Kematian Reprobat – Semakan PC

2 0

Masa Baca:7 Minit, 32 Saat

Kematian Reprobatialah permainan susulan kepadaPerarakan ke Kalvaridaripada pembangun indie soloJoe Richardson, dan perlawanan akhir dalam yangJohn Triptych yang abadi. Mereka yang tidak biasa dengan karya Richardson dan yang menyukai humor gaya Monty Python benar-benar harus membetulkan perkara ini dengan segera. Dan ya saya katakan ini kerana saya berat sebelah! Permainan-permainan itu adalah karya seni yang literal. Seni Renaissance tepatnya. Walau bagaimanapun, jika anda seorang yang sensitif, ini bukan ulasan atau permainan untuk anda.

Kebogelan, Kekasaran dan Karya Seni Renaissance

Saya telah menjadi peminatJoe Richardsonkerja-kerja sejak saya terjumpaPerarakan Ke Kalvarisemasa penutupan Covid lama yang baik pada tahun 2020. Dengan tiada apa yang perlu dilakukan selain tinggal di rumah saya bekerja dan mengasuh anak kecil, saya perlahan-lahan hilang akal. Memberi saya minda yang sempurna untuk bermainRichardsonpermainan.Perarakan Ke KalvaridanEmpat Perkara Terakhirmemberi saya apa yang saya perlukan pada masa itu, peluang untuk ketawa dan menjadi bodoh. Pernahkah anda bermain mana-manaJohn Triptych yang Abadipermainan? Beritahu kami dalam komen di bawah!

Klik pilihan Bumblebee, saya beranikan awak

Permainan

Kematian Reprobatialah permainan teka-teki titik dan klik pada terasnya. Tiada mod permainan yang berbeza, anda memuatkan permainan dan anda serta-merta diangkut ke skap zaman pertengahan di mana satu-satunya mod komunikasi anda adalah melalui tetikus anda. Anda bermain sebagai Malcolm, anak kepada Immortal John. Atau untuk memberi anda gelaran penuh anda, Malcolm the Shit: Pemimpin Sementara Utara. Semasa menjalankan tugas biasa pagi anda untuk menjatuhkan hukuman yang sangat adil kepada mereka yang telah berani mengelak cukai dan membuang air besar di jalanan, anda menerima berita bahawa bapa anda sedang nazak. Lebih teruk lagi dia mahu anda melawatnya, yang sudah tentu mengisi anda dengan satu fikiran…warisan.

Gelaran yang sesuai, bukan raja

Sudah tentu, anda tergesa-gesa untuk berada di sisi ayah anda, berlari melintasi landskap dengan jurulatih dan kuda untuk ke sana. Walau bagaimanapun, anda tidak lama lagi mendapat tahu bahawa walaupun berada di ambang kematian ayah anda kurang berpuas hati dengan usaha anda sebagai pemimpin sementara. Malah, anda mesti melakukan tujuh kebaikan pada penghujung hari untuk membuktikan bahawa anda sememangnya seorang yang baik dan sangat layak untuk hartanya yang luas.

Klik Jauh

Setelah mempunyai input yang minimum setakat ini, selain daripada memilih daripada beberapa pilihan yang telah ditetapkan, yang sejauh yang saya boleh lakukan sebenarnya tidak mempunyai sebarang kaitan dengan cerita, di sinilah permainan benar-benar bermula. Menuding tetikus anda di bahagian atas skrin anda akan menurunkan senarai item anda. Di sinilah anda akan menemui senarai Tugasan anda jika anda memerlukan peringatan berguna tentang perkara yang perlu anda lakukan. Selain daripada itu tetikus anda adalah kawan baik anda dalam permainan ini. Yang secara terang-terangan anda harapkan daripada permainan titik dan klik!

Anda sentiasa boleh bergantung pada kawan baik lelaki untuk menyokong.

Terdapat beberapa alat berguna dalam permainan jika anda tersekat. Anda boleh menekan dan menahan H untuk menyerlahkan titik panas. Ini amat berguna jika anda menghadapi masalah mengetahui perkara yang anda boleh atau tidak boleh berinteraksi. Saya menyukai ciri ini kerana selalunya saya terlupa bahawa terdapat lebih banyak perkara untuk berinteraksi daripada sekadar matlamat misi yang jelas.

Anda juga boleh pergi melawat penasihat rohani di dalam bandar. Jalankan pilihan dan mereka akan memberitahu anda dengan tepat apa yang perlu dilakukan seterusnya dan cara melakukannya. Saya sangat bersyukur untuk ini apabila saya menemui teka-teki yang sangat sukar. Dan saya menggunakan istilah teka-teki secara longgar kerana saya benar-benar tidak tahu sama ada ia sebenarnya boleh diselesaikan atau saya sangat mahir dalam matematik. Teka-teki itu? Permainan dadu dalam rumah penginapan tempatan. Saya dengan marah menulis nota, dan mendengar Alan dan Colin dengan teliti selepas melawat potret mereka di galeri dan masih, saya masih tidak dapat menyelesaikannya. Saya akhirnya mengambil jalan mudah. Dan bagaimana permainan itu membalas budi saya? Dengan membayangkan saya telah kehilangan pencapaian. Jadi sudah tentu saya akan cuba menyelesaikannya lain kali.

Tiada rehat bagi orang jahat.

