0
0
Masa Baca:7 Minit, 59 Saat
Alam Semesta Untuk Dijualialah pengembaraan titik dan klik naratif yang memenangi pelbagai anugerah daripada studio indie Itali yang kecilKajian Tmesis. Mula-mula dikeluarkan pada PC pada November 2023,Permainan Akuparakini telah memperluaskannya kepada Xbox, PlayStation, Switch. Permainan ini juga tersedia pada peranti mudah alih melalui Apple Store dan Google Play Store. Untuk tujuan semakan ini, saya telah bermain di PlayStation 5.
Titisan Musytari
Di sebuah koloni kecil yang terletak di awan Musytari tinggal Lila, seorang wanita muda dengan anugerah yang menakjubkan kerana dapat mencipta alam semesta daripada bahan-bahan duniawi.Alam Semesta Untuk Dijualmeneroka kisah Lila bertemu dengan orang asing misteri yang mempunyai daya tarikan ganjil dengannya. Orang asing adalah sebahagian daripada kultus angkasa lepas di mana anggotanya memutuskan bahagian badan untuk mencapai pencerahan.
Siapakah pemuja pelik yang hanya dikenali sebagai Guru? Kenapa dia bertekad untuk terus bertembung dengan Lila? Mengapa masa seolah-olah bercelaru? Seperti yang saya akan kembangkan di bawah, ceritanya jauh dari lurus ke hadapan.
Kisah ini dibuka di bilik tidur kanak-kanak. Serta-merta, seni permainan memberi kesan. Pemandangan itu dilukis dan diwarnakan dengan cantik. Kami diperkenalkan dengan seorang gadis kecil bernama Lila semasa ibunya membacakan cerita sebelum tidur kepadanya. Memotong ke pemandangan yang berbeza, kami menyertai individu berjubah ketika mereka bangun di atas lantai bazar yang dibasahi hujan. Dengan terharu, mereka berdiri dan menuju ke sebuah kedai teh kecil berhampiran. Di sinilah kita boleh mula mengetahui lebih lanjut tentang tetapanAlam Semesta Untuk Dijual.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2025/01/20241228_105021687_iOS-scaled.jpg)
Permainan
Jika anda telah bermain sebarang permainan mata dan klik, mekanik am akan menjadi biasa. Navigasi dan interaksi dicapai melalui kursor pada skrin. Persekitaran pada asasnya adalah 2 dimensi. Anda boleh menggerakkan watak anda ke kiri dan kanan untuk penerokaan, dan klik untuk berinteraksi dengan item, NPC atau pintu masuk. Perbualan dengan NPC akan memberikan anda pilihan kotak untuk memilih respons atau topik untuk perbincangan masa hadapan. Semua ini secara amnya berfungsi dengan baik. Walaupun kadangkala saya merasakan beberapa perubahan kursor tambahan apabila melayang di atas objek interaktif akan membantu menghilangkan kekecewaan. Muka taip juga menyebabkan kekeliruan pada masa-masa tertentu. Terutama apabila bermain pada skrin Portal PlayStation yang lebih kecil, kerana H dan N sangat serupa. Saya tidak pasti betapa mesra disleksia teks permainan itu.
Menjual Alam Semesta
Alam Semesta Untuk Dijualmenambah unsur permainannya dengan beberapa permainan mini. Yang terbesar daripada ini, dan kemuncak permainan untuk beberapa sebab, ialah penciptaan alam semesta Lila. Di gerainya di pasar koloni, Lila menjual alam semesta kecil kepada pelanggan, disesuaikan dengan arahan khusus mereka. Mereka mungkin mahukan bentuk, warna atau komposisi bahan tertentu. Setiap alam semesta dicipta dengan menambahkan 2 bahan ke dalam mangkuk dan mencampurkannya bersama. Lila kemudian boleh menggunakan keupayaan istimewanya untuk melahirkan alam semesta. Dengan ia melayang di atas mangkuk, Lila kemudian boleh memanipulasinya ke dalam bentuk tertentu, yang boleh menjejaskan umur alam semesta, dan peraturan masa di dalamnya.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2025/01/universeexamples.png)
Dengan pilihan yang ada, anda boleh mencipta 21 kombinasi bahan, setiap satu membawa kepada alam semesta yang berbeza. Gabungkan itu dengan 2 ambang masa setiap satu, dan jumlah itu ialah 42 untuk ditemui. Perkara yang paling saya sukai tentang ini ialah penjagaan dan pemikiran yang jelas daripada pembangun yang pergi ke setiap alam semesta yang berbeza. Bersama-sama dengan penerangan terperinci tentang alam semesta yang telah anda cipta, terdapat juga 2 karya seni unik untuk mengiringinya apabila anda mengintip ke dalam. Sekali lagi, perhatian terhadap perincian di sini adalah hebat, saya suka duduk dan mencurah-curah melalui kombinasi untuk melihat setiap alam semesta yang mungkin.
pepijat
Malangnya, saya menemui pelbagai pepijat dalam bahagian tersebut. Sebahagian daripada ini adalah berasaskan UI, seperti butang tidak mengemas kini, tetapi saya juga mengalami ranap permainan penuh. Yang terbesar nampaknya berlaku dengan menggunakan tenaga Lila — dia hanya boleh membuat segelintir alam semesta dalam setiap hari dalam permainan — dan permainan tidak mengenalinya sehingga saya membuat satu lagi alam semesta. Selepas itu, meter tenaga akan kembali menjadi tenaga penuh. Permainan ini masih akan menghalang saya daripada membuat lebih banyak alam semesta pada ketika ini, tetapi jika saya pergi untuk meneroka pasaran, ia akan menutup permainan dan menimbulkan laporan pepijat. Ini berlaku beberapa kali. Saya juga mendapati bahawa kadangkala alam semesta akan gagal menjadi kenyataan, dan saya perlu berhenti daripada permainan mini dan masuk semula untuk memperbaikinya.
Perintah Di Alam Semesta
Semasa anda maju melalui plotAlam Semesta Untuk Dijual, anda akan segera menyedari sesuatu yang tidak betul dengan aliran masa. Guru nampaknya bertemu orang buat kali pertama lebih daripada sekali, dan Lila tidak akan mengingati peristiwa tertentu. Pastikan anda memberi perhatian pada saat-saat yang mengelirukan ini supaya anda boleh mula menyusun susunan acara yang sebenar — anda akan disoal mengenainya kemudian. Pada permainan pertama saya, saya mencapai tahap perlu menyusun susunan acara yang betul, dan saya tidak dapat melakukannya. Permainan ini menawarkan sedikit bantuan di persimpangan ini, jadi satu-satunya pilihan saya adalah untuk kembali melalui cerita itu semula. Syukurlah, ia tidak terlalu lama.
Melakukan ini memberi saya penghargaan yang lebih baik untuk cerita itu. Khususnya, saya rasa saya mempunyai masa yang lebih mudah untuk menghuraikan cerita sebelum tidur yang dibacakan oleh Lila muda kepadanya. Saya juga menyedari bahawa peristiwa permainan boleh dialami oleh pemain dalam susunan yang berbeza berdasarkan arah yang mereka pilih apabila bangun sebagai Master di pasaran setiap kali. Pada drama kedua, saya juga memainkan 2 acara dalam susunan kronologi, yang diulas oleh watak-watak. Ini adalah sentuhan yang bagus.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2025/01/20250101_120826647_iOS-scaled.jpg)
Walaupun tetapan dan watak yang dicipta oleh Tmesis Studio benar-benar menarik, saya fikir sebahagian daripadanya boleh menjadi lebih lengkap dengan lebih banyak masa dan pendekatan yang berbeza untuk penyampaian. Saya tidak pasti sejauh mana peristiwa cerita di luar urutan dapat membantu naratif. Juga jika ia mengaburkan maklumat penting untuk pendedahan menjelang akhir. Walaupun dengan peristiwa dalam susunan yang betul, dan lebih terperinci kepada motivasi watak dan cerita sekitar, saya rasa cerita dan kelainan itu akan berhasil.
Grafik & Audio
Permainan seperti ini yang membuatkan saya berharap saya memberi lebih perhatian dalam kelas seni supaya saya boleh menerangkan dengan lebih baik mengapa ia kelihatan begitu bagus.Alam Semesta Untuk Dijualmenampilkan gaya seni lukisan tangan berwarna-warni yang benar-benar ketuhanan. Setiap adegan mempunyai kedalaman dan perincian yang hebat, menjadikan dunia terasa hidup. Walaupun lokasi yang diterokai setiap hari hanya agak kecil, variasi itu membuatkan dunia berasa lebih besar. Saya menyebut seni untuk alam semesta yang berbeza di atas, yang merupakan elemen yang menonjol dalam pembentangan, bersama dengan beberapa gambar koloni yang lebih besar, dan tingkap kaca berwarna di gereja.
Untuk kebanyakan permainan, suasana latar belakang adalah bunyi persekitaran atmosfera, bukannya nombor muzik. Ia tidak sepenuhnya tidak mempunyai muzik, walaupun, dan kepingan yang disertakan sangat sesuai dengan adegan dan tetapan. Jika anda menikmati runut bunyi itu, ia boleh dibeli melalui Steam, dan terdapat video gaya gadis lo-fiYouTube.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2025/01/20250101_120826848_iOS-scaled.jpg)
Panjang umur
Alam Semesta Untuk Dijualadalah sekitar 5-7 jam. Ini bergantung pada kelajuan membaca anda dan berapa banyak perbualan pilihan yang anda ingin libatkan. Pencapaian atau trofi kebanyakannya boleh diperolehi dalam satu larian, walaupun beberapa boleh terlepas kerana tidak melakukan permainan mini dengan sempurna. Selain itu, pilihan pada awal permainan dengan 3 pilihan mempunyai trofi untuk setiap satu, jadi anda perlu menjalankan bahagian itu beberapa kali tambahan untuk mendapatkan kesemuanya.
Fikiran Akhir
Perasaan saya bercampur baurAlam Semesta Untuk Dijual. Sebagai permainan titik dan klik yang sangat tertumpu pada naratif, ia mempunyai sentuhan ringan yang boleh difahami pada permainan. Saya menikmati permainan mini, terutamanya aktiviti pendawaian semula di pasaran. Penciptaan alam semesta adalah aspek kegemaran saya dalam permainan, walaupun ini sedikit dicemari oleh pengalaman kereta saya. Dari segi cerita, ia boleh digunakan. Tetapi saya rasa kadang-kadang elemen tertentu tidak diterokai dengan cukup jauh, dan saya mungkin terlalu keliru pada permainan pertama saya. Terutamanya berkaitan dengan urutan peristiwa. Seni sepanjang permainan adalah elemen yang paling menonjol. Malah ia mungkin alasan yang cukup sendiri untuk menyemak permainan.
Akhirnya, permainan pertama Tmesis Studio telah meletakkan mereka dalam senarai pembangun saya untuk diperhatikan.Alam Semesta Untuk Dijualisyarat bahawa pasukan ini mempunyai keupayaan untuk mencipta permainan yang cantik. Mereka mempunyai beberapa idea membina dunia yang menarik yang berlegar-legar yang hanya memerlukan sedikit lagi pemurnian dan lebih banyak ruang untuk bersinar. Kumpulan berbakat ini mempunyai masa depan yang cerah, dan saya teruja untuk melihat perkara yang akan mereka lakukan seterusnya.
Alam Semesta Untuk Dijualmenerima aAnugerah Perak Budaya Ibu Jari.
Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|