Ulasan: Pentiment - Karya berbilang lapisan

Apa yang anda perlu tahu

  • Apa itu?Pengembaraan misteri pembunuhan bersejarah di mana pilihan penting.
  • Disemak pada:PC
  • pemaju:Hiburan Obsidian
  • Penerbit:Studio Permainan Xbox
  • Tarikh keluaran:15 November 2022
  • Tersedia pada:PC, Xbox One, Xbox Series X|S dan Game Pass

Salinan ulasan Pentimen disediakan oleh Microsoft.

Penmenialah pengembaraan naratif sejarah fiksyen ringan berlatarkan awal abad ke-16 Bavaria, dibuat oleh Fallout: Pengarah New Vegas Josh Sawyer dan pasukan hanya 13 orang diObsidian. Ia adalah permainan yang lebih kecil jika dibandingkan dengan beberapa ikan yang lebih besar yang dikeluarkan bulan ini oleh itu tanda harga $19.99 tetapi jangan silap, Pentiment adalah sama menawan, menarik dan cemerlang seperti mana-mana permainan di luar sana.

Pentiment sangat bergantung pada naratif dan watak kerana ia cuba menceritakan kisahnya yang samar-samar dan membenamkan pemain ke dalam alam semesta yang penuh dengan tema sosial, falsafah, karya seni yang menakjubkan pada zaman pertengahan lewat dan rahsia yang mengganggu yang terdapat di setiap sudut dunia yang menarik ini.

KISAH

Anda bermain sebagai Andreas Maler, seorang artis mahir yang bekerja sebagai ilustrator di Kiersau Abbey yang menghadap ke sebuah bandar kecil bernama Tassing, terletak di tengah-tengah pergunungan Alps Bavaria yang cantik. Pentiment bermula apabila Maler bangun pada suatu hari dan meneruskan rutin paginya yang biasa sebelum dia menuju ke Abbey's Scriptorium untuk terus mengerjakan manuskrip karya agungnya.

Tidak lama kemudian, salah seorang pelukis tuan dan kawan rapat Maler, Brother Piero didakwa atas pembunuhan yang berlaku di Biara. Mangsa ialah seorang Baron terkemuka dan penaung biara yang tiba untuk menyemak kemajuan karya seni yang ditugaskannya dan menghadiahkan sebuah buku perbalahan yang mendedahkan butiran baharu yang mengganggu tentang sejarah Tassing dan pengasasnya.

Maler terperangkap di tengah-tengahnya dan perlu menjalankan siasatan untuk mengenal pasti pelaku sebenar untuk membebaskan rakan baiknya dan menghalang pelaksanaannya. Kisah Pentiment menjangkau 25 tahun ketika Maler cuba membongkar rahsia gelap Tassing dan Kiersau Abbey serta pelakonnya yang berwarna-warni dengan watak-watak yang tidak dapat dilupakan daripada pelbagai latar belakang sosial.

AltCharPenmen

Anda akan menyaksikan kerana setiap pilihan yang anda buat dalam Pentiment mencerminkan masa depan komuniti kecil petani yang bekerja keras tetapi juga Biara itu sendiri. Dengan bercakap dengan orang ramai, anda akan belajar tentang perjuangan, latar belakang, rutin harian mereka, dosa yang sukar difahami dan peristiwa lampau yang membentuk hubungan dalam komuniti dan menggunakan pengetahuan itu untuk membuat keputusan sukar yang juga mencerminkan nilai masyarakat anda sendiri.

Lelaki ini melakukan sesuatu secara objektif yang mengerikan. Adakah anda akan menilai dia? Atau cuba memahami kemarahan yang membawa kepada tindakannya? Bagaimana pula dengan mereka yang menyatakan diri mereka lebih tinggi dari segi moral hanya untuk didedahkan sebagai yang paling rendah daripada yang paling rendah? Adakah anda akan menggunakan reputasi anda untuk melindungi yang lemah dan tertindas atau memikirkan perniagaan anda sendiri? Ini adalah soalan-soalan yang Pentiment akan lemparkan kepada anda dari awal lagi.

