Ekor Besi 2: Whiskers of Winter

0 0

Baca Masa:10 minit, 25 saat

Mengikuti kejayaan ekor besi, berasaskan ManchesterStudio Bug Oddtelah membangunkan dan mengeluarkan sekuel,Ekor besi 2: kumis musim sejuk. Diterbitkan olehLabel United, ia dikeluarkan pada 28 Januari 2025 di PC (Steam), PlayStation 4/5, Xbox One/Series S & X, dan Switch.

Anda boleh membaca ulasan kami mengenai permainan pertama dalam siri ini.

Whiskers of Winter oleh Stuart RR Little

Cerita ini bermula dengan sedikit pelajaran sejarah. Dalam masa lalu yang tidak terlalu jauh, Utara telah berperang dengan perang ganas melawan Darkwings, Perang Rift. Akhirnya, warden Winter's Edge telah melakukan cukup untuk memenangi perang itu, dan keamanan telah diikuti. Damai sejahtera untuk tikus Utara untuk melupakan Darkwings. Tidak tahu kepada mereka, musuh mereka telah membina semula kekuatan, dan kini sekali lagi mengancam Ratdom. Raja Rattus membawa putera bajingan ke tepi musim sejuk. Putera ini mesti dirahsiakan, dan dibesarkan oleh warden sehingga dia bersedia menghadapikelawarTles yang terletak di hadapan.

Kami melompat ke hadapan apabila putera yang lebih tua dan kuat, watak pemain Arlo, diambil pada memburu pertamanya oleh bapanya. Malam berikutnya, Winter's Edge diserang dan dimusnahkan oleh Darkwings, meninggalkan Arlo yatim piatu, dan rumahnya runtuh. Arlo kini mesti mengambil Mantle of Warden dan membina semula Winter's Edge untuk bersedia sekali lagi untuk mengalahkan Darkwings.

Serangan Darkwings!

Permainan

Ekor besi 2Mungkin sebaiknya diringkaskan sebagai RPG pengembaraan tindakan yang berfokus pada pertempuran, dengan sedikit penerokaan yang diilhamkan oleh Metroidvania. Pertempuran yang kejam dan mencabar adalah cabutan utama, walaupun. Berharap untuk menghadapi banyak pergaduhan yang sukar ketika Arlo mengembara bantuan merekrut Ratdom untuk tujuannya. Di bahagian pembukaan cerita, saya tidak fikir ada perjuangan tunggal yang saya tidak gagal sekurang -kurangnya sekali. Akhirnya sayamendapat baikWalaupun, walaupun menguruskan untuk mengalahkan beberapa bos pada percubaan pertama saya.

Terdapat 3 tetapan kesukaran, pada dasarnya menyamakan dengan mudah, normal, dan keras. Kesukaran yang anda pilih pada permulaan ditetapkan untuk keseluruhan permainan anda, jadi pilih dengan bijak. Saya bermain secara normal, kesukaran yang disyorkan, untuk kajian ini.

Alat perang

Membolehkan Arlo untuk menghantar musuh adalah senjata yang dipercayai, yang mana dia membawa 3; Satu tangan, dua tangan, dan berkisar. Terdapat banyak kombinasi yang tersedia, menawarkan rasa yang berbeza untuk pertempuran. Seperti yang biasanya saya lakukan, saya dengan cepat menetap hanya menggunakan serangan ringan, mengelak dan menonjol. Apabila musuh semakin sukar dan lebih lincah, saya mula bergantung pada senjata jarak jauh saya untuk kerosakan tambahan.

Musuh mempunyai pelbagai jenis serangan untuk ditangani. Serangan putih boleh disekat oleh perisai dan biasanya berkisar projektil. Serangan kuning boleh ditarik dengan masa yang baik, tetapi selagi anda tidak terlalu lambat, kerosakan akan disekat oleh perisai anda dengan kos yang pendek. Serangan merah adalah berat dan tidak dapat dielakkan, dan mesti dikeluarkan. Memberi perhatian dan mempelajari corak serangan setiap musuh adalah penting, terutama dalam pertempuran bos. Satu kesilapan boleh menyebabkan beberapa hits berat dan kematian yang cepat. Saya belajar dengan cara yang sukar untuk tidak menguasai semasa pembukaan; Kebanyakan serangan anda tidak mengganggu tindakan musuh jadi berhati -hati.

Additioanlly, Arlo boleh mencari, membeli, dan/atau kraf, perangkap, ramuan, dan alat tertentu untuk membantu pertempuran. Perangkap adalah unsur -unsur, dan mencetuskan kedekatan musuh. Ramuan juga unsur tetapi digunakan untuk membebaskan arlo daripada melumpuhkan kesan. Satu alat berguna lain yang boleh diperolehi adalah batu mengasah, yang akan meningkatkan kerosakan huru -hara Arlo buat sementara waktu. Saya mendapati kebanyakan ini menjadi pilihan yang baik dalam pergaduhan, selain daripada ramuan dengan saya tidak pernah benar -benar terlibat. Anda terhad kepada satu perangkap setiap elemen pada satu -satu masa, jadi sekali lagi anda perlu menjadi bijak dan strategik.

Ia adalah unsur, Arlo sayang

Kepingan equippment yang berbeza mempunyai sifat elemen tertentu; Kebakaran, ais, elektrik, atau racun. Ini meningkatkan sama ada serangan atau pertahanan anda di kawasan ini, dan akan menjadi penting apabila memutuskan beban anda untuk musuh yang berbeza. Darkwings, sebagai contoh, menyerang dengan ais dan mempunyai kelemahan untuk api. Jangan risau jika anda rasa anda tidak akan mengingati setiap pertalian musuh. Syukurlah, anda boleh mengakses menu pada bila -bila masa untuk menyemak Beastiary untuk maklumat mengenai musuh semasa anda, dan menyesuaikan peralatan Arlo untuk disesuaikan dengan masa ini.

Semasa separuh pertama permainan, Arlo secara beransur -ansur memperoleh mantra serangan dalam setiap elemen. Ini boleh digunakan untuk menimbulkan beberapa kerosakan tambahan dan perubahan status sementara kepada musuh. Jampi ais dan elektrik amat berguna. Kekecohan mereka untuk menimbulkan musuh membolehkan anda pulih atau mendapatkan beberapa lagi hits. Jampi juga boleh ditingkatkan, menjadikannya lebih berkesan, dengan mencari kuil yang tersembunyi di seluruh dunia. Mantra dilumpuhkan buat sementara waktu selepas digunakan sehingga anda telah menangani sejumlah kerosakan kepada musuh dengan serangan senjata, jadi tidak ada spam spam, malangnya.

Bos dan musuh boleh banyak kali lebih besar daripada anda, tetapi saiznya kurang penting daripada kemahiran.

Berjuang adil

Terdapat beberapa kali ketika pertempuran mula merasa tidak adil. Terutamanya apabila bos mengubah fasa dan menerima kebolehlihatan yang panjang. Momen -momen skrip ini dalam pergaduhan, yang mana terdapat beberapa, ditetapkan untuk berlaku pada peratus kesihatan tertentu. Ini bermakna jika pukulan pertama anda dalam kombo memukul ambang ini, hits berikut dibazirkan. Satu lagi contoh ialah apabila serangan kawasan-kesan kelihatannya akan melanda kawasan yang lebih besar daripada telegrap. Ini membuat yang rosak diterima berasa murah. Saya juga merasakan bahawa kadang -kadang masa Parry akan dimatikan dari apa yang saya harapkan, ini dengan mudah boleh menjadi isu kemahiran saya sendiri walaupun adil.

Secara keseluruhannya, pertempuran diEkor besi 2Merasa seperti ia memukul keseimbangan yang betul antara yang sukar dan boleh dicapai sepanjang masa. Terdapat banyak variasi dalam reka bentuk musuh dan jenis serangan, menjaga prosiding segar dan menarik.

Meneroka

WalaupunEkor besi 2tidak malu tentang menimbulkan banyak kematian kepada anda, penerokaan sangat digalakkan. Biasanya ada bangku setiap beberapa skrin di mana anda dapat dengan cepat dan mudah menyelamatkan kemajuan anda. Di samping itu, bangku -bangku sering disertai dengan semak berry, tong jus bug atau hanya bug, untuk menaikkan bekalan penyembuhan anda. Terima kasih kepada peruntukan ini, anda tidak pernah berisiko kehilangan banyak kemajuan, dengan mengandaikan anda mengambil kesempatan daripada mereka. Saya meletak punggung Arlo di bangku simpanan pada setiap kesempatan, tidak kira berapa masa yang dekat dengan bangku simpanan sebelumnya.

Peta kecil, tetapi digunakan dengan baik. Anda akan menyemak semula kawasan untuk pelbagai tujuan. Membantu menjadikan ini tidak menyakitkan yang mungkin adalah satu siri mata perjalanan pantas yang boleh anda buka kunci. Saya mengambil sedikit masa untuk menyedari ini adalah pilihan. Saya tidak pasti jika saya terlepas tutorial dalam permainan untuknya, atau jika ia hanya tersirat apabila anda pergi melalui rakan Pirat anda untuk kali pertama. Sistem ini malangnya menunjukkan salah satu pepijat yang paling mengecewakan dalam permainan. Peta untuk perjalanan pantas tidak akan bergerak ke kedudukan bagi saya untuk memilih titik perjalanan pantas di Parlimen Owl. Ini bermakna saya sentiasa pergi ke titik yang berdekatan dan berjalan sepanjang jalan.

Saya suka reka bentuk musuh ini banyak.

Menaik taraf

Apabila musuh berkembang dengan kekuatan, begitu juga Arlo. Blacksmiths boleh didapati di pelbagai lokasi, dan akan dapat menyediakan peralatan yang lebih baik jika anda mempunyai emas dan sumber. Permainan ini seolah -olah sangat liberal dengan sumber, jadi saya tidak pernah sangat pendek. Sekiranya saya berada, barang -barang pada umumnya mudah untuk mengesan terima kasih kepada senarai 'item yang jatuh' untuk setiap musuh di Beastiary.

Terdapat 3 tahap untuk setiap senjata/perisai, dan ini dibuka semasa anda maju cerita dan menaik taraf gerai anda di Winter's Edge. Saya tidak pasti sama ada kerana saya melakukan misi dalam perintah yang pelik, tetapi saya merasakan saya terjebak dengan peringkat asas untuk masa yang lama, dan kemudian tiba -tiba dengan cepat membuka kunci 2 dan 3. Peningkatan kesihatan juga, kedua -duanya seolah -olah tersedia secara berturut -turut.

Aktiviti lain

Selain daripada pencarian utama, anda juga boleh melakukan perburuan dengan bercakap kepada para pemimpin kampung yang berbeza. Ini datang dalam bentuk bos atau pergaduhan pilihan dan boleh berguna untuk mendapatkan bahan naik taraf, seperti bahagian badan musuh, dan emas. Walau bagaimanapun, diberi amaran, ini mungkin mendapat sedikit membosankan selepas beberapa ketika. Pergaduhan bos cenderung mengikuti corak mempunyai 3 peringkat, di mana bos akan lari ke lokasi lain 2 kali pertama anda menangani kerosakan 25% kepada mereka. Pastikan anda membuka kunci mata perjalanan yang cepat untuk meringankan kesakitan anda.

