มีข่าวลือว่า Assassin's Creed Infinity จะมี "เลเวลเหมือนนักฆ่า"

Assassin's Creed Infinity ได้รับแรงบันดาลใจจากภารกิจ Helix จาก Assassin's Creed Unity ที่มีประสบการณ์เชิงเส้นตรงเล็กๆ น้อยๆ และระดับกึ่งโลกเปิดในสไตล์ Hitman

Ubisoft ได้ประกาศย้อนกลับไปเมื่อเดือนกรกฎาคม ปี 2021 ว่า Assassin's Creed Infinity ถือเป็นก้าวใหม่ของแฟรนไชส์ ​​โดยเรียกเกมใหม่ในช่วงต้นของการพัฒนาว่าเป็น "การกำหนดอนาคต" สำหรับซีรีส์ยอดนิยมของพวกเขา

รายละเอียดเกี่ยวกับเกมค่อนข้างหายากเนื่องจากยังห่างไกลจากวันวางจำหน่าย แต่การรั่วไหลของข้อมูลที่ถูกกล่าวหาจาก Reddit อาจมีข้อมูลทางกฎหมายบางประการที่ทำให้เราค่อนข้างตื่นเต้นสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Assassin's Creed

เรดเดอร์สมูท-เอิร์ธ2875อ้างว่า Assassin's Creed Infinity ได้รับแรงบันดาลใจจากภารกิจ Helix จาก Assassin's Creed Unity แต่ละภารกิจจะเป็นประสบการณ์เล็กๆ เชิงเส้นตรงที่มีระดับกึ่งโลกเปิดเหมือนนักฆ่า

เห็นได้ชัดว่า,จะมีนักฆ่าหลายคนและแต่ละคนจะมีภารกิจมากมายให้ผู้เล่นทำสำเร็จ ผู้รั่วไหลอ้างว่า Ubisoft วางแผนที่จะ "สร้างและเล่าใหม่" เกม Assassin's Creed รุ่นเก่าใน Infinity โดยน่าจะผ่านภารกิจเล็กๆ เหล่านี้

นอกจากนี้ จะมีการนำเสนอเรื่องราวใหม่ ๆ ให้กับเกมเป็นประจำโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

ยูบิซอฟต์มือสังหารครีด วัลฮัลลา

เนื่องจากนี่เป็นเพียงข่าวลือ เราขอแนะนำให้คุณใช้ข้อมูลเพียงเล็กน้อย แต่ฟังดูน่าเชื่อถือทีเดียว

แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้บางแห่ง เช่น Jason Schreier จาก Bloomberg รายงานว่า Assassin's Creed Infinity จะมีการตั้งค่าหลายแบบที่จะขยายไปยังการตั้งค่าอื่นๆ ในช่วงหลายเดือนและหลายปีหลังจากเปิดตัว แน่นอนว่าสิ่งนี้ฟังดูคล้ายกับรายละเอียดที่เราได้รับในวันนี้ แต่ขอย้ำอีกครั้ง จนกว่าเราจะได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Ubisoft อย่าถือสิ่งใดเป็นหลักประกัน

Assassin's Creed: Valhalla - เอวอร์