Pada masa yang sama, Maler mempunyai perjuangannya sendiri untuk diatasi dan laluan untuk dipilih, jadi anda mungkin kadang-kadang mula tertanya-tanya sama ada dia adalah orang yang tepat untuk membuat pilihan penting yang akan menjejaskan kehidupan ramai orang untuk tahun-tahun akan datang.

AltCharPentiment - Haiwan anjing, kutuk Abbot

Dan jangan silap, anda akan mengubah hidup menjadi lebih baik atau lebih teruk dalam Pentiment. Tindakan anda akan diingati untuk tahun-tahun akan datang, keputusan anda akan bergema melalui generasi.

Sama ada anda membantu seorang kroni lama yang sengsara untuk mengekalkan rumahnya sambil membuat marah Biara dalam proses, menggalakkan rakan tunggal anda untuk mencari pasangan jiwa mereka atau mendorong pemberontakan tempatan terhadap Abbot, anda akan melihat akibat daripada tindakan anda.

Itulah sebabnya saya sangat mengambil berat tentang watak dalam Pentiment. Saya merasakan bahawa terpulang kepada saya untuk memudahkan kehidupan mereka, membantu mereka mengatasi perjuangan dan memahami kebencian mereka terhadap penindas seperti yang tidak dilakukan oleh orang lain.

Tetapi, seperti yang anda jangkakan daripada permainan Obsidian, tidak semuanya hitam putih dan semudah itu. Walaupun anda akan bersimpati dengan komuniti pada kebanyakan masa melainkan anda seorang ular yang berhati dingin, mereka yang memerintah mereka mempunyai perjuangan dan kebimbangan mereka sendiri jadi anda perlu melihat isu secara objektif dan membuat keputusan bijak yang tidak menentang mana-mana pihak; tetapi itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Seseorang akan sentiasa membenci anda dalam Pentiment, tidak kira betapa adilnya anda.

AltCharPentiment akan memanjangkan masa semasa anda bercakap dengan orang dan terlibat dalam aktiviti tertentu

PERMAINAN

Masa adalah penting dalam Pentiment kerana permainan mempunyai kitaran siang dan malam yang berlangsung semasa anda melakukan aktiviti tertentu. Dengan watak-watak untuk bercakap dan membawa untuk mengejar, anda perlu merancang dengan teliti pergerakan anda dan memanfaatkan hari anda sebaik mungkin memandangkan anda hanya akan mendapat beberapa daripada mereka untuk menyelesaikan pembunuhan itu.

Sama seperti dalam kehidupan sebenar, jadual harian anda dibahagikan kepada masa kerja, makan dan rehat. Masa bekerja ialah apabila anda biasanya akan melakukan kebanyakan penyiasatan anda tetapi anda juga boleh berkongsi makan tengah hari dengan orang lain dan bertanya kepada mereka tentang butiran yang mungkin membantu anda memecahkan kes itu semasa anda menenggelamkan diri anda dengan sosej babi percuma, salmon dan keju Bavaria segar.

Anda tidak seharusnya melangkau peluang untuk duduk dan bercakap dengan orang ramai, kerana anda boleh menemui maklumat penting, membantu anda memahami masa lalu Biara Tassing dan Kiersau, serta mendedahkan butiran tentang peristiwa tertentu yang mungkin kelihatan tidak penting pada mulanya tetapi ternyata menjadi amat penting di kemudian hari.

Memandangkan kebanyakan maklumat yang anda terima adalah gosip, seperti mana-mana detektif yang baik, anda harus mengesahkan semua yang anda dengar dengan bukti yang mencukupi sebelum anda menuduh seseorang melakukan apa-apa, apatah lagi pembunuhan berdarah dingin.

AltCharPentimen: Makanan di atas meja mencerminkan status sosial hos anda. Anda akan mendapat meja mewah dengan pelbagai makanan hanya apabila menjamu selera dengan watak yang lebih tinggi status dan kekayaan

Pentiment ialah permainan berasaskan naratif tetapi ia menampilkan beberapa elemen RPG ringan. Anda akan dapat memilih latar belakang anda yang mentakrifkan watak Maler dan mempunyai kesan pada pilihan dialog dan persepsi masyarakat. Anda boleh memilih lokasi, pendidikan, mata pelajaran kegemaran dan minat anda; setiap satu daripada ini akan membuka kunci baris dialog baharu serta membolehkan anda melihat sesuatu daripada perspektif yang berbeza.

