Kajian Dogma 2 Naga

Apa yang anda perlu tahu

  • Apa itu?RPG aksi berlatarkan dunia fantasi yang gelap
  • Disemak pada:PC(Ryzen 5500, RTX 3060ti, 16GB RAM)
  • Pembangun dan Penerbit:Capcom
  • Tarikh keluaran:21 Mac 2024
  • Tersedia pada: PC,PlayStation 5, danXbox Series X|S

Penerbit menyediakan kunci ulasan untuk Dragon's Dogma 2.

Hari ini, RPG aksi sangat popular di dunia permainan, sama seperti permainan FPS apabila semua orang tergila-gila dengan Call of Duty dan Battlefield. Pada masa kini, anda melihat RPG aksi muncul di merata tempat, membanjiri pasaran permainan setiap hari.

Apabila Dragon's Dogma 2 diumumkan, saya menjangkakan ia tidak akan mengikut formula tipikal RPG aksi klasik, memandangkan sifat permainan pertama yang tidak konvensional. Walau bagaimanapun, saya tidak pernah membayangkan kami akan menerima permainan dengan pendekatan yang inovatif dan kebebasan yang tiada tandingannya, dan saya harus akui, ia membuatkan saya benar-benar terkejut.

Biar saya katakan begini: Dragon's Dogma 2 cemerlang dalam apa yang ingin dilakukan. Walaupun terdapat kelemahan, dan ya, terdapat beberapa, kualiti cemerlang dan pengalaman mengasyikkannya memudahkan untuk mengabaikan sebarang kekurangan.

AltCharDogma Naga 2

KISAH

Dalam usaha saya untuk mendalami tradisi Dragon's Dogma, saya melakukan usaha bersepadu untuk mendidik diri saya sendiri, walaupun tidak bermain permainan pertama. Anehnya, walaupun terdapat kaitan antara plot kedua-dua permainan ini, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kebiasaan dengan ansuran pertama tidak diperlukan untuk memahami sekuel ini.

Plot Dragon's Dogma 2 mungkin kelihatan mudah pada pandangan pertama, tidak mempunyai kerumitan yang mungkin dijangkakan daripada permainan sedemikian. Walau bagaimanapun, ia jauh dari tidak menarik. Membongkar konspirasi yang diatur oleh Ratu Pemangku Raja Disa untuk mengekalkan kuasanya walaupun tidak mempunyai legitimasi oleh undang-undang, di samping unsur-unsur menarik darah naga mistik dan peranan watak anda sebagai penguasa kerajaan, semuanya terjalin dengan tipu daya politik, menjadikan naratif yang menarik yang akan membuatkan anda sentiasa terlibat dan tidak sabar-sabar untuk mendedahkan kesimpulannya.

Isu dengan cerita itu tidak berpunca daripada kekurangan kualiti; sebaliknya, ia dibayangi oleh aspek lain permainan. Kisah ini terungkap dalam fesyen perjalanan RPG sebenar, dipenuhi dengan pelbagai pencarian utama dan sampingan. Semasa anda memulakan pencarian ini dan mengembara melalui dunia terbuka untuk memenuhinya, anda mungkin mendapati diri anda menyimpang dari haluan. Dunia permainan, penerokaan, pertemuan pertempuran dan pelbagai elemen lain sering membawa anda ke arah yang tidak dijangka, kadangkala tanpa anda sedari.

AltCharDogma Naga 2

Sebagai contoh, ada kalanya permainan itu membimbing saya ke arah tertentu, dan saya menjadi sangat asyik dengan dunia yang menawan sehingga saya lupa sepenuhnya usaha asal yang saya ingin selesaikan dan mengapa saya berada di lokasi itu. Percayalah, dunia ini begitu menarik.

Watak-wataknya benar-benar menarik, dan lakonan suara patut dipuji. Walau bagaimanapun, kelemahan timbul daripada konsep permainan, di mana anda boleh mempunyai sehingga empat rakan yang dikenali sebagai Pawns pada bila-bila masa. Ini membawa kepada pengulangan dialog yang kerap, yang boleh menjadi memenatkan. Selain itu, dengan hanya sebilangan terhad suara yang diberikan kepada Pawns, variasi lakonan mereka cepat menipis dari semasa ke semasa.

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, cerita ini terbentang terutamanya melalui pencarian, dan perlu dinyatakan bahawa cerita mini tertentu yang dikaitkan dengan pencarian sampingan sangat mengejutkan. Mereka berpotensi untuk melibatkan anda secara mendalam semasa anda berusaha untuk membongkar dan menyelesaikannya.

Ringkasnya, walaupun permainan ini mempunyai cerita yang kukuh, ia tidak mungkin menjadi perkara yang paling sesuai dengan anda. Aspek lain permainan terbukti jauh lebih menarik, dengan berkesan menolak naratif ke tempat duduk belakang.

AltCharDogma Naga 2

PERMAINAN

Permainan Dragon's Dogma 2 menonjol sebagai salah satu pengalaman paling inovatif dan tidak konvensional dalam genrenya. Permainan ini dengan berani mengabaikan piawaian tradisional, sebaliknya memilih untuk mengukir laluan uniknya sendiri, dan akibatnya, anda sama ada menyukai permainan ini atau tidak; tidak ada di antara.

Permainan ini sangat memuaskan, dengan setiap segmen menawarkan sesuatu yang istimewa dan tersendiri. Kualitinya secara konsisten tinggi, memastikan bahawa bermain Dragon's Dogma 2 benar-benar menyeronokkan. Masa seolah-olah berlalu sambil anda melibatkan diri dalam permainan, dengan berjam-jam berlalu tanpa disedari.

Untuk menilai permainan dengan betul, saya akan memecahkannya kepada beberapa segmen dan membincangkan setiap satu secara individu.

AltCharDogma Naga 2

Pertempuran

Combat in Dragon's Dogma 2 menyimpang dengan ketara daripada norma genre RPG aksi, menawarkan pengalaman unik tidak seperti apa-apa yang pernah anda temui sebelum ini. Tanggapan awal pertarungan mungkin membuatkan anda agak terharu, terutamanya jika anda sudah terbiasa dengan konvensyen biasa permainan yang serupa. Melaraskan kepada mekanik tempur Dragon's Dogma 2 boleh terbukti mencabar.

Apabila saya menyebut bahawa pertempuran menyimpang daripada gaya konvensional, saya merujuk kepada ketiadaan ciri seperti penyasaran terkunci atau sistem mengelak berdedikasi, yang boleh membuat penyesuaian pada mulanya mencabar. Sebaliknya, pertempuran menekankan mengalahkan musuh melalui kerja berpasukan dan penilaian strategik pertemuan.

Dalam permainan, anda mempunyai rakan yang dikenali sebagai bidak, yang setia menemani anda sepanjang perjalanan anda. Pada asasnya, anda pada asasnya salah seorang daripada mereka, walaupun seorang yang sangat istimewa dengan peranan kepimpinan yang ditakdirkan dan kebolehan unik yang memaksa Pawns untuk mematuhi arahan anda dan mengikut arahan anda.

Adalah penting untuk berhati-hati memilih kelas untuk bidak utama anda, serta kelas untuk dua bidak menengah, untuk memastikan kecekapan dan keberkesanan maksimum dalam pertempuran. Sebagai contoh, untuk memenangi pertempuran melawan makhluk terbang, adalah penting untuk memasukkan sekurang-kurangnya seorang pemanah dalam pasukan anda yang boleh menjatuhkan mereka ke tanah dengan berkesan, membolehkan anda menangani pukulan penyudah.

AltCharDogma Naga 2

Saya sengaja mengelak daripada mendalami penjelasan terperinci tentang mekanik pajak gadai dan perbezaan kelas pada masa ini, kerana saya akan menanganinya secara berasingan. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk mengakui bahawa pertempuran dalam Dragon's Dogma 2 berkait rapat dengan unsur-unsur ini, menyumbang dengan ketara kepada keistimewaan dan keunikannya.

Pertempuran dalam Dogma Naga 2 secara konsisten memuaskan, dengan setiap hayunan pedang atau serangan mana-mana senjata memberi anda rasa kuasa yang luar biasa. Walaupun sering berlaku pertemuan pertempuran sepanjang permainan, anda tidak akan pernah jemu menghantar musuh yang lebih lemah, kerana pengalaman itu kekal sangat memuaskan.

Satu kelemahan pertempuran terletak pada sekatan kelas, kerana setiap kelas hanya tertumpu pada gaya pertempuran yang ditetapkan tanpa pilihan untuk menggunakan senjata lain. Sebagai contoh, jika anda memilih kelas pejuang yang mengkhususkan diri dalam pedang dan perisai, anda tidak akan mempunyai akses kepada senjata jarak jauh sama sekali, yang kadangkala terasa tidak logik. Walaupun kelas yang dibuka kemudian menawarkan gabungan ciri ini, ia hanya boleh diakses selepas sebahagian besar permainan, bermakna anda perlu menunggu sehingga peringkat kemudian atau playthrough seterusnya untuk menikmatinya sepenuhnya.

Pertempuran boleh menjadi agak huru-hara, terutamanya dengan ahli sihir atau ahli sihir dalam parti anda yang sentiasa melepaskan sihir ke atas musuh. Kadangkala, ia boleh mengelirukan, menyebabkan anda tidak pasti dengan persekitaran atau tindakan anda. Walau bagaimanapun, apabila anda semakin terbiasa dengan aliran pertempuran dan mencari pijakan anda, huru-hara ini berubah menjadi paparan kepelbagaian yang menawan dalam sistem pertempuran Dragon's Dogma 2, mendedahkan keindahan sebenar.

AltCharDogma Naga 2

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, kelas pilihan anda menentukan gaya pertarungan anda, tetapi pada asasnya, ia berkisar menggunakan serangan ringan, serangan berat dan mekanik cengkaman, yang menarik dan inovatif. Mekanik ini membolehkan anda berinteraksi dengan musuh yang lebih kecil dengan menangkap dan melempar mereka, mungkin dari tebing, untuk mengalahkan mereka. Selain itu, ia membolehkan anda mendaki musuh atau bos yang lebih besar dan menyerang pada titik lemah mereka, mengingatkan sistem pertempuran yang dilihat dalam Shadow of the Colossus.

Tambahan pula, setiap kelas mempunyai serangan khas unik yang boleh diberikan kepada empat arahan berbeza. Kebolehan istimewa ini berfungsi sebagai pengubah permainan yang penting, dan walaupun anda boleh memperoleh lebih banyak daripada mereka semasa anda meningkatkan watak anda, anda terhad untuk menggunakan hanya empat pada satu masa.

Selain mekanik pertempuran, adalah penting untuk menangani pelbagai musuh dan bos yang dihadapi sepanjang permainan. Walaupun terlibat dalam pelbagai pertemuan pertempuran secara amnya memuaskan, terdapat keadaan di mana pengulangan boleh menyebabkan kebosanan, terutamanya kerana musuh muncul semula di lokasi yang sama selepas setiap hari.

Begitu juga, bos juga muncul semula selepas dikalahkan, menambah sifat pertemuan yang berulang. Walau bagaimanapun, tidak seperti musuh biasa, bos sangat menarik dan terlibat dalam pertempuran. Kekuatan bos ditentukan oleh tahapnya, sepadan dengan tahap kawasan yang didiaminya, serta bilangan bar kesihatan yang dimilikinya, mengingatkan sistem dalam Sekiro: Shadows Die Twice. Antara bos utama dalam permainan ini ialah naga, yang terkenal dengan kolam kesihatan yang menggerunkan dan pertemuan pertempuran yang mencabar.

Secara keseluruhan, bos menonjol sebagai kemuncak permainan, dengan pertempuran epik mereka yang tidak pernah gagal untuk menghiburkan dan kekal menarik sepanjang masa.

AltCharDogma Naga 2

Vokasi (kelas)

Pada permulaan permainan, anda dipersembahkan dengan ciri penyesuaian watak yang sangat baik yang membolehkan anda memilih kelas watak anda, yang dikenali sebagai kerjaya dalam permainan. Pada mulanya, terdapat empat kelas untuk dipilih. Walau bagaimanapun, semasa anda maju melalui permainan, panggilan tambahan akan dibuka, meningkatkan permainan yang sudah mengagumkan dengan ketara.

Seperti yang dinyatakan sebelum ini dalam perbincangan mengenai pertempuran, pendekatan Capcom untuk mereka bentuk kerjaya patut mendapat pujian. Setiap kelas menawarkan pengalaman permainan yang berbeza dan unik, menjadikan mereka menonjol sebagai pilihan yang benar-benar pelbagai dan direka dengan baik.

Setiap kerjaya dalam Dragon's Dogma 2 menawarkan pengalaman permainan yang direka bentuk semula sepenuhnya, menjadikan pekerjaan bertukar serupa dengan bermain permainan yang sama sekali berbeza. Sebagai contoh, kerjaya pejuang menggunakan pedang dan perisai sebagai senjata utama, dengan peningkatan yang membolehkan untuk menangkis dan manuver pertahanan. Walau bagaimanapun, peralihan kepada kerjaya pahlawan, yang memfokuskan pada pedang panjang, gada berat, atau kapak, memperkenalkan perubahan drastik dalam dinamik pertempuran. Walaupun serangan mungkin lebih perlahan, ia adalah dahsyat, dengan kemungkinan unik seperti kekal tidak terganggu semasa serangan, yang membezakan gaya ini.

AltCharDogma Naga 2

Bayangkan mempunyai kira-kira sepuluh kelas sedemikian, setiap satu menawarkan sistem pertempuran dan permainan yang berbeza, memberikan pengalaman yang sangat pelbagai. Apa yang lebih baik ialah keupayaan lancar untuk bertukar antara kelas ini menggunakan vendor tertentu dalam permainan. Permainan ini secara aktif menggalakkan percubaan dengan kelas yang berbeza, kerana tiada faedah untuk kekal dengan hanya satu apabila setiap satu menawarkan pengalaman uniknya sendiri.

Setiap kerjaya maju secara bebas apabila anda mengumpul pengalaman dalam kelas itu, dan setelah anda mencapai kemuncaknya, adalah berfaedah untuk bertukar kepada yang lain. Dalam setiap kelas, anda boleh membeli kebolehan baharu menggunakan mata khas yang diperoleh selepas setiap pertemuan yang berjaya.

Selain daripada kerjaya anda sendiri, anda mempunyai pilihan untuk menukar panggilan bidak utama anda serta memilih bidak menengah dengan pelbagai kerjaya.

AltCharDogma Naga 2

bidak

Seperti yang dibincangkan sebelum ini, bidak berfungsi sebagai teman setia anda sepanjang permainan. Bidak utama anda, yang dipilih pada awalnya, menemani anda secara konsisten dan, seperti watak utama anda, boleh mengalami pelbagai perubahan seperti menukar kerjaya, meningkatkan kebolehan, senjata, peralatan dan banyak lagi.

Selain daripada bidak utama anda, anda boleh membawa bersama dua bidak sekunder tambahan. Mereka ini boleh diambil dalam dua cara: dengan menemui mereka di dunia tempat mereka menawarkan perkhidmatan mereka atau dengan mengakses lokasi khas yang dikenali sebagai riftstones, di mana anda boleh mendapatkan bidak yang menjawab panggilan anda.

Bidak yang terdapat dalam riftstones sebenarnya adalah bidak milik pemain sebenar, yang boleh anda sewa dan gunakan dalam permainan anda. Pajak pemain ini selalunya disertakan dengan misi tertentu untuk diselesaikan, yang memberi ganjaran kepada anda dengan faedah tertentu. Malangnya, ini adalah satu-satunya ciri dalam talian yang tersedia dalam permainan, dan saya mesti mengakui bahawa memilih untuk tidak memasukkan sebarang ciri koperasi atau berbilang pemain kelihatan seperti peluang yang terlepas.

AltCharDogma Naga 2

Seseorang mungkin menganggap bahawa bidak ini adalah seperti rakan AI biasa, hanya hadir untuk menemani anda dan mungkin kadang-kadang menghalang anda. Namun, realitinya adalah sebaliknya. AI mereka sangat maju ke tahap di mana, jika dibiarkan pada peranti mereka sendiri semasa pertemuan, mereka mampu sepenuhnya mengalahkan musuh tanpa sebarang bantuan daripada anda.

Semasa dan di luar pertempuran, anda mempunyai pilihan untuk mengeluarkan arahan asas kepada bidak, seperti mengarahkan mereka mengikuti anda atau bergerak ke arah tertentu. Ramai daripada mereka mempunyai maklumat berharga mengenai pencarian, peti atau batu asah, dan mereka sering menawarkan bantuan mereka dengan membimbing anda ke objektif ini jika anda menerima bantuan mereka. Tahap penglibatan dan kemajuan yang ditunjukkan oleh rakan AI ini tidak pernah berlaku sebelum ini dalam mana-mana permainan lain.

AltCharDogma Naga 2

Penerokaan

Selain pertempuran, aspek penerokaan permainan dalam Dragon's Dogma 2 direka dengan sangat baik dan tidak dapat dinafikan ketagihan. Berlatarkan persekitaran dunia terbuka, RPG ini penuh dengan pelbagai lokasi yang menunggu untuk ditemui, termasuk runtuhan, gua, rumah terbiar dan banyak tapak lain yang menawan.

Secara berkala, semasa anda merentasi dunia, anda akan terjumpa sama ada bandar uzur atau gua, yang mungkin menyembunyikan pertemuan bos atau peti berharga. Mendedahkan khazanah tersembunyi ini selalunya memberi anda ganjaran dengan peralatan, senjata atau bahan naik taraf. Daya tarikan penerokaan sangat menarik sehingga anda mungkin sering mendapati diri anda menyimpang dari laluan awal anda, dengan bersemangat meneroka arah baharu untuk mendedahkan perkara di hadapan pada peta.

AltCharDogma Naga 2

Peta dalam Dragon's Dogma 2 adalah luas, menawarkan banyak penemuan, namun kawasan tertentu mungkin kelihatan berulang dengan reka bentuk yang serupa. Sebagai contoh, kawasan utama yang mengelilingi ibu kota kebanyakannya terdiri daripada padang rumput dan hutan, tidak mempunyai kepelbagaian dalam reka bentuknya. Begitu juga, padang pasir mendominasi bahagian kedua peta, yang berpotensi membawa kepada kebosanan kerana kekurangan variasi dalam reka bentuk, yang kadangkala boleh menyebabkan kebosanan semasa meneroka dunia.

Adalah penting untuk menyatakan bahawa walaupun tiada sebarang teka-teki untuk diselesaikan, terdapat cabaran platforming yang terdapat dalam permainan, terutamanya berkisar tentang pendakian. Banyak cabaran dunia melibatkan penskalaan ketinggian. Kadangkala, anda akan menemui peti yang diletakkan di lokasi tinggi, memerlukan anda mencari cara kreatif untuk mencapainya, menambahkan elemen yang menarik pada penerokaan.

Tambahan pula, kawasan tertentu akan kekal tidak boleh diakses melainkan anda memiliki kelas dengan serangan jarak jauh. Sebagai contoh, hanya sebagai pemanah anda boleh membuka pintu yang terhalang di sisi lain. Elemen ini meningkatkan aspek penerokaan permainan, menambah kedalaman dan tipu daya kepada pengalaman.

AltCharDogma Naga 2

Item, naik taraf, penyembuhan dan peralatan

Sama seperti RPG lain, Dragon's Dogma 2 menampilkan pelbagai jenis item yang meningkatkan pengalaman permainan. Semasa anda meneroka dunia, anda akan mengumpulkan pelbagai sumber yang boleh digabungkan untuk mencipta ramuan dan bahan lain yang membantu anda dalam pertempuran atau permainan secara umum.

Sememangnya, permainan ini juga termasuk pelbagai unsur dan jenis serangan lain, serta potensi untuk watak anda menjadi sasaran mereka. Dalam kes sedemikian, anda perlu menggunakan ramuan untuk mengatasi atau mendapatkan imuniti terhadap serangan ini. Selain itu, terdapat banyak ramuan penyembuhan yang tersedia, setiap satu dengan kesan yang berbeza pada watak anda.

Semasa dan di luar pertempuran, terdapat pelbagai kaedah untuk menyembuhkan watak anda. Anda boleh menggunakan ramuan penyembuhan atau bergantung pada sihir penyembuhan, terutamanya jika salah seorang rakan anda adalah ahli sihir. Walau bagaimanapun, setiap kali watak anda mengalami kerosakan, mereka kehilangan kesihatan merah, yang boleh diperbaharui, serta sebahagian daripada kesihatan kelabu, yang tidak dapat dipulihkan. Bar kesihatan kelabu hanya boleh diisi semula dengan berehat, sama ada di kem atau rumah penginapan yang terletak di dalam bandar, di mana anda boleh memilih untuk tidur sama ada siang atau malam.

AltCharDogma Naga 2

Pada dasarnya, sistem ini rumit dan menarik, memerlukan perhatian berterusan terhadap kesihatan watak anda. Tambahan pula, anda boleh meningkatkan keupayaan watak anda dengan melengkapkan mereka dengan peralatan baharu, yang boleh diperoleh sama ada daripada vendor atau melalui penerokaan. Di samping peralatan, terdapat pelbagai senjata tersedia untuk naik taraf, dengan vendor menawarkan peluang untuk meningkatkan statistik mereka.

Sesungguhnya, permainan Dragon's Dogma 2 sangat rumit dan dilaksanakan dengan mahir, berdiri tanpa tandingan dalam kualiti berbanding permainan lain di pasaran. Dengan masa untuk menyesuaikan diri dengan mekaniknya, permainan ini menjanjikan keseronokan dan kepuasan yang tidak berkesudahan.

AltCharDogma Naga 2

GRAFIK DAN BUNYI

Malangnya, pengiktirafan yang diberikan kepada permainan tidak boleh diperluaskan kepada grafik dalam Dragon's Dogma 2. Walaupun permainan ini menampilkan momen keindahan yang menakjubkan, dengan pelbagai pemandangan dan landskap yang mungkin menawan hati anda, secara keseluruhannya, grafik kelihatan agak ketinggalan zaman dan kurang daripada piawaian moden.

Dalam banyak kes, grafik mungkin memberi gambaran seperti kepunyaan era PlayStation 3, yang boleh dilihat secara negatif kerana penampilan ketinggalan zaman yang kurang terperinci dan kecanggihan visual yang diperlukan untuk memberi impak yang ketara. Walaupun terdapat detik-detik sekali-sekala, seperti menavigasi melalui hutan tebal, di mana grafiknya boleh menarik, kejadian ini jarang berlaku, dan secara keseluruhan, visual permainan gagal memenuhi piawaian moden.

Walaupun terdapat tetapan grafik moden dalam versi PC yang saya mainkan, termasuk pilihan seperti pengesanan sinar, impak visual keseluruhan permainan kekal kurang memberangsangkan walaupun semua tetapan dimaksimumkan.

Model wataknya kukuh, mempunyai variasi yang terpuji yang menambah kedalaman permainan. Tambahan pula, pencipta watak menonjol dengan pilihan penyesuaian yang meluas. Selain itu, reka bentuk musuh dan terutamanya bos patut mendapat pujian, kerana mereka direka dengan rumit dan menarik untuk dihadapi dalam pertempuran, walaupun jenis musuh yang agak terhad.

AltCharDogma Naga 2

Selain itu, kesan pertempuran, terutamanya yang berkaitan dengan sihir, seperti letupan berapi, letupan berais dan kejutan elektrik, dilaksanakan pada tahap yang tinggi, memberikan paparan visual yang menakjubkan dan mengagumkan semasa pertempuran.

Pada asasnya, grafik mempamerkan gabungan kekuatan dan kelemahan. Walaupun aspek tertentu dilakukan dengan baik, persembahan keseluruhannya terasa agak ketinggalan zaman. Jika saya menunjukkan satu kelemahan dalam permainan ini, sudah pasti ia adalah grafik yang agak ketinggalan zaman.

Dari segi reka bentuk bunyi, Dragon's Dogma 2 bersinar sebagai permata sejati, terutamanya dengan muziknya yang fenomenal. Runut bunyi secara keseluruhannya adalah luar biasa, tetapi ia benar-benar menonjol semasa pergaduhan bos, di mana muzik epik, mengingatkan permainan FromSoftware, membangkitkan sensasi yang menggembirakan, sering menggigil ke tulang belakang anda.

Reka bentuk bunyi sepanjang permainan direka dengan sempurna, dengan kecemerlangan tertentu ditemui dalam bunyi musuh yang menggerunkan seperti minotaur, golem batu dan naga. Raungan gemuruh mereka benar-benar mengagumkan dan sebati dengan lancar ke dalam suasana keseluruhan permainan.

Tambahan pula, bunyi pertempuran, terutamanya bunyi senjata, serangan, dan gerakan khas, menyampaikan rasa kuasa dan direka dengan sangat baik. Secara keseluruhan, persembahan yang baik patut dipuji.

AltCharDogma Naga 2

Prestasi

Sekarang, mari kita bincangkan gajah di dalam bilik berkenaan Dragon's Dogma 2, yang merupakan prestasi buruknya. Ia diakui secara meluas bahawa permainan mengalami pengoptimuman yang lemah, kecacatan ketara yang mungkin akan memberi kesan kepada penerimaannya dalam sebarang semakan serius.

Malah, kedua-dua versi konsol dan PC permainan mengalami prestasi yang lemah, sebahagian besarnya disebabkan oleh ketidakupayaan pembangun untuk menangani penggunaan sumber CPU yang berlebihan, terutamanya ketara di kawasan berpenduduk padat seperti bandar besar.

Pada konsol, permainan ini mempunyai kadar bingkai yang tidak dikunci tetapi bergelut untuk mengekalkan FPS yang konsisten, had yang dianggap tidak boleh diterima oleh piawaian moden. Pada PC, Dragon's Dogma 2 menawarkan prestasi yang lebih lancar dalam segmen dunia terbuka. Walau bagaimanapun, apabila menavigasi melalui bandar-bandar besar, terutamanya ibu kota, FPS turun di bawah 30, menyebabkan permainan hampir tidak boleh dimainkan.

Semasa bermain permainan pada PC pertengahan saya yang dilengkapi dengan kad grafik RTX 3060ti, saya pada mulanya mengaitkan prestasi yang lemah itu kepada perkakasan yang sedikit lemah. Walau bagaimanapun, rakan sekerja dengan PC mewah juga mengalami isu yang sama, menunjukkan bahawa masalahnya terletak pada pengoptimuman permainan yang lemah.

Saya benar-benar berharap bahawa tampung masa depan akan menangani isu prestasi yang lemah, kerana kegagalan untuk berbuat demikian boleh menjejaskan potensi pencalonan permainan untuk permainan tahun ini, walaupun kualitinya yang tidak dapat dinafikan.

AltCharDogma Naga 2

Kesimpulan

Sebagai kesimpulan, saya mesti mengatakan bahawa Dragon's Dogma 2 telah mengejutkan saya dengan cara yang jarang dilakukan oleh beberapa permainan sejak kebelakangan ini. Ia cemerlang dalam setiap aspek: daripada permainan yang hebat dan pertempuran yang menarik kepada penerokaan menawan dunia yang direka dengan teliti. Jalan ceritanya menarik, dan suasana keseluruhannya sungguh hebat, memastikan anda akan menghabiskan berjam-jam tenggelam dalam dunianya.

Syor saya adalah untuk tidak menilai permainan ini hanya berdasarkan beberapa jam pertama permainan, kerana ia memerlukan sedikit masa untuk benar-benar berjalan. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja ia mencapai langkahnya, anda akan mendapati diri anda tenggelam dalam pengalaman yang sudah pasti akan memikat hati anda, sama seperti yang berlaku untuk saya. Walaupun isu prestasi diatasi dan anda sanggup mengabaikan grafik yang agak ketinggalan zaman, yang mungkin tidak memenuhi piawaian moden, anda akan menemui permainan yang sudah pun menjadi pesaing yang kuat untuk permainan tahun ini.

Yang Baik

  • Permainan yang sangat menarik
  • Dunia yang direka dengan baik
  • Jalan cerita yang mengekalkan permainan bersama
  • Suasana yang hebat
  • Pertempuran dan panggilan yang sangat baik (kelas)
  • Penerokaan yang memuaskan

Yang Buruk

  • Pengoptimuman yang lemah
  • Grafik bertarikh

Penilaian Kami

Cemerlang