I Am Future: Cozy Apocalypse Survivor 1.0 Keluaran – Semakan PC

0 0

Masa Baca:5 Minit, 24 Saat

Saya Masa Depan: Selamat Apocalypse yang Selesabetul-betul seperti tajuknya – permainan survival yang santai di dunia yang sunyi. Dengan pembangunan olehMandrake(Skyhill) dan penerbitan olehbinaan kecil(Hello Jiran,Penjaga Kubur), permainan itu baru sahaja mula dikeluarkan sepenuhnya pada 13 November. Ia kini hanya tersedia melaluiStimpada PC.

Alami Keselesaan di Atas Bumbung dalam I Am Future

Saya sebenarnya mempunyai peluang untuk bermain-mainSaya Masa Depankembali semasa beberapa ujian beta sebelum ia memasuki akses awal pada bulan Ogos tahun lepas. Saya tidak sabar-sabar untuk melihat dan melihat bagaimana keadaan berubah sekarang setelah keluaran 1.0nya di sini. Mendaftar masuk pada permainan yang anda tidak terfikir untuk bermain sejak lebih awal dalam pembangunan sentiasa menarik. Sekarang setelah saya memikirkannya, saya pasti saya mempunyai senarai permainan yang bagus daripada pratonton keluaran awal yang perlu saya lihat. Bagaimana dengan anda? Mana-mana EA atau permainan pra-keluaran yang anda mungkin pernah lihat tetapi tidak pernah pergi sejak itu? Atau mungkin beberapa yang anda telah kembali untuk mendapati bahawa permainan ini berbeza dengan ketara daripada yang anda ingat? Lihat pendapat saya tentang yang ini di bawah!

Menara Pintar ialah bahagian teras peningkatan yang diperlukan untuk maju.

permainan

Saya Masa Depanmeletakkan pemain dalam kedudukan manusia yang kelihatan terakhir di Bumi. Bangun dari tidur yang panjang dan mengalami amnesia, kumpulkan apa sahaja petunjuk yang anda boleh tentang apa yang membawa kepada situasi semasa anda. Dengan semua orang hilang, bumbung menyediakan sejumlah besar sisa untuk sumber untuk dibina untuk keperluan anda. Berhati-hati dengan parasit elektrosit walaupun, dan tumbuh-tumbuhan berbahaya yang juga banyak! Oh dan juga suara misteri itu…

Pelakon watak mesra yang ringkas menyertai anda dengan cara yang ingin tahu supaya anda tidak berasa sangat keseorangan. Bagaimana anda akan berinteraksi dengan watak tersebut dalamSaya Masa Depanjuga berkembang mengikut peredaran masa. Jadi sama seperti anda membina ruang hidup yang boleh digunakan, anda juga membina hubungan! Ini adalah sesuatu yang baharu yang saya tidak pernah lihat semasa kali terakhir saya menghabiskan masa dalam permainan dan merupakan penemuan yang menarik. Saya juga boleh mendapatkan beberapa ciri automasi permainan, minion, aktif dan berjalan. Malangnya mereka kelihatan seperti mati otak pada masa-masa seperti kali terakhir saya melawat.

Seperti dalam hampir setiap permainan dengan tag survival, mengumpul sumber untuk membina item dan cara yang diperlukan untuk bertahan memainkan peranan yang besarSaya Masa Depan. Bahagian yang saya rasakan di mana permainan itu bersinar dan memisahkannya daripada kebanyakan permainan survival lain ialah mekanik perhimpunan. Anda memerlukan jenis alat khusus untuk membuka atau mengumpulkan – itu adalah sesuatu yang diberikan. Tetapi mekanik sebenar di mana anda menggunakan alat itu adalah penyepak. Setiap alat mempunyai cara tersendiri untuk menunjukkan kerja yang dilakukan. Sebagai contoh, apabila perlu melihat item yang anda pegang kanan kemudian kiri. Manakala dengan gerudi anda tahan – tetapi tidak terlalu lama atau anda akan memanaskannya. Ia adalah perkara mudah yang berbeza daripada hanya mengetik atau menahan E/F atau butang tetikus.

Saya Masa Depanmengalami masalah yang sama seperti ramai yang lain dalam genre. Yang utama ialah keseimbangan antara pengumpulan sumber dan kemajuan yang memberi ganjaran. Ia setakat ini bukanlah yang paling teruk, tetapi ia masih menjadi membosankan dan berasa kurang bermanfaat pada masa-masa untuk jumlah masa yang saya perlu laburkan untuk berkumpul. Ruang simpanan yang mencukupi juga merupakan masalah saya di samping kelajuan perjalanan. Ruang itu agak mudah untuk diatasi tetapi watak satu kelajuan dibuat untuk beberapa jangka panjang. Saya menyilangkan jari saya bahawa ada teleporter atau sesuatu untuk membantu mempercepatkan saya untuk membuka kunci pada masa depan saya.

Pada Hari ke-38 dan saya rasa kawasan utama saya tidak lengkap seperti yang sepatutnya!

Grafik & Audio

Grafik dalamSaya Masa Depanadalah hebat dalam kualiti dan estetik. Berada di PC dan juga disahkan untuk Steam Deck, saya menghabiskan masa yang agak lama berulang-alik untuk pengalaman saya. Grafik secara keseluruhan kelihatan lebih baik (dan agak cantik) pada desktop saya tetapi mereka pastinya tidak kelihatan buruk pada Steam Deck. Satu-satunya isu grafik yang mungkin berlaku ialah lag yang berlaku, menjadikannya melangkau beberapa bingkai dan membuang mekanik memancing. Saya juga menikmati gaya seni permainan. Ia berfungsi dengan baik dengan perspektif dan genre.

Saya Masa DepanAudio juga selesa seperti permainan. Trek yang paling ketara ialah yang menandakan perubahan antara masa dalam sehari. Orang lain juga mengasingkan aktiviti yang berbeza semasa anda mengalaminya. Permainan ini juga termasuk set kesan bunyi yang membolehkan anda mendengar isyarat audio jika anda seperti saya dan cenderung melakukan pelbagai tugas semasa bermain permainan.

Sesetengah peralatan membolehkan anda melakukan pembongkaran yang lebih teliti.

Panjang umur

Jangka hayat permainan jenis survival cenderung bergantung kepada jenis pemain anda. Jika anda seorang yang suka perkara min/maksimum dan mencuba "binaan" yang berbeza, saya tidak fikirSaya Masa Depanadalah permainan untuk anda. Terdapat 47 pencapaian mantap yang tersedia dan anda boleh melaraskan betapa selesanya permainan anda. Saya tidak pasti pada masa ini berapa lama jalan cerita utama mengambil masa untuk disiapkan. Memandangkan perkembangan keadaan, saya menganggarkan saya akan meluangkan masa sekurang-kurangnya beberapa jam lagi jika tidak lebih. Selepas itu dikatakan dan dilakukan walaupun saya tidak tahu bahawa saya akan kembali kepadanya.

Fikiran Akhir

KeseluruhannyaSaya Masa Depanitulah yang didakwanya – permainan survival kiamat yang selesa. Seiring dengan itu walaupun terdapat beberapa perangkap yang biasa dialami oleh orang lain dalam genre, termasuk mengimbangi pengurusan sumber, kemajuan yang memberi ganjaran dan automasi. Beberapa peningkatan kualiti hidup, untuk membantu dengan kebosanan pengumpulan sumber dan ciri automasi, akan melakukan keajaiban untuk permainan. Tidak perlu dikatakan, jika anda menikmati genre permainan ini layak meluangkan masa anda untuk menyemaknya.

I Am Future: Cozy Apocalypse Survivallayak mendapatEmas Budaya Ibu JariAnugerah!

Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.

Jika anda menikmati ulasan ini, pastikan anda menyemak ulasan saya yang laindi sini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Mengenai Pengarang