Saya menikmati pencarian sampingan kecil yang dihiasi di seluruh dunia, walaupun mereka biasanya hanya mencari barang dan mengembalikannya di tempat lain. Ini adalah ganjaran lanjut untuk meneroka peta dan memberi perhatian. Apabila saya memulakan permainan dan menghadapi kematian saya yang pertama, saya tidak tahu saya akhirnya akan mengisi peranan pemandu yang hanya makan. Itu kejutan.

Grafik & Audio

Ekor besi 2Gaya seni tidak banyak berubah antara permainan. Ia tidak perlu. Persekitaran dan watak yang ditarik tangan cantik dan terperinci. Charatcers dan musuh semuanya berdasarkan reka bentuk haiwan, yang boleh diketepikan dengan serta -merta. Dari katak ke kelawar, arnab ke burung hantu, setiap spieces diwakili dengan indah diStudio Bug Oddkarya seni.

Kajian kami tentang permainan pertama menyebutkan bagaimana latar belakang paralaks berfungsi, dan pasukan telah melakukan juga, atau lebih baik, dalam sekuel. Setiap lokasi berwarna dan terperinci, dan pencahayaan,ahem, bersinar. Reka bentuk musuh bervariasi dan berbeza sementara juga mempunyai unsur -unsur yang cukup bersama yang anda tahu apa yang diharapkan dari mereka. Sebagai contoh, dilindungi, musuh yang lebih besar dan akan mengambil lebih banyak kerosakan dan strategi untuk diturunkan.

Arlo mencari bantuan dari Parlimen Owl di Nestminster. Odd Bug Studio telah menyelinap banyak pun dan rujukan ke dalam permainan.

Riwayat cerita itu sekali lagi disediakan oleh Doug Cockle (The Witcher), yang sesuai untuk getaran. Ini adalah cara yang baik untuk menyampaikan cerita dan motivasi, pemikiran, dan perasaan yang lebih mendalam. Ia sangat membantu kerana watak -watak itu sendiri tidak mempunyai dialog, sebaliknya berkomunikasi melalui gambar -gambar kecil dalam gelembung ucapan. Sudah tentu membantu mengekalkan kos terjemahan sekurang -kurangnya!

Satu lagi elemen yang patut disebutkan ialah reka bentuk bunyi. Saya rasa seperti banyak terperinci telah dimasukkan ke dalam soundscape alam sekitar, mewujudkan pengalaman yang jelas dan memikat. Masing -masingsquishsenjata yang memukul daging, ataubersinarPedang di Shield disampaikan dalam kesan bunyi segar yang menjadikan pertempuran lebih memuaskan. Saya sangat menikmati penyuaraan musuh yang pelik, terutama tombak yang berpusing -pusing. Anda akan tahu yang anda dengar.

Panjang umur

Anda tidak akan menghadapi masalah untuk mendapatkan masa dan kandungan untuk wang anda. Saya telah bermain sekitar 75% daripada cerita utama yang telah menyelesaikan beberapa pemburu dan bos pilihan yang adil di sepanjang jalan, dan saya menghampiri 15 jam permainan. Pada tekaan, untuk menyelesaikan segala-galanya akan mengambil masa antara 25-30 jam, bergantung kepada kesukaran yang anda mainkan dan kemahiran anda.

Pemikiran terakhir

Walaupun terdapat sedikit kekecewaan yang saya hadapi, saya sukaEkor besi 2: kumis musim sejuk. Saya suka melihat studio kecil membuat permainan yang mereka sukai, terutamanya apabila studio dekat dengan rumah.Studio Bug Oddtelah mengukir identiti yang hebat untuk siri ekor besi mereka. Saya akan menyemak tajuk pertama, dan apa sahaja yang mereka buat seterusnya. Jika anda mencari permainan panjang sederhana, dengan sukar sebagai pertempuran kuku untuk menguji logam anda, cuba ini.

Ekor besi 2: kumis musim sejukmendapat aAnugerah Emas Budaya Thumb.

Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Mengenai pengarang