Master of Trees and Flowers PC Preview & Dev Wawancara

0 1

Baca Masa:8 minit, 30 saat

Dikeluarkan pada 7 Mac,Tukang kebun: tuan pokok dan bungaadalah permainan simulasi botani Sandbox Access oleh pemaju solo Koksny.com.

Juga dikenali sebagai Wojciech Górny, dia telah mengusahakan gelaran selama empat tahun. Dengan minat yang mendalam dalam genetik, simulasi, teduhan, dan berkebun,Tukang kebun: tuan pokok dan bungaadalah sangat banyak permainan yang sedang berjalan yang mempunyai tujuan yang mengejutkan. Sesuatu yang anda akan dapati lebih lanjut mengenai semasa wawancara Dev!

Tumbuh & berkembang

Dengan perselisihan aktif di mana kedua -dua pemain dan wojciech sentiasa memberi idea -idea ke belakang bersama -sama dengan kemas kini baru,Tukang kebun: tuan pokok dan bungatelah berubah hampir setiap hari yang saya telah masuk untuk bermain.

Bukan rumah yang buruk. Mari kita berharap ia tidak sama dari phasmophobia!

Permainan

Idea permainan masa ini adalah untuk berjaya mengembangkan taman yang penuh dengan pelbagai tumbuhan dan bunga. Terdapat banyak lagi yang akan ditambah, seperti ekosistem serta jalan cerita yang diilhamkan oleh rakyat Jepun.

Bermula pada pukul 7.07 pagi yang cerah, anda bermula di taman lawned-around-around wrap-around wrap. Ia dilengkapi dengan rumah cuaca di tengah dan beranda.

Memotong rumput adalah perkara pertama yang perlu dilakukan. Memilih dari kaedah perumahan toolbar radial kaedah berkebun tradisional, anda memilih sabit dan mula mengklik kiri tetikus untuk sapu di tanah. Sementara itu, masa hari dengan cepat dikira melalui minit dan jam.

Saya sangat berharap saya boleh berpakaian sebagai penuai suram sehingga jiran -jiran meninggalkan saya sendiri.

Sebaik sahaja rumput dipotong, anda boleh memilih sekop dan mula menggali kawasan untuk penanaman. Pada bar alat radial adalah spesies tumbuhan, dan anda menjatuhkan benih pertama anda ke dalam tanah. Air cepat dengan tin (boleh diisi semula di belakang rumah) dan kemudian anda secara ajaib menyerahkannya, dengan menahan butang tetikus kiri, untuk membuat tumbuhan tumbuh. Mengganggu, seperti berkebun sebenar, ada peluang yang tinggi untuk tumbuh rumpai juga. Ini boleh dikeluarkan dengan scythe atau dengan lebih banyak-conjuring, bagaimanapun, bar kemajuan tumbuhan anda turun. Anda juga menjalankan risiko membersihkan tumbuhan yang telah anda tumbuh, jadi berhati -hati!

Ketika matahari menyapu di atas anda, bayang -bayang tumbuh lebih lama. Walaupun terdapat sedikit masa yang tersisa pada hari untuk beberapa interaksi minit terakhir, kerja anda datang ke hujung yang cepat pada 22:00.

Tahap naik

Anda memulakan permainan di Tahap 1, dan untuk setiap tumbuhan yang anda tumbuh (termasuk rumpai), bar kemajuan anda, yang terdiri daripada Taman Taman (GP), meningkat, membolehkan anda mencapai tahap seterusnya.

Ini kerja dahaga yang tumbuh dengan cepat.

Apabila tahap anda berlangsung, anda membuka kunci spesies baru tumbuhan dan barangan lain. Ini membantu meningkatkan jumlah GP yang anda kumpulkan. Matlamat setiap peringkat mula semakin tinggi dan lebih tinggi. Sebagai contoh, tahap 2 adalah 100K manakala Tahap 4 memerlukan 1m mata. Spesies tumbuhan yang lebih baru menghasilkan sejumlah besar XP, oleh itu, selalu ada sesuatu yang akan berkembang untuk ditambah ke taman yang berkembang pesat dan membantu anda bersama.

Mod Tuhan

Menemui gen baru di dalam taman anda dari tumbuh -tumbuhan dewasa membuka kad rawak seperti jenis daun dan bunga. Kad ini boleh digunakan untuk membuat tumbuhan, bunga, semak atau pokok anda sendiri di pencipta tumbuhan, yang terdapat di menu utama permainan. Suka bunga warna yang berbeza? Pencipta adalah untuk anda. Bagaimana pula dengan membangunkan buah-buahan yang tahan herbisida? Kepada Pencipta, kawan saya! Malah, anda digalakkan untuk membuat tumbuhan anda sendiri mempunyai flora yang lebih cekap untuk digunakan dalam reka bentuk taman anda.

Salah satu daripada banyak kad genetik tumbuhan yang anda kumpulkan sepanjang perkembangan anda.

Tukang kebun: tuan pokok dan bungaadalah permainan kasual yang indah. Koksny telah meneroka genetik tumbuhan dan memberikannya ciri -ciri unik untuk setiap daun tumbuhan. Tindakan anda mempunyai reaksi yang sama dari tumbuhan, sama seperti yang mereka lakukan hari ini. Sama ada anda membuat keputusan untuk merosakkan, memangkas atau melatih tumbuhan akan mempengaruhi bagaimana ia tumbuh dan berkembang.

Mewujudkan tumbuhan anda sendiri dari awal menggunakan genetik sangat menyeronokkan.

Sama seperti dalam permainan di mana persekitaran mempengaruhi statistik watak anda, persekitaran memberi kesan bagaimana tumbuh -tumbuhan tumbuh. Fikirkan ia seperti menguruskan kesihatan tumbuhan anda: tahap cahaya, air, berurusan dengan perosak, dan juga mikrob kecil dan kulat di sekeliling mereka semua memainkan peranan. Selain itu, nutrien penting seperti nitrogen (N), fosforus (P), kalium (k), kalsium (CA), besi (Fe), dan magnesium (mg) adalah seperti kuasa-up yang perlu ditingkatkan dan berkembang maju. Saya mesti mengatakan bahawa saya benar -benar tidak sabar untuk melihat bagaimanaTukang kebun: tuan pokok dan bungamatang melalui akses awalnya.

Sembang Dev

Temui bab di belakang semuanya! Tuan -tuan dan Gents, saya memberi anda wojciech górny aka @koksny

JP:Apakah mesin permainan pertama anda?

WG: Mesin permainan pertama saya adalah bootleg nes. Saya mempunyai Amiga 500 pada masa yang sama, tetapi tidak mempunyai banyak permainan di atasnya, kerana sukar untuk mendapatkan perisian ketika itu.

JP:Apa permainan kegemaran anda membesar dan mengapa?

WG:Saya mungkin menghabiskan sebahagian besar masa saya bermain Pokémon di Gameboy, mungkin siri Command & Conquer di PC ketika saya sedikit lebih tua, dengan makhluk 2 dan 3 antara.

JP:Di manakah inspirasi anda datang untuk membuat permainan simulator berkebun?

WG:Saya tidak benar -benar merancang untuk membuat permainan simulasi berkebun. Saya sedang bekerja di Creatura, dan majoriti mutlak bug dan isu -isu prestasi disebabkan oleh tumbuhan, jadi saya telah memutuskan untuk bermula dari awal, dan membuat enjin simulasi/rendering tumbuhan khusus. Gardener sebagai permainan adalah kesan sampingan yang agak sampingan, yang dimaksudkan untuk melihat sejauh mana enjin tumbuhan baru dan cepat boleh pergi.

Genetik

JP:Permainan berkebun sebelumnya yang saya mainkan sebelum ini tidak memberi tumpuan kepada sisi genetik. Itu pasti sukar untuk dilaksanakan? Adakah anda mempunyai minat yang mendalam di bahagian sains tumbuhan?