Contohnya, jika anda memilih Florence sebagai tempat tinggal anda sebelum ini, anda akan mempunyai pengetahuan tentang budaya dan bandar, anda akan dapat membaca bahasa Itali dan orang yang mempunyai latar belakang yang serupa akan lebih menghargai anda.

Jika anda memilih latar belakang Occultist, anda akan memahami teks dan peristiwa yang berkaitan dengan amalan tersebut; Latar belakang Rapscallion akan membolehkan anda mencuri barang jika anda tidak dapat mendapatkannya oleh orang yang bercakap manis, mengugut dan melihat melalui watak yang mempunyai personaliti yang sama, bertengkar dan juga bergaduh.

Dalam salah satu permainan saya, saya memilih Law sebagai latar belakang pendidikan Andreas. Saya perasan terus bahawa pilihan sedemikian akan membantu saya menyelesaikan salah satu pencarian, yang memerlukan pengetahuan sekolah undang-undang, lebih mudah daripada dengan latar belakang yang berbeza; semua terima kasih kepada minat Andreas dalam subjek.

AltCharPentiment menawarkan pelbagai jenis latar belakang yang akan mempengaruhi pilihan watak anda pada masa hadapan

Memilih latar belakang anda akan memainkan peranan yang besar dalam Pentiment kerana setiap pilihan akan memberikan anda permainan yang unik, menghasilkan nilai kebolehmain semula yang tinggi.

Seperti yang mungkin anda duga sekarang, permainan dalam Pentiment agak mudah dan ia berkisar kepada anda bercakap dengan orang ramai, meneroka dunia, mengintip untuk mencari petunjuk yang berpotensi dan menyelesaikan teka-teki.

Tiada pertempuran di sini, tiada pokok kemahiran dan tiada gear atau sistem rampasan; Pentiment tertumpu sepenuhnya untuk menceritakan kisah yang menarik kepada anda. Dan saya dapati ia sesuai untuk apa adanya. Ini kebanyakannya berkat penulisan dan dialog yang sempurna dan pelakon yang kaya dengan watak luar biasa yang menjadikan Pentiment menonjol daripada permainan lain yang dipacu naratif yang serupa.

Apabila anda bercakap dengan orang, anda akan dapati bahawa kebanyakan mereka mempunyai pandangan mereka sendiri tentang cara sesuatu perkara itu dilakukan, mereka mempunyai pendapat tentang perkara penting dan akan mengingati perkara yang baik atau tidak menyenangkan yang anda katakan kepada atau tentang mereka.

ObsidianPentiment - Pilih perkataan anda dengan berhati-hati, kerana watak akan mengingatinya

Permainan ini akan mengikuti detik-detik dialog penting ini dengan"Ini akan diingati"mesej, memberitahu anda bahawa anda baru sahaja berkata atau melakukan sesuatu yang sama ada akan mengukuhkan atau melemahkan hubungan anda dengan watak itu, menjejaskan keupayaan anda untuk memujuk mereka kemudian.

Mekanik pujukan agak mudah dan anda tidak boleh mempengaruhinya sebaik sahaja pilihan memujuk muncul semasa perbualan. Bersikap baik dan bersetuju dan anda akan mengisi meter pujukan dengan agak cepat, membolehkan anda memujuk watak dengan mudah. Setelah tetingkap pujukan muncul, anda akan melihat bagaimana tindakan anda yang terdahulu mempengaruhi hubungan anda dengan watak itu.

Memujuk orang adalah kunci dalam menyelesaikan sesuatu dengan lebih cepat dan lebih mudah, jika tidak, anda perlu mencuba dan menghasilkan cara yang berbeza untuk menyelesaikan pencarian tertentu.

AltCharMekanik pujukan Pentiment adalah peri mudah

Pentiment juga menampilkan beberapa permainan mini seperti Spinning Bee, pemotongan biskut Krismas dan permainan kad Lansquenet. Permainan ini agak minimalis untuk menawarkan gambaran ke dalam kehidupan seharian penduduk bandar dan menambah keasyikan sementara pada masa yang sama membantu memecahkan aliran dialog berterusan.

Mereka tidak mencabar, selain daripada permainan kad, yang membuat saya memfailkan muflis dan menjadi individu yang sangat tidak bertanggungjawab di mata teman saya.

Saya akan mengatakan bahawa permainan mini sesuai dengan sempurna dan berfungsi tepat seperti yang dicadangkan oleh pembangun sebagai mempunyai sesuatu untuk dilakukan semasa anda hanya bercakap atau mendengar orang, boleh menjadikan keseluruhan tetapan lebih menghiburkan dan mengasyikkan.

AltCharPentiment - Permainan kad Lansquenet

Saya telah memainkan Pentiment selama lebih 30 jam untuk ulasan ini, dan tidak pernah sekali pun saya berasa bosan dengan gelung permainannya, terutamanya berkat rentak cerita yang hebat, yang menyedapkan keadaan dengan kelainan dan perubahan baharu dan tidak dijangka apabila saya fikir Saya mungkin ke atas sesuatu.

Rasa misteri, suspen dan konspirasi menyelubungi Tassing dan Kiersau di setiap sudut. Cara penulis berjaya menangkap perasaan itu, membuatkan anda mempersoalkan segala-galanya dan semua orang adalah bukti yang tidak dapat dipertikaikan tentang bagaimana naratif adalah dan akan sentiasa menjadi keutamaan dalam permainan video.

Saya menggalakkan anda bermain Pentiment lebih daripada sekali dan cuba melakukan perkara yang berbeza setiap kali untuk melihat bagaimana setiap pilihan memberi kesan kepada cerita. Saya terlepas banyak perkara semasa permainan pertama saya yang mendorong saya untuk mencuba sekali lagi sebaik sahaja saya selesai kerana saya benar-benar berminat untuk melihat bagaimana pilihan yang berbeza akan mempengaruhi dunia, watak dan nasib penduduk bandar dan biara.

AltCharPentiment menampilkan gaya visual unik yang diilhamkan oleh seni era Pertengahan

VISUAL DAN BUNYI

Pentiment ialah permainan bergaya yang mengambil inspirasi daripada manuskrip bercahaya yang hebat dan cetakan kayu pada zaman pertengahan. Ia dibentangkan sebagai buku cerita dengan setiap halaman bertindak sebagai kawasan berbeza dalam dunia permainan, menjadikannya berasa asli dan asli dalam hampir setiap cara yang mungkin.

Visual Pentiment akan sering mengingatkan anda tentang beberapa karya seni terhebat dari zaman pertengahan akhir termasuk pelbagai permaidani, potret dan manuskrip bercahaya lain. Dari satu cara, ia berjaya menghidupkan seni sedemikian, mencipta dunia yang hidup untuk anda alami, yang menjadikannya permainan video yang sangat unik dan karya seninya sendiri.

Bahagian penting persembahan visual Pentiment ialah pelbagai fon memandangkan permainan itu tidak mempunyai sebarang suara. Pembangun memberi perhatian tambahan kepada mereka bentuk fon yang berbeza dan cara setiap baris dialog watak muncul dalam permainan.

AltCharPentimen: Gaya fon akan berubah bergantung pada status sosial dan pendidikan orang yang Andreas bercakap

Fon akan muncul dalam gaya yang berbeza bergantung pada status sosial dan pendidikan orang yang Andreas bercakap. Jadi sebagai contoh, seseorang yang mempunyai pendidikan tinggi dan status seperti Abbot kami mempunyai fon yang ditulis dalam kaligrafi yang dihias indah manakala gaya fon orang yang tidak berpendidikan akan menjadi lebih ringkas dan lebih mudah dibaca.

