Starbreeze กำลังมองหาผู้จัดพิมพ์ Payday 3 เนื่องจากการเงินดีขึ้น

Starbreeze Studios ผู้พัฒนาชาวสวีเดนได้อดทนต่อความยากลำบากก่อนที่จะเกิดโรคระบาด แต่ผลประกอบการทางการเงินของสตูดิโอก็เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเป็นผู้นำคนใหม่

ในสายตาของสาธารณชน ปัญหาของ Starbreeze เริ่มต้นอย่างเป็นทางการในปี 2018 ด้วยบุกโจมตีสำนักงานของพวกเขา- ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะต้องทนทุกข์ทรมานกับโชคร้ายถึงขั้นที่เรากลัวว่าโรคระบาดจะสิ้นสุดลง

แผนการที่สับสนเล็กน้อย สัญญาที่ถูกยกเลิก 1 ฉบับ และอีก 1 ครั้งที่ล้มละลายในเวลาต่อมา ผู้บริหารชุดใหม่ของสตูดิโอจึงเข้ามาบริหาร และผลลัพธ์ก็น่าประทับใจอย่างแท้จริง

การขาดทุนก่อนหักภาษีของ Starbreeze อยู่ที่ 130.5 ล้านโครนสวีเดน / 15.75 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 ซึ่งอาจดูเหมือนไม่ใช่เรื่องคุยโวจนกว่าคุณจะพิจารณาว่ารายงานเดียวกันในปี 2019 มีบริษัท SEK 452.4 ล้าน / 54 ล้านดอลลาร์เป็นสีแดง

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Payday 2 ยังคงติดอันดับรายชื่อห่านทองคำของสตูดิโอ ซึ่งทำให้ได้รับตำแหน่งพิเศษในรายงาน

-แฟรนไชส์ ​​Payday ของเราและ ?เกมเป็นรูปแบบการบริการ? แสดงให้เห็นกล้ามเนื้อของพวกเขาอย่างแท้จริงในระหว่างปีด้วยการเปิดตัวเนื้อหาที่ประสบความสำเร็จมากมายสำหรับ PAYDAY 2 ภายในปลายเดือนธันวาคม PAYDAY 2 ได้กลายเป็นชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุดบน Steam ด้วยจำนวนสมาชิก 7.1 ล้านคน" Tobias Sjogren รักษาการซีอีโอของ Starbreeze เขียน

สตาร์บรีซ สตูดิโอวันจ่ายเงินเดือน 2

บทสรุปของ Sjogren ในช่วงเวลานั้นแทบจะจำไม่ได้เมื่อเทียบกับปี 2019 ซึ่งสำหรับผู้เล่นแล้วไม่จำเป็นต้องโบกมือลา Payday 2 สำหรับ Payday 3 เราจะให้คุณได้ยินตรงจากปากม้า:

"เราได้ดำเนินการเพิ่มทุนสองครั้งในระหว่างปีและชำระหนี้ส่วนใหญ่ของเรา ทำให้สถานะทางการเงินของเราแข็งแกร่งขึ้น และช่วยให้การพัฒนา PAYDAY 3 ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในปี 2564 ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญทั้งหมดในการนำ Starbreeze กลับมาสู่แผนที่ในฐานะอุตสาหกรรม ผู้นำ."

คุณสามารถหารายงานฉบับเต็มที่นี่-

The Walking Dead ของ Overkill