Kebebasan Perang Remastered - Ulasan PS5

0 0

Baca Masa:6 minit, 42 saat

Terima kasih kepadaBandai Namco, kita dapat melihat kembalinyaPerang Kebebasan. Pada mulanya dikeluarkan pada tahun 2014 untuk PlayStation Vita, ia kembali ke dalam hidup anda pada konsol dan stim. Saya akan memeriksaPs5Versi untuk kajian ini dan untuk melihat sejauh mana ia berjalan berbanding dengan bahagian kaunter genggamnya. Jika anda ingin mencubanya buat kali pertama, maka anda boleh merebutnya dengan harga £ 32,99. Pek sumbangan juga tersedia, yang akan memberikan beberapa item dalam permainan.

Kadang -kadang hidup adalah jenayah dalam haknya sendiri.

Jenayah sebenar di sini dilahirkan dengan rambut yang banyak.

Saya bermainPerang Kebebasanpada Vita apabila ia diberikan untuk PS+ beberapa saat lagi. Saya masih ingat menikmatinya dan mencari konsep yang menarik. Saya tidak dapat jauh melalui itu, kerana saya tidak memainkan sistem mudah alih yang banyak. Tetapi ketika saya melihatnyaFreedom Wars RemasteredAdakah dibebaskan, saya fikir, mengapa tidak memberikannya lagi?

Beberapa ciri baru yang diharapkan dalam permainan:

  • Tekstur resolusi tinggi
  • Sokongan 4K untuk PS5
  • Tetapan kesukaran yang lebih tinggi
  • Sistem kerajinan yang diperbaharui baru untuk senjata

Permainan

Penetapannya adalah masa depan dystopian di mana sumber -sumber planet telah menjadi langka. Dan sekarang tempat -tempat yang dipanggil Panopticons melawan satu sama lain untuk mereka. Kami bermain sebagai orang berdosa, individu yang mesti bekerja dari satu juta tahun. Semua semasa dipantau dan membuang diri ke dalam misi berbahaya, dengan harapan dapat memperoleh kebebasan mereka.

Nilaikan kesesuaian saya.

Sekarang,Perang Kebebasanbermain sedikit serupa denganMonster Hunter. Anda bermain sebagai watak tersuai yang misinya adalah untuk membunuh raksasa dan mengumpul bahagian -bahagian yang mereka jatuh. Itulah versi asasnya dan keseluruhan gelung permainan. Tetapi saya akan memberikan lebih banyak maklumat di bawah.

Misi & hak

Seperti yang disebutkan di atas, gelung permainan utama untukPerang Kebebasansedang memerangi raksasa. Raksasa ini dipanggil penculik dan misi biasanya memerlukan anda untuk membawanya. Beberapa misi lain akan membuat anda menyelamatkan "warganegara" dari penculik dengan memecahkan mereka keluar dari buah yang mereka dipegang. Penculik itu sendiri mempunyai pelbagai bahagian yang anda boleh memecahkan/memutuskan dan mengumpul untuk mendapatkan bahan.

Wow, itu tidak masuk akal.

Sebaik sahaja anda selesai misi, anda akan mendapat pelbagai bahan yang boleh anda gunakan untuk kerajinan, bergantung kepada penarafan bintang. Mana -mana item yang anda dapat kemudian boleh disumbangkan kepada Panopticon untuk mendapatkan lagi mata wang yang dipanggil Points Feartlement. Titik seperti nama yang dicadangkan membolehkan anda membeli hak yang akan membolehkan anda menyimpan peralatan berkualiti tinggi, tidur berbaring, atau berjalan lebih lama daripada lima saat. Dua yang terakhir bukan jenaka. Anda akan dihukum dengan lanjutan pada ayat anda.

Sahabat & Duri

Anda tidak akan berjuang sendiriPerang Kebebasan, kerana permainan ini berat pada pengalaman koperasi. Anda boleh bermain dalam talian dengan orang lain atau solo dengan watak dalam permainan. Saya terutamanya bermain solo, jadi sahabat bot membantu .... kadang -kadang. Sebelum melakukan misi, anda akan memilih skuad untuk menemani anda. Mereka masing -masing mempunyai gear sendiri dan dibahagikan kepada tiga kelas, bergantung kepada simbol. Perisai, salib, dan pedang (untuk tangki, penyembuh, dan serangan). Anda juga boleh mengeluarkan arahan kepada pasukan untuk menyesuaikan diri dengan situasi yang lebih baik, seperti menjaga rakyat atau mengambil titik kawalan.

Kenapa sih harimau memerlukan sayap!?

Watak pemain boleh memilih salah satu daripada tiga kelas ini kerana jenis ini berpunca dari Thorn. Duri akan mempunyai warna yang berbeza bergantung pada apa yang anda pilih. Saya dapati menggunakan duri untuk kebolehan kelas yang menjengkelkan kerana perlu mengenakan bayaran untuk melakukan apa -apa. Sebagai contoh, jika anda mengecas duri penyembuhan, anda dapat melepaskan tiang anggur yang menyembuhkan dari masa ke masa. Penyembuhan AI adalah mimpi ngeri kerana mereka hanya berlari dan ia bukan selak berkuatkuasa. The Thorns membantu apabila anda mahu bertindak seperti Spider-Man dan mencapai kawasan yang lebih tinggi. Anda juga boleh mengunci penculik untuk menggodam bahagian badan mereka supaya mereka pecah.

Senjata & aksesori

Perang Kebebasanmempunyai kira -kira enam jenis senjata untuk anda cuba. Oleh itu, anda terikat untuk mencari yang sesuai dengan gaya bermain anda. Senjata huru -hara akan menangani jenis kerosakan yang berbeza, seperti Sever, Impact, Piercing, dan Cutting. Dengan pemotongan yang paling ketara sejak ketika anda melekat pada anggota penculik, anda boleh menekan butang bulatan untuk memulakannya. Oleh itu, sediakan ibu jari anda kerana mereka akan mencetuskan momen bash butang.

Apa yang anda sekarang adalah milik saya.

Selain daripada sahabat AI, anda juga akan memberi anda "aksesori" (pada dasarnya Android). Mereka bertindak sebagai pemerhati peribadi anda dan juga akan bertarung dalam peperangan. Anda boleh melengkapkan mereka dengan senjata dalam usaha untuk menyinari sinergi pasukan yang lebih baik. Sebagai contoh, saya suka menggunakan senjata cepat seperti pedang, dan kemudian memberi Android saya peluncur roket untuk keseimbangan. Kemudian, anda boleh mengubah arahan yang anda berikan kepada mereka untuk meningkatkan kejayaan pertempuran. Biasanya saya menghantar saya untuk mengumpulkan bahan -bahan di sekitar arena.

Grafik & Audio

Grafik tidak sepatutnya bertambah baik kepada saya, hanya lebih cerah. Mereka masih kelihatan seperti mereka berada di era PS3. Animasi kelihatan baik -baik saja tetapi janggal, dan animasi muka tidak aktif, dengan kes sindrom mulut mengepak. Contoh terbaik ini adalah watak Mattias. Permainan ini tidak kelihatan dahsyat, tetapi tidak kelihatan hebat sama ada. Secara grafik, bahagian terburuk adalah cara ribut pasir. Saya mendapat apa yang mereka ada, tetapi kadang -kadang saya hampir tidak dapat melihat di hadapan saya dan ia menjadi mengecewakan semasa bertarung.

Saya sangat membenci pertempuran dalam hal ini.

Panjang umur

Permainan itu sendiri boleh mengambil banyak masa. Terutamanya terima kasih kepada hakikat bahawa anda perlu memainkan semula tahap untuk mendapatkan sumber untuk menaik taraf peralatan. Terdapat mod PVP dan misi yang lebih keras seperti operasi Showdown untuk anda ambil. Tetapi ini bukan untuk saya secara peribadi. Kemudian ada kesukaran yang lebih sukar yang diperkenalkan. Saya fikir ia dipanggil "Deadly Sinner" yang meletakkan sekatan lebih lanjut pada permainan.

Anda membuatnya sampai akhir artikel, Yay!

Pemikiran terakhir

Kali ini, bermainPerang Kebebasan, Saya tidak benar -benar menikmati permainan seperti yang saya lakukan pada masa itu. Permainan itu sendiri berjalan lancar, dan saya hanya mempunyai satu pembekuan yang cepat berhenti. Kawalan-bijak, terasa lebih baik daripada yang dilakukan pada Vita. Kisah itu tidak menawan saya dan ia kelihatan seperti ia menyeret. Misi mengambil masa terlalu lama untuk saya sukai.

Untuk misi kemudian, musuh hanya kelihatan seperti kerosakan kerosakan, dan tidak kira berapa banyak saya menaik taraf gear saya, ia tidak berubah. Ia mengerikan memerintah bot AI kerana tidak kira apa, rasanya seolah -olah saya melakukan segala -galanya. Saya memerintahkan mereka untuk memberi tumpuan kepada menghidupkan semula. Mereka berhenti menembak bersama -sama, jadi saya perlu menyerang sahaja. Sebaliknya, saya menetapkan mereka untuk memberi tumpuan kepada musuh, maka mereka mengabaikan Sekutu dan saya. Sekarang, itu semua dikatakan dan dilakukan. Permainan ini mungkin bukan untuk saya.

Saya memberiFreedom Wars RemasteredTheAnugerah Perak. Walaupun saya akan menambah bahawa saya percaya anda akan mempunyai lebih banyak pengalaman keemasan jika anda bermain permainan dengan sekumpulan orang.

Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Mengenai pengarang