Ia adalah konsep yang sangat unik yang direka bentuk untuk mencerminkan tulisan tangan, kerana watak-watak itu menulis kepada anda secara langsung. Setiap baris ditulis dalam masa nyata supaya anda dapat melihat watak membetulkan kesilapan mereka semasa mereka menulis. Sudah tentu, ia adalah perkara kecil, dan tidak semua orang akan mengambil berat tentang perkara ini tetapi bagi saya, ia menunjukkan betapa terperincinya Pentiment dan betapa sukarnya pembangun cuba menjadikannya berasa sahih pada tempoh masa.

Saya telah menyebut bahawa Pentiment tidak menampilkan sebarang suara kecuali beberapa nyanyian dan lagu Gregorian yang memukau. Ini sangat jarang berlaku tetapi situasi di mana ia digunakan dipilih dengan sempurna, kerana ia menambahkan lebih mendalam pada watak dan saat ia hidup.

Kadang-kadang lagu-lagu ini akan menawarkan sepintas lalu harapan di mana tidak ada, kadang-kadang mereka memberikan rasa selamat dan kebersamaan dalam masyarakat yang sering terasa sangat terpisah antara pegangan agama dan keinginan mementingkan diri sendiri.

AltCharPentimen: Tidak seperti perayaan percutian yang selesa dengan jiran anda

Kesan bunyi juga sangat minimalis, jadi anda biasanya akan mendengar bunyi hujan, angin, pelbagai haiwan dan persekitaran lain seperti api berderak di dalam kedai minuman, orang ramai berteriak dan sebagainya.

Ini hanya membantu Pentiment membina suasana yang sangat hangat dan selesa yang menambahkan lagi rendaman kepada persekitaran Bavaria yang cantik. Ia membuatkan saya berharap saya dapat mengambil sebotol bir dan duduk di tepi api bersama penduduk Tassing ketika kami memulakan satu lagi gosip hangat.

Satu-satunya keluhan yang saya ada dengan Pentiment ialah kekurangan muzik latar belakang. Pentiment memang mempunyai runut bunyi melodi dan akan memainkan beberapa lagu indah dari semasa ke semasa, tetapi saya harap ada lagi lagu itu.

Lagu-lagu tertentu akan mula dimainkan semasa detik-detik penting dalam cerita dan ini berfungsi dengan baik, membolehkan permainan membina ketegangan dan misteri di mana ia diperlukan tetapi juga membangkitkan perasaan anda terhadap watak yang disayangi dengan nada halus dan mesra.

Runut bunyi itu jelas diilhamkan oleh muzik zaman itu, yang menambah satu lagi lapisan perendaman yang penting, membawa pemain lebih dekat dengan latar abad ke-16 yang digambarkan permainan itu.

Walau bagaimanapun, kebanyakan masa, semasa saya bercakap dengan orang ramai, dan meneroka dunia, muzik itu tidak ada di sana, yang memalukan, kerana saya fikir sekurang-kurangnya beberapa melodi yang sangat halus di latar belakang akan sesuai.

ObsidianPenmen

KESIMPULAN

Pentimento ialah perkataan Itali untuk kesan lukisan terdahulu yang boleh dilihat di bawah lapisan atau lapisan cat pada kanvas. Sama seperti maksud di sebalik perkataan yang indah ini, Obsidian's Pentiment ialah karya berbilang lapisan yang penuh dengan watak yang menawan, cerita yang menarik dan rahsia yang mengganggu yang menanti anda di setiap sudut dunia yang direka dengan teliti ini.

Ia adalah permainan video yang menarik yang membincangkan tema sosial yang sukar dan perjuangan orang biasa, bertindak sebagai pelajaran sejarah yang akan kekal dalam ingatan anda untuk masa yang lama, seperti yang dilakukan oleh setiap karya agung.

Yang Baik

  • Penulisan bertaraf dunia yang menyampaikan cerita yang menarik dan dialog yang kaya
  • Pilihan anda mempunyai kesan yang mendalam kepada dunia
  • Watak yang anda akan ingat dan ambil berat
  • Gaya seni, ilustrasi dan manuskrip yang menakjubkan
  • Dunia yang mengasyikkan yang menyeronokkan untuk diterokai

Yang Buruk

  • Kekurangan muzik latar belakang

Penilaian Kami

Cemerlang