Ulasan: Ini Bermaksud Warp - Keseronokan koperasi indie huru-hara

This Means Warp ialah set permainan koperasi dalam ruang yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Outlier, sebuah studio pembangunan permainan indie yang berpangkalan di Ireland dan Kanada. Permainan Akses Awal tersedia mulai hari ini di Steam.

Ia boleh dimainkan secara solo atau dengan sehingga 4 pemain. Gaya grafik permainan adalah sekolah lama, piksel dan kartun, menyerupai permainan seperti Among Us & Overcooked.

Anda ditetapkan dalam perjalanan melalui angkasa dengan kapal angkasa anda cuba mengembara dan bertahan dalam persekitaran angkasa yang bermusuhan. Alam semesta dijana mengikut prosedur dan harus menawarkan dunia prosedur yang berbeza dan boleh dimainkan semula yang tidak berkesudahan. Permainan ini berorientasikan pertarungan kerana kebanyakan langkah perjalanan melibatkan pertarungan permainan mini dalam bentuk perlawanan maut 1 lawan 1 atau bertahan masa.

Norg adalah musuh utama pemain

Latar belakang cerita diberitahu melalui berita dan komunikasi dengan sistem anda, tetapi permainan ini tidak banyak menumpukan padanya yang saya hargai. Permainan ini sangat mesra pemula kerana ia menawarkan bantuan dan petunjuk petua pemuatan melalui dan mesej dalam permainan. Mereka ditetapkan masanya dengan sederhana kerana saya tidak mendapati mereka menggembirakan seperti pada beberapa permainan lain.

  Umum

Pemain ditawarkan pilihan untuk memilih watak di antara beberapa pilihan unik. Setiap watak mempunyai set kemahiran yang sama tetapi dilaraskan secara berbeza. Kemahiran tersebut adalah kelajuan pergerakan, sasaran, dan kelajuan pembaikan. Setiap satu adalah penting dan pemilihan watak harus bergantung pada gaya permainan pengguna. Watak yang pemain tidak pilih ialah pilihan yang berdaya maju untuk rakan krew pada masa hadapan.

Pada mulanya, anda diberi kapal angkasa asas yang boleh anda tingkatkan dengan senjata tambahan, pertahanan, perisai, penterjemah mesej dan banyak lagi.

Kapal itu bergerak melalui beberapa bidang satu demi satu. Setiap medan mempunyai jenis tertentu: bertempur, bertahan dalam serangan, misteri, memperoleh ahli skuad baharu, kapal karam, pedagang, dsb. Bergantung pada lokasi di dalam galaksi, anda boleh memilih antara 1 atau 4 pengembaraan berbeza yang ingin anda kejar seterusnya.

Di penghujung setiap galaksi ialah kapal angkasa bos yang mempunyai perisai, senjata dan kesihatan yang lebih baik berbanding kapal lain, tetapi memberikan ganjaran yang lebih apabila siap. Selepas menamatkan galaksi, anda ditawarkan pilihan untuk memilih rangsangan musuh galaksi seterusnya: adakah mereka mempunyai lebih kesihatan, senjata yang lebih baik atau sesuatu yang lain.

Proses pemilihan krew

Pemain boleh mengupah 3 ahli krew lain, seorang ahli setiap peringkat galaksi. Setiap ahli AI boleh dilantik ke fungsi tertentu di atas kapal dan boleh dipesan dengan cepat mengikut keperluan. Saya dapati mereka cukup membantu kerana mereka cuba memperbaiki kerosakan pada kapal dan memuatkan senjata jika kosong.

Jika tiada kerja sampingan, mereka akan bergaduh juga. Anda juga boleh membeli pembantu robot yang membaiki kerosakan kapal dan memadamkan kebakaran.

 Gameplay

Pergaduhan menarik dan menyeronokkan. Mereka kebanyakannya bermula secara strategik, di mana anda melakukan beberapa langkah pembukaan yang telah dirancang sebelumnya tetapi menjadi huru-hara tidak lama lagi apabila anda mula kehilangan tumpuan pada setiap perkara kecil yang berlaku dan mula memfokuskan pada impak besar sahaja. Itu, malangnya, membuat pergaduhan menyerupai satu sama lain.

Pergaduhan, pada mulanya, boleh dimenangi olehmenyerang, menyerang, menyerangstrategi, kerana pihak lawan tidak benar-benar mencabar, tetapi selepas peringkat pertama, kapal musuh menjadi lebih kuat, dengan perisai, senjata api, dan lebih banyak kakitangan kapal yang lebih baik.

Terdapat pelbagai jenis lawan, masing-masing mempunyai set senjata dan pertahanan yang berbeza. Terdapat kapal yang menyerang, bertahan dan berorientasikan campuran. Sesetengah kapal mempunyai lebih daripada satu sisi, dan berputar pada pertengahan permainan. Satu pihak untuk menyerang dan satu lagi untuk bertahan.

Pada pelupusan anda, anda mempunyai senjata roket tunggal, senjata aliran/laser dan pelbagai jenis bom. Anda boleh menyasarkan senjata musuh, pertahanan dan dinding. Semuanya berguna kerana menyerang senjata mereka memberi anda peluang untuk terus merosakkan kapal mereka sementara mereka tidak dapat menyerang anda sehingga mereka membaiki senjata.