Saya tidak mahu memberikan cerita tentang permainan itu, tetapi sudah tentu, tiada apa yang pernah kelihatan. Secara keseluruhannya perkaitan antara teka-teki dalam permainan ini adalah sangat bijak. Saya seronok bertemu dengan watak-watak yang jelas dan mengetahui saya mungkin memerlukan sesuatu daripada mereka tidak lama lagi. Ia membuatkan saya berasa cukup cekap apabila saya tahu dengan segera cara untuk membantu seseorang dan menandakan satu lagi perbuatan baik daripada senarai saya. Walaupun perasaan ini tidak lama kerana saya tidak lama lagi menyedari bahawa saya perlu melakukan sesuatu yang sama sekali berbeza.

Saya akan mengatakan menu tetapan adalah terhad kerana semua yang anda boleh laraskan ialah tetapan audio, matikan item seret dan lepas dan ubah kotak dialog. Walau bagaimanapun, permainan itu sendiri adalah permainan mekanik yang agak mudah jadi ini sudah dijangka. Satu-satunya perkara yang saya ingin lihat ditambah, ialah beberapa pilihan kebolehaksesan seperti saiz teks.

Grafik & Audio

Kematian Reprobattidak akan memenangi sebarang anugerah untuk grafik, sekurang-kurangnya tidak dalam erti kata tradisional. Dengan setiap watak, objek dan sekeping pemandangan yang berasal daripada lukisan sebenar zaman Renaissance, permainan ini cantik. Itulah yang menjadikan keseluruhan permainan itu lebih lucu. Ia mesti telah diambilRichardsonberjam-jam untuk bukan sahaja mencari lukisan yang sesuai untuk digunakan, tetapi untuk mencipta watak-watak dengan cara yang anda hampir lupa bahawa ia bukan sahaja dicipta untuk permainan. Karya seni dan pelaksanaannya dalam tetapan permainan menjadikan permainan titik dan klik yang sempurna.

Tiada suara yang bertindak selain daripada kesan bunyi yang ganjil, seperti dengkuran halus ayah anda yang sedang nazak. Kesan bunyi ini berfungsi dengan sangat baik bersama-sama dengan muzik permainan, yang sudah tentu sangat sesuai dengan zaman. Ditty klasik semua terima kasih kepadaEduardo Antonellodan direkodkan menggunakan instrumen Zaman Pertengahan dan Renaissance sebenar. Saya sering mendapati diri saya bersenandung semasa saya melakukan tugas bodoh seperti cuba meyakinkan penjual sayur untuk memberi saya strawberi melalui kekerasan. Anda tahu perkara permainan biasa.

Grafik dan audio berfungsi dengan sempurna untuk mencipta keterlibatan ke dalam dunia bodoh ituJohn Triptych yang abadi.

Saya memerlukan rangka bermain muzik untuk mengikuti saya ke mana sahaja saya pergi sekarang

Panjang umur

Pada masa penulisan, saya telah bermain kira-kira 3 jam permainan, dan telah menyelesaikannya. Saya agak berkata walaupun saya mungkin telah menyelesaikan secara teknikal garis pencarian utama, saya masih perlu berurusan dengan syaitan itu sendiri. Walaupun mengetepikan syaitan, banyak lagi yang ingin saya terokai dengan permainan ini. Atas nama integrasi wartawan, saya tidak mengendahkan semua fikiran mengganggu saya "bagaimana jika saya melakukan ini" untuk bermain permainan itu sebagai tidak diingini. Tetapi kini, kini tiada yang menghalang saya. Saya tidak sabar untuk bermainKematian Reprobatsekali lagi dan lihat apa yang berlaku jika saya memilih pilihan yang berbeza dalam adegan yang berbeza. Sama sepertiRichardsonsendiri mahu. Atau sekurang-kurangnya itulah yang saya katakan kepada diri saya sendiri.

Seperti semua permainan titik dan klik, umur panjang dan kebolehmainan semula bergantung kepada individu. Permainan ini mempunyai jalan cerita yang memuaskan di mana satu permainan boleh menjadi cukup menyeronokkan. Tetapi sama-sama cukup menarik untuk menjamin permainan lain melalui pendekatan yang berbeza. Teka-teki ini cukup rumit sehingga anda boleh menghabiskan banyak masa untuk memikirkan apa yang perlu dilakukan. Atau tahu apa yang perlu anda lakukan, tetapi tanpa idea bagaimana untuk mencapainya. Saya sedang melihat anda permainan dadu.

Fikiran Akhir

Saya telah mengikuti perkembanganKematian Reprobatuntuk sementara waktu sekarang, tidak sabar-sabar untuk lebih banyak kebodohan Renaissance dalam hidup saya. Ini boleh menjadi permainan yang mengecewakan. Lagipun, bukankah permainan ketiga dalam satu siri terkenal kerana mengerikan? Tetapi, alhamdulilah tidak.

Semasa saya bermain melalui permainan, pasangan saya sedang duduk di komputernya dan secara berkala akan memandang kebingungan, sambil saya duduk di depan PC saya mendengus ketawa melihat sesuatu yang tidak masuk akal. Biasanya, ini disebabkan oleh kata makian dalam skrip cantik semasa watak melakukan sesuatu yang sama kesat. Hadiah yang benar.

Jadi, apa yang boleh saya katakan untuk meringkaskan permainan? Jalan ceritanya kelakar. Seni itu cantik. Muzik klasik yang menarik. Secara keseluruhannya, mereka mencipta satu penjajaran yang tidak masuk akal yang sempurna.

Saya tiada pilihan lain selain menganugerahkanKematian ReprobatyangAnugerah Platinum Budaya Ibu Jari.

Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Mengenai Pengarang