WG:Saya telah mengerjakan simulasi genetik sejak 2016, jadi pada hakikatnya itu mungkin merupakan bahagian paling mudah dalam permainan untuk dilaksanakan, kerana saya telah melewati sebahagian besarnya pada reka bentuk dan kod creatura. Saya tidak fikir ia mungkin untuk mensimulasikan apa-apa ekosistem yang munasabah tanpa genetik sebagai asas, dan hanya perlu jika permainan harus didasarkan pada realiti. Saya suka menggunakan sains atau penyelidikan sebagai asas untuk mekanik permainan - di satu pihak ia menjadikan mereka lebih mudah untuk direka bentuk dengan hanya mengikuti Wikipedia, pada yang lain - ia sering menjadi cabaran yang menarik bagaimana untuk melaksanakan dan mempermudahkannya untuk permainan, sementara masih berpegang pada data sebenar.

JP:Di manakah cinta anda terhadap cerita rakyat Jepun?

WG:Banyak cerita rakyat Jepun memberi tumpuan kepada alam dan keseimbangan, aspek teras berkebun, menjadikan tukang kebun tempat yang sesuai untuk memperkenalkan watak -watak seperti Yamabiko. Saya selalu menyukai konsep semangat pokok, memberikan sifat 'kelebihan' yang nakal - ada aura tertentu hingga berabad -abad lamanya, sama seperti kesedihan tertentu ketika menuai tanaman bermusim, dan budaya Jepun hanya menangkap dengan baik yang bersamaan dengan alam sekitar tetapi menghormati dengan alam sekitar, sama ada dalam seni bonsai atau legenda kodama.

Pelepasan penuh?

JP:Walaupun saya menghargai anda sedang dalam akses awal dan perlahan -lahan memperkenalkan ciri -ciri baru untuk dimainkan, bilakah anda ingin mempunyai versi penuh yang dikeluarkan oleh?

WG:Gardener akan keluar dari akses awal sebelum akhir tahun 2025. Permainan ini telah berkembang selama hampir 4 tahun, dan hampir semua ciri dilaksanakan hingga tahap tertentu, dengan banyak siap sebaik sahaja aset dan unsur UI disediakan. Dengan kemas kini Ekosistem 0.4 yang masuk, kami masih kehilangan hiasan dalam permainan, utiliti, lebih banyak peta dan PAWS (dan cerita) Kodama & Yamabiko, tetapi teras permainan kini sudah hampir membentuk apa yang akan dilancarkan pada 1.0.

Kerja anda tidak pernah dilakukan, ada banyak yang membuat anda keras di dalam taman.

Grafik & Audio

Grafik dalamTukang kebun: tuan pokok dan bungasangat menyenangkan di mata. Dengan tahap perhatian yang tinggi terhadap perincian ketika tidak hanya keindahan setiap tumbuhan, tetapi juga struktur mereka. Dengan lebih daripada 10 ² juta juta spesies tumbuhan yang mungkin untuk mencuba dan menemui dan merancang serta menonton tumbuh, enjin yang telah dibangunkan oleh Koksny benar -benar ditolak ke hadnya.

Ketika datang ke bunyi dan muzik, alam dan melodi ceria mengiringi sesi berkebun yang menenangkan. Anda tidak boleh mendengar mana -mana jiran yang berdebat atau anjing di sebelahnya. Ia indah dan sejuk!

Panjang umur

SebagaiTukang kebun: tuan pokok dan bungaBerevolusi, akan ada lebih banyak lagi yang perlu dilakukan. Buat masa ini, ini semua tentang mendapatkan dari Tahap 1 hingga Tahap 10. Saya tidak sabar-sabar untuk mencuba lebih banyak ciptaan tumbuhan saya sendiri dan cerita yang diilhamkan oleh rakyat Jepun.

Tumbuh tumbuhan anda tetapi cuba untuk tidak menanam rumpai pastinya merupakan satu cabaran.

Pemikiran terakhir

Tukang kebun: tuan pokok dan bungaadalah permainan simulasi kotak pasir botani yang saya dapati cukup menarik untuk dimainkan. Masa pasti terbang semasa anda bersenang -senang. Adalah memberi ganjaran untuk melihat ciptaan taman anda musim bunga. Latihan masa membolehkan anda mencapai lebih banyak pertumbuhan dan percubaan dengan segala macam teknik dan genetik yang berbeza. Saya tidak sabar untuk melihat apa yang ditambah Koksny seterusnya.

Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Mengenai pengarang