เปิดตัว AMD FSR 2.0; นำการปรับปรุงคุณภาพของภาพที่สำคัญมาในไตรมาสที่ 2 ปี 2022

วันนี้ AMD ได้เปิดเผยภาพแรกของ Fidelity FX Super Resolution 2.0 (FSR) บริษัทสัญญาว่าจะปรับปรุงคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญในช่วงการทำซ้ำครั้งแรกและเพิ่มอัตราเฟรมขนาดใหญ่

วันนี้เราได้รับรายละเอียดอย่างเป็นทางการครั้งแรกเกี่ยวกับ AMD FSR 2.0 ซึ่งเป็นการทำซ้ำครั้งที่สองของคู่แข่ง DLSS ของ AMD

เช่นเดียวกับการทำซ้ำครั้งแรกFSR 2.0 จะไม่นำเสนอการใช้งานการเรียนรู้ของเครื่อง (ML)ซึ่งบางคนอาจมองว่าแปลกไปสักหน่อย แต่ AMD บอกว่า ML”ไม่ใช่ข้อกำหนดในการบรรลุการลดอัตราการสุ่มสัญญาณคุณภาพดี"-

ข้อดีของการไม่มี ML คือผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้มากขึ้นFSR 2.0 จะทำงานได้กับผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มที่หลากหลาย รวมถึงการ์ด Nvidia และ Intel บางรุ่น

การลดอัตราการสุ่มสัญญาณชั่วคราวของ AMD FSR 2.0

เทคโนโลยี AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 จะเปิดตัวในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2565เกมแรกที่อัปเดตเป็น FSR 2.0 จะเป็น Deathloop ของ Arkane Studios ซึ่งมี FSR 1.0 อยู่แล้ว Deathloop จะไม่ใช่เกมเดียวที่อัปเดต แต่ AMD ไม่ได้กล่าวถึงเกมอื่น ๆ ที่สามารถนำฟีเจอร์นี้ไปใช้ทันทีที่เปิดตัว

ลองชมวิดีโอด้านล่างเพื่อดูการเปรียบเทียบระหว่าง Native 4k, AMD FSR 2.0 และ AMD FSR 1.0:

คุณสามารถตรวจสอบได้จากบล็อกของ AMD สำหรับการประกาศอย่างเป็นทางการและภาพหน้าจอเพิ่มเติมที่เปรียบเทียบ FSR 2.0 กับ Native และ FSR 1.0

AMD จะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FSR 2.0 ในงาน Game Developers Conference (GDC) ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นในวันพุธที่ 23 มีนาคม 2565 วิศวกรซอฟต์แวร์ของ AMD Colin Riley และ Thomas Arcila จะเจาะลึกเพื่ออธิบายว่า FSR 2.0 ทำงานอย่างไรในรายละเอียด .