Anda juga boleh membuat pecah dinding di dalam kapal yang boleh membuang kakitangan musuh ke dalam vakum, dan bergantung pada berapa banyak respawn telah dinaik taraf, mereka boleh mengambil masa sehingga 20 saat untuk respawn.

Salah satu kapal musuh awal

Perkara yang sama berlaku untuk anda juga, kerana anda sentiasa perlu mengimbangi antara membaiki kapal anda untuk tidak mengalami kerosakan kekal dan menyerang kapal lawan. Kedua-dua anda dan kakitangan kapal anda boleh tersedut keluar melalui dinding yang pecah, jadi anda perlu bergerak dengan berhati-hati berhampiran titik tersebut sama ada anda hanya melalui atau cuba membaikinya.

Kebanyakan senjata, penjana peluru dan pertahanan mempunyai tempoh bertenang yang boleh dikurangkan dengan peningkatan. Mereka juga mempunyai kesihatan dan perisai yang juga boleh ditingkatkan dengan 3 slot naik taraf setiap item.

  Apa yang menjadikannya unik

Apa yang saya sangat suka ialah idea kerosakan kekal pada kapal kerana ia memberikan perasaan bahawa setiap interaksi penting. Apabila kapal anda mengalami kerosakan, anda mempunyai masa tertentu untuk membaikinya, dan apabila masa itu berlalu, kerosakan itu hanya boleh diperbaiki sebahagiannya. Mengabaikan kerosakan semasa masa boleh mengurangkan jumlah kesihatan kapal dengan ketara.

Jika pilihan ini tidak wujud maka permainan mungkin hanya berorientasikan kesalahan kerana tidak ada perbezaan jika anda menamatkan lawan anda dengan baki 1 bar kesihatan atau lebih. Dengan cara ini pemain perlu memilih tindakannya dengan berhati-hati, kerana bukan sahaja detik semasa yang penting.

Anda boleh memenangi satu pertempuran dengan kekerasan, tetapi apa gunanya jika anda ditinggalkan di tengah-tengah galaksi dengan kapal tergantung dengan benang.

Kapal boleh rosak secara kekal jika tidak dibaiki tepat pada masanya

Disebabkan itu, permainan ini boleh menjadi semakin sukar berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih, yang mungkin menjadi turndown untuk pemain kasual yang tidak akan mengambil kira kapal mereka musnah dalam satu pertempuran dan perlu memulakan perjalanan baharu dari awal.

Walaupun itu adalah salah satu mata permainan utama permainan, ia mungkin berguna untuk dapat memperbaiki sekurang-kurangnya sebahagian daripada kerosakan kapal kekal di antara skuadron.

Mengembara melalui galaksi pemain boleh melibatkan diri dalam permainan mini yang memberi ganjaran kepada peningkatan atau peralatan yang menyerang atau bertahan. Permainan ini termasuk berlari melalui pusat pemeriksaan di kapal, mengumpul serpihan yang lalu di angkasa, membasmi kuman kapal daripada pepijat, dan mengumpul barang di atas kapal. Mereka kebanyakannya menyeronokkan dan tidak mengambil banyak masa anda.

  Berbilang pemain

Permainan ini menawarkan berbilang pemain tempatan dan dalam talian, di mana anda boleh menyertai dan mencipta skuad dengan rakan anda. Walaupun saya tidak dapat menguji ciri ini, saya boleh bayangkan ia boleh menjadi sangat menyeronokkan kerana dinamik permainan mengingatkan saya kepada Overcooked yang merupakan permainan koperasi yang cukup menyeronokkan dan menegangkan juga.

Satu bahagian pemain boleh memberi tumpuan semata-mata pada serangan dan menggunakan sebanyak mungkin kerosakan pada kapal musuh, manakala bahagian lain menumpukan pada mengekalkan kapal dalam satu bahagian dengan membaiki kerosakan dan melupuskan bom.

Koridor kapal adalah ketat dan pemain tidak boleh melalui adalah lain, jadi masa dan komunikasi adalah kunci kepada perkongsian yang berjaya.

Pada masa ini, tiada mod PvP dan saya tidak mempunyai maklumat sama ada ia akan disertakan pada masa hadapan. Ia mungkin ciri huru-hara yang menyeronokkan, terutamanya dalam mod 4 vs 4.

  Kesimpulan

Sebagai seseorang yang bermain banyak permainan koperasi, saya sukaIni Bermaksud Warpkerana ia mengingatkan saya kepada beberapa permainan lain yang saya gemari. Pergaduhan itu menarik tetapi tidak terlalu sukar, walaupun terdapat sedikit ruang untuk meluaskan permainan pertempuran dan meningkatkan pengurusan kapal.

Saya tidak menjumpai sebarang pepijat, gangguan atau ranap utama jadi saya akan melabelkannya sebagai kukuh pada peringkat teknikal.

Memandangkan tiada banyak perkara yang berlaku pada masa ini dalam adegan koperasi, anda mungkin mahu memberi peluang kepada permainan ini.

Yang Baik

  • Mudah untuk masuk
  • Seronok dan mencabar
  • Kerjasama yang Menjanjikan
  • Sesuai untuk semua peringkat umur
  • Secara teknikalnya mantap

Yang Buruk

  • Pergaduhan boleh dipelbagaikan lagi
  • Pengurusan kapal boleh dipertingkatkan

Penilaian Kami

Hebat