W40K: Chaos Gate - Daemonhunters: Tayangan DLC Eternal Duty | Tahap tinggi yang baik, tahap terendah yang mengerikan

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Pemburu Daemondilancarkan pada 5 Mei 2022, dan dengan cepat memenangi peminat alam semesta W40K,termasuk kita, berakhir dan mereka yang telah menunggu XCOM baharu atau permainan dalam nada yang sama.

Sambutan sangat hebat sehingga kejayaan meyakinkanPerkembangan Sempadanuntuk memperolehPermainan Kompleks, pasukan di belakang salah satu gelaran 40K terbaik dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Dengan segala-galanya berjalan lancar untuk permainan ini, peminat menjangkakan DLC yang hebat akan muncul tetapi mereka berada dalam kebangkitan yang tidak sopan dengan Duty Eternal, yang mempunyai banyak kaveat dan masalah tetapi di bawah isu tersebut, beberapa penambahan yang sangat hebat juga.

Permainan KompleksWarhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Venerable Dreadnaught, sorotan atau pautan lemah?

Sorotan lembut Duty Eternal, bukan pakaian yang kuat

Sejurus selepas itu, DLC memamerkan dua kelas baharu yang akan datang - Techmarine dan Dreadnought, yang kedua adalah yang setiap 40K peminat terliur secara tetap. Oleh itu, jangkaan untuk sokongan hayat dwipedal yang memusnahkan musuh dalam laluannya adalah tinggi tetapi bukan sahaja mereka tidak dipenuhi, ia juga telah digulingkan sehingga musim terakhir Game of Thrones tiba-tiba tidak kelihatan mengerikan lagi.

Kempen pemasaran yang membawa kepada keluaran DLC mahupun halaman kedai tidak menandakan bahawa walker tidak akan tersedia untuk kebanyakan misi - anda hanya boleh menggunakannya dalam penggunaan Technophage baharu yang disertakan dengan Duty Eternal.

Ini adalah mengerikan, tidak kira bagaimana anda melihatnya, terutamanya kerana nama DLC itu sendiri membayangkan Dreadnought adalah tarikan utama. Akhirnya, penafian kecil telah ditambahkan pada halaman kedai untuk menentukan kelas hanya boleh digunakan untuk Wabak Technophage tetapi kerosakan telah dilakukan.

Dengan gajah kini keluar dari bilik, mari kita ke bahagian lain yang DLC ​​tawarkan, seperti Techmarine. Yang ini boleh dimainkan dalam mana-mana misi tetapi mereka hanya bersinar semasa Technophage kerana mereka boleh membaiki Dreadnought. Permainan Kompleks mempamerkan simbiosis Techmarines dan Dreadnoughts tetapi sangat menyekat kedua-dua kelas - Dreadnoughts dengan penggunaan terhad yang disebutkan di atas dan Techmarine dengan sangat lemah tanpanya.

Semasa permainan vanila, saya berjaya mencari jalan untuk setiap kelas berguna walaupun ada yang beberapa kali lebih berkuasa daripada yang lain.

Techmarine, bagaimanapun, sukar untuk disukai kerana tanpa faedah yang dia bawa untuk mesin pembunuh bipedal gergasi, dia perlu bergantung pada tiga Servitor yang agak mengecewakan. Mungkin cukup untuk mengatakan bersin yang sedikit kuat boleh menimbulkan Servitor dan memandangkan kita sedang bersin dengan anak buah Nurgle, terdapat banyak bersin, yang mengurangkan kegunaan Techmarine dalam pertempuran.

Permainan KompleksTechmarine kelihatan lebih mengagumkan di sini berbanding dalam permainan sebenar

Selain itu, misi baharu serta pengubahsuaian kepada yang sedia ada, yang disebabkan oleh Duty Eternal agak sukar dan membawa Techmarine walaupun pada penggunaan run-of-the-mill biasa bermakna peningkatan kesukaran. Dengan kesukaran yang semakin meningkat dan masalah yang boleh anda hadapi dengan kelas baharu, ia selalunya akan menyebabkan sakit kepala yang teruk dan bukannya masa yang baik.

Ternyata, bahagian paling lemah DLC telah disandarkan ke dalam perhatian, yang jelas mengakibatkan banyak pandangan negatif tetapi setelah melalui tawaran, saya hanya perlu menunjukkan saman yang kuat.

Penambahan sederhana yang membawa DLC

Jika anda bermain Chaos Gate - Daemonhunters tanpa Duty Eternal, anda mungkin marah kerana anda tidak dapat menyelesaikan semua misi yang muncul pada peta bintang atau kerana Kesatria Kelabu anda telah kehilangan komisen terlalu lama selepas menerima calar kecil semasa penempatan. . Anda juga mungkin membenci fakta bahawa menghormati Knights adalah sangat membosankan dan tidak perlu rumit.

Nah, semua perkara itu sekurang-kurangnya telah dipertingkatkan dan dalam kes lain terus diperbaiki dengan Duty Eternal dan kemas kini yang disertakan.

Pertama, kini terdapat kapal kedua yang boleh anda kendalikan dan gunakan untuk menyelesaikan misi yang mungkin tidak dapat anda tangkap tepat pada masanya. Ini membolehkan anda menangkap ganjaran misi yang anda tembak dengan lebih pasti, walaupun jarak akan mengganggu jika anda hanya mempunyai satu kapal. Misi dengan kapal kedua diselesaikan secara automatik supaya anda tidak memainkannya secara langsung - anda hanya mendapat laporan selepas itu.

Manfaat kapal kedua adalah lebih daripada sekadar memburu ganjaran, kerana Knights yang dikerahkan akan meningkat tahap, membolehkan anda mempunyai bekalan baru unit peringkat tinggi pada bila-bila masa anda memerlukannya.

Permainan KompleksW40K: Chaos Gate - Daemonhunters - Kapal kedua adalah kemuncak sebenar

Ini adalah masalah besar sebelum ini di mana anda perlu memutuskan sama ada untuk menghantar Knight yang cedera ke dalam padang atau memaksa seorang rookie masuk, meningkatkan kesukaran serta-merta, yang menyebabkan Komander berada di beberapa tempat yang sempit semasa kempen. Dengan kapal kedua meratakan tentera anda di latar belakang, masalah telah dikurangkan dan gubahan yang anda hasilkan kini lebih dipercayai kerana anda boleh mengekalkannya tanpa terpaksa menggunakan pemula.

Di atas semua ini, kemas kini percuma yang disertakan dengan DLC menambah cara untuk menghormati Knights tanpa perlu melompat melalui sejuta gelung yang sangat dialu-alukan. Tidak akan lagi rekrut peringkat tinggi menjadi sia-sia kerana mereka mempunyai bakat yang salah.

Secara teknikalnya, anda tidak memerlukan Duty Eternal untuk ini tetapi saya rasa adalah adil untuk memberikan kredit kepada devs apabila ia perlu dibayar - hanya kerana anda tidak perlu membayar untuk itu tidak bermakna penambahbaikan tidak berlaku.

Permainan KompleksW40K: Chaos Gate - Pemburu Daemon

Adakah Duty Eternal berbaloi?

Berdiri pada $14.99 / ?14.99, Duty Eternal ialah DLC yang tidak membawa banyak ke meja untuk pemain W40K baharu: Chaos Gate - Daemonhunters. Jika anda memang baru dalam permainan ini, lebih baik anda memainkannya dalam bentuk vanila dahulu.

Sebaliknya, jika anda bermain permainan asas dengan teliti, menikmatinya dan mencari cabaran baharu, DLC ini sangat bagus dalam beberapa aspek. Kesukaran yang berpunca daripada butiran yang diabaikan dalam reka bentuk permainan telah hilang dan digantikan dengan peningkatan kesukaran dalam misi itu sendiri di mana anda terpaksa memikirkan semula taktik sepanjang masa. DLC menjadi berbaloi untuk cabaran yang diperbaharui, faedah kapal kedua dan peningkatan kualiti hidup.

Sekiranya sorotan sebenar diperbaiki pada masa hadapan, dengan Techmarine menjadi lebih berguna sendiri atau Dreadnought layak untuk misi lain, DLC boleh berkembang menjadi titik tinggi permainan.