Ulasan Atlas Fallen

Dengan setiap permainan baharu, anda mendapat peluang untuk bermain, sama ada niat anda atau tidak, adalah lumrah untuk mencari sambungan ke permainan lain secara naluriah, yang pasti mencetuskan kenangan tentang pengalaman permainan yang lalu. Apabila menonton treler pertamaPerangkap atlas, saya tidak dapat mengelak daripada teringatkan tahun 2008 yang kurang terkenalPutera Parsi, kegemaran peribadi saya dan permata yang dipandang rendah. Imej awal dari Atlas Fallen mencetuskan rasa nostalgia serupa dengan unsur-unsur yang tidak dapat dilupakan yang terdapat di Prince of Persia.

Walaupun tergolong dalam genre yang berbeza, Atlas Fallen mempunyai persamaan yang begitu ketara dengan Prince of Persia yang membuat perbandingan tidak dapat dielakkan. Dari persekitaran padang pasir hingga pertempuran epik antara dewa yang baik dan jahat, bersama dengan mekanik tempurnya yang berbeza, hantu pasir, dan kehadiran sarung tangan, terdapat banyak persamaan yang tidak boleh anda abaikan, walaupun anda mahu.

Sebaliknya, mekanik tempur dan pembangunan watak, serta sistem pencarian dan penyelidikan di Atlas Fallen, tidak dapat dinafikan mengingatkan permainan baru-baru ini.Legasi Hogwarts. Tambahan pula, suasana keseluruhan dan elemen RPG membangkitkan kenanganThe Witcher 3: Wild Hunt.

Jelas sekali bahawa Atlas Fallen mendapat inspirasi daripada beberapa tajuk yang benar-benar cemerlang, dan bahagian yang terbaik ialah ia berjaya menggabungkan kekuatan mereka. Mari terokai langkah demi langkah apa yang ditawarkan oleh pengembaraan aksi RPG ini dan tentukan sama ada ia benar-benar mewajarkan pelaburan anda bagi kedua-dua wang dan masa.

AltCharAtlas Fallen mendapat inspirasi daripada banyak permainan namun ia unik dengan cara tersendiri

cerita

Kisah dalam Atlas Fallen tidak dapat dinafikan adalah aspek yang paling lemah. Ia mengikut jalan yang lurus dan boleh diramal, tidak mempunyai kedalaman dan kejutan. Dari awal permainan, ia menjadi jelas bahawa plot terbentang dengan mudah, meninggalkan sedikit ruang untuk kelainan atau perubahan yang tidak dijangka. Malangnya, kisah Atlas Fallen dilihat sebagai peluang yang terlepas.

Cerita berpusat di sekitar watak yang dicipta dalam gaya RPG klasik, membolehkan pemain memilih antara protagonis lelaki atau perempuan. Watak ini tergolong dalam kelas bawahan terpinggir yang dikenali sebagai Unnamed, yang tidak mempunyai kepentingan dalam masyarakat dan dinafikan walaupun hak untuk nama mereka sendiri.

Selepas ribut besar, protagonis terjumpa tantangan ajaib, menjadi titik fokus permainan. Tanpa mereka sedari, sarung tangan itu menempatkan intipati tuhan kekacauan atau kebebasan, Nyaal. Bersama-sama, wira dan cabaran itu memulakan perang melawan pengikut dewa matahari Thelos, yang telah mengubah seluruh bumi menjadi padang pasir dengan mengekstrak intipatinya yang berharga untuk motif rahsia mereka sendiri.

AltCharKisah dalam Atlas Fallen adalah aspek paling lemah dalam permainan

Kisah dalam Atlas Fallen mengikuti tema lama tentang perjuangan epik antara kebaikan dan kejahatan, yang melibatkan penggulingan tuhan yang jahat dan pengikutnya. Walaupun premis ini berpotensi, isu sebenar terletak pada kekurangan keaslian dan kebolehramalan yang melampau. Pencarian sepanjang permainan adalah formula yang mengecewakan, kebanyakannya berkisar pada tugas mudah untuk mengambil item untuk NPC sebagai pertukaran untuk ganjaran dan tidak mempunyai sebarang kedalaman kreatif.

Watak-watak dalam permainan ini kebanyakannya cetek dan mudah dilupakan, gagal meninggalkan sebarang kesan yang berkekalan kepada pemain. Akibatnya, hubungan emosi pemain dengan mereka lemah, menjadikannya sukar untuk mengambil berat tentang nasib mereka. Walaupun dalam pencarian di mana pemain perlu menyampaikan berita sedih tentang kematian orang yang disayangi kepada NPC, pelaksanaan itu dilihat sebagai komedi yang aneh kerana penggambaran dangkal.

Walaupun lakonan suara dalam Atlas Fallen boleh dilalui, terutamanya dengan NPC tertentu, ia gagal menyerlah kerana keseluruhan cerita yang cetek dan kekurangan kreativiti dalam kedua-dua misi utama dan sampingan. Suara lakonan untuk watak utama, dalam kes saya, watak lelaki, tidak meninggalkan kesan yang ketara, dan persembahan teman Nyaal juga tidak dijangka.

AltCharAtlas Fallen: Watak-wataknya agak cetek dan tidak dapat diingati

permainan

Walaupun Atlas Fallen mungkin kurang dari segi ceritanya, ia tidak dinafikan patut mendapat pujian kerana permainannya yang menawan. Untuk menjadi jelas, ia mungkin bukan permainan yang paling menyeronokkan, tetapi saya harus mengakui bahawa gelongsor di atas pasir, melompat dan meluncur di udara, dan terlibat dalam pertempuran dengan pelbagai makhluk adalah sangat menarik. Sistem pertempuran adalah salah satu yang paling menarik dan menarik yang saya temui, bukan sahaja dalam genre RPG tetapi dalam permainan secara keseluruhan.

Sistem traversal di Atlas Fallen patut ditonjolkan kerana ia menambahkan elemen mendebarkan pada permainan. Sifat pantas permainan ini menjadikan bergerak mengelilingi dunia terbuka sangat memuaskan. Apabila anda menaik taraf cabaran watak anda dan memperoleh kebolehan seperti lompat dua kali dan sengkang tiga kali ganda, kemungkinan untuk penerokaan menjadi tidak terhad. Menavigasi dunia terbuka yang luas tidak pernah menjadi membosankan, dan keseronokan merentasi tidak pernah pudar sepanjang keseluruhan pengalaman permainan.

Meluncur di atas pasir di Atlas Fallen adalah pengalaman yang sangat menggembirakan, terutamanya apabila anda membuka kunci faedah yang membolehkan pecutan yang lebih hebat. Sensasi yang diberikannya benar-benar luar biasa dan menambah keseronokan keseluruhan permainan.

AltCharGelongsor pasir ialah pengalaman unik di Atlas Fallen

Sistem pertempuran di Atlas Fallen adalah benar-benar tersendiri, menawarkan perasaan yang kuat dan memperkasakan setiap kali anda terlibat dalam pertarungan. Senjata utama anda ialah sarung tangan, yang boleh dilengkapi dengan dua variasi berbeza: kapak sebagai senjata utama dan pedang cambuk sebagai senjata kedua. Kemudian dalam permainan, anda mendapat akses kepada pilihan senjata berat ketiga yang juga boleh dilampirkan sebagai pilihan kedua.

Aspek unik pertempuran di Atlas Fallen bukan hanya terletak pada senjata, tetapi pada konsep "momentum" yang berkembang semasa pertempuran berlangsung. Setiap serangan menambah momentum anda, memperhebatkan potensi serangan anda, tetapi ia juga meningkatkan kerosakan yang anda terima.

Selain itu, momentum terikat dengan serangan khas yang hanya boleh diakses apabila momentum mencapai tahap tertentu, meningkatkan kedalaman dan kreativiti pertempuran. Selain itu, anda boleh menggunakan momentum untuk serangan smesy yang dahsyat yang menyebabkan kerosakan besar tetapi juga menetapkan semula momentum anda, yang memerlukan perancangan strategik tentang cara memanfaatkan momentum dengan berkesan semasa pertempuran.

AltCharAtlas Fallen: Pertempuran adalah huru-hara dan sangat menarik

Serangan khas dalam Atlas Fallen berkait rapat dengan "batu intipati," sumber utama dalam permainan yang menawarkan pemain pelbagai pilihan untuk membentuk gaya permainan mereka. Permainan ini mempunyai koleksi batu intipati yang banyak ini, yang mungkin dianggap berlebihan kerana pemain mengumpul lebih lima puluh daripadanya sepanjang permainan dan berpotensi lebih banyak lagi.

Selain itu, terdapat pelbagai jenis perisai, faedah yang dibuka melalui peningkatan perisai, dan peningkatan sarung tangan khas, menyumbang kepada pengalaman permainan yang kompleks. Banyaknya pilihan ini boleh membingungkan dan mengelirukan pemain dengan mudah, menyebabkan mereka tersesat dalam lautan pilihan yang tersedia untuk mereka.

Perlu diingat bahawa membiasakan diri dengan mekanik permainan di Atlas Fallen akan memerlukan sedikit masa dan usaha. Walau bagaimanapun, saya mesti memuji pembangun kerana menyediakan kod semakan dengan segera dan membenarkan masa yang mencukupi untuk meneroka semua kemungkinan yang ditawarkan oleh Atlas Fallen.

AltCharAnda akan memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri dengan mekanik permainan rumit Atlas Fallen

Apabila ia datang kepada penerokaan dan pengumpulan barang koleksi, Atlas Fallen benar-benar cemerlang. Setiap daripada empat peta menyediakan senarai lengkap item untuk dikumpulkan, dan permainan ini kebanyakannya membimbing anda ke lokasi yang diperlukan. Walau bagaimanapun, ia memberi ruang untuk beberapa penerokaan umum, membolehkan anda mencari sesuatu sendiri. Proses ini menyeronokkan dan intuitif serta tidak terlalu mencabar, menjadikannya aspek positif permainan.

Isu yang agak kecil dengan permainan berkaitan dengan kesederhanaan musuh, semuanya adalah Wraith yang dimodelkan mengikut haiwan. Ketiadaan pergaduhan bos yang betul menonjol sebagai kelemahan utama. Walaupun sesetengah musuh mungkin lebih sukar daripada yang lain, terdapat kekurangan musuh yang benar-benar memerlukan pendekatan taktikal.

Daripada bos tradisional, Atlas Fallen menampilkan "Elite Foes," yang merupakan satu bentuk koleksi, dan mengalahkan mereka adalah perlu untuk melengkapkan permainan 100 peratus. Walau bagaimanapun, dalam pengalaman saya, musuh ini tidak jauh lebih mencabar daripada musuh biasa, malah bos utama tidak menawarkan cabaran yang sangat mendebarkan atau menggerunkan.

AltCharAtlas Fallen: Watak dipilih dalam gaya RPG

Permainan ini menawarkan tiga tahap kesukaran, jadi bagi mereka yang mencari cabaran, bermain pada tetapan kesukaran yang lebih tinggi adalah pilihan. Walau bagaimanapun, walaupun pada tahap yang lebih sukar, masih terdapat sedikit perbezaan antara musuh biasa dan apa yang dipanggil Musuh Elit. Permainan keseluruhan akan menjadi lebih mencabar, tetapi perbezaan kesukaran antara musuh biasa dan elit mungkin tidak begitu ketara seperti yang diharapkan.

Sebagai tambahan kepada mod pemain tunggal, Atlas Fallen menawarkan pilihan untuk permainan koperatif. Walau bagaimanapun, saya tidak dapat mengalami permainan koperasi secara peribadi kerana ia terhad kepada bermain dengan rakan pada platform yang sama. Semasa saya bermain permainan melalui kod semakan di PlayStation 5, tiada seorang pun rakan saya mempunyai permainan itu, menghalang saya daripada mencubanya. Oleh itu, aspek ini tidak akan memberi kesan kepada penilaian permainan. Mungkin saya juga akan mengemas kini ulasan ini pada masa hadapan sebaik sahaja saya berpeluang mencuba permainan co-op.

AltCharAtlas Fallen: Selain pemain tunggal, anda juga boleh bermain permainan dalam koperasi

Grafik dan Bunyi

Secara grafik, Atlas Fallen meninggalkan saya dengan kesan bercampur-campur. Pada mulanya, saya agak kecewa dengan visual, kerana ia berasa mengingatkan grafik era PlayStation 3, yang menampilkan model watak ketinggalan zaman dan persekitaran yang tidak menarik. Walau bagaimanapun, persepsi saya berubah apabila saya meneroka bahagian pertama dunia terbuka, di mana visual permainan bertambah baik dengan ketara. Penggambaran langit yang cerah dan suasana padang pasir benar-benar indah, dan kesan ribut padang pasir ketika The Watcher mula-mula menangkap anda dalam pandangannya benar-benar menakjubkan.

Walaupun sebahagian besar permainan ini terletak di kawasan padang pasir, terdapat bahagian tertentu dengan lebih banyak tumbuh-tumbuhan yang menawarkan saat-saat yang menyenangkan, termasuk matahari terbenam yang menakjubkan dan pemandangan yang indah. Secara keseluruhannya, Atlas Fallen mempunyai persembahan yang menarik secara visual, tetapi ia tidak memperkenalkan apa-apa yang inovatif atau sangat berbeza daripada apa yang telah kita lihat dalam permainan lama.

Pada PlayStation 5, Atlas Fallen menyediakan pemain dengan dua mod grafik: Kualiti dan Prestasi. Mod Kualiti menyasarkan 30 FPS dan memberikan kualiti imej yang lebih tajam dengan butiran yang dipertingkatkan, tetapi malangnya, ia tidak mempunyai pengesanan sinar. Sebaliknya, mod Prestasi menyasarkan 60 FPS, memberikan pengalaman permainan yang lebih lancar, walaupun dengan kesetiaan visual yang berkurangan sedikit.

AltCharAtlas Fallen: Beberapa pemandangan boleh menjadi sangat cantik

Dari segi reka bentuk tahap, Atlas Fallen merangkumi empat peta yang berkongsi susun atur yang serupa. Sebagai permainan dunia terbuka, tahap bertujuan untuk penerokaan dalam dunia permainan. Walaupun pandangan tertentu tidak dapat dinafikan menakjubkan, terdapat keadaan di mana pemandangan boleh mengelirukan, memberikan gambaran kandungan penting di lokasi tertentu, hanya untuk mendapati ia sebagai tambahan visual semata-mata tanpa unsur permainan yang besar. Akibatnya, beberapa bahagian permainan mungkin terasa berulang dan kekurangan kepelbagaian.

Mengenai reka bentuk bunyi, tidak ada pujian mahupun kritikan yang perlu dibuat. Runut bunyinya tidak biasa, tiada unsur yang tidak dapat dilupakan yang akan meninggalkan kesan yang berkekalan. Apabila runut bunyi adalah luar biasa, ia cenderung kekal bersama anda, tetapi dalam kes ini, ia agak mudah dilupakan.

Dari segi reka bentuk bunyi keseluruhan, pertempuran pertempuran di Atlas Fallen benar-benar mengagumkan. Sebaik sahaja pertarungan bermula, keamatan dapat dirasai, dengan segala-galanya meletup ke dalam tindakan. Bunyi senjata, jeritan burung hantu yang menakutkan, dan lolongan pasir yang menghantui direka dengan sangat baik, memberikan pengalaman yang mengagumkan dan mengasyikkan.

AltCharAtlas Fallen: Beberapa pemandangan boleh menarik perhatian

Kesimpulan

Walaupun Atlas Fallen menawarkan permainan pantas, ia mungkin mengambil sedikit masa untuk memahami sepenuhnya mekaniknya. Nasihat saya ialah bersabar dan berikan masa yang diperlukan untuk membiasakan diri dengan selok-beloknya, kerana pelaburan itu akan membuahkan hasil, sekurang-kurangnya dari segi nilai hiburan.

Sebaliknya, sementara permainan tertentu boleh mengatasi penceritaan dan grafik yang lemah, Atlas Fallen jatuh ke dalam kategori di mana cerita itu sepatutnya lebih serius dan mendalam. Jika tumpuan utama anda dalam permainan ialah permainan yang menyeronokkan dan keseronokan yang tidak berkesudahan dengan kurang penekanan pada cerita, maka Atlas Fallen sudah pasti adalah permainan untuk anda, tetapi jika anda menyasarkan pengalaman pakej penuh, maka Atlas Fallen, selain daripada permainan yang menghiburkan yang jahat , mempunyai sedikit lagi untuk ditawarkan.

Yang Baik

  • Sistem pertempuran yang sangat menghiburkan dan unik
  • Pelbagai pilihan batu intipati untuk gaya permainan yang unik
  • Sistem traversal yang sangat memuaskan
  • Gambaran padang pasir, ribut pasir dan beberapa kesan visual yang lain
  • Pertempuran berbunyi
  • Mencari barang koleksi adalah sangat menarik

Yang Buruk

  • Cerita yang sangat lemah dan boleh diramal
  • Watak dangkal
  • Persembahan grafik keseluruhan
  • Reka bentuk tahap yang tidak dibezakan

Penilaian Kami

Hebat