Bandai Namco ได้เปิดตัวตัวอย่างเบื้องหลังสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG Code Vein ซึ่งผู้พัฒนาได้ลงรายละเอียดอย่างละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจาก NPC ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง NPC ที่จะเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ - Partner
Hiroshi Yoshimura ผู้กำกับของ Code Vein กล่าวว่า Partner ถูกมองว่าเป็นเพื่อนสนิทที่ผู้เล่นไว้วางใจได้ ซึ่งจะทำให้การสำรวจดันเจี้ยนมีความไดนามิกมากขึ้นและปลอดภัยขึ้นเล็กน้อยด้วย
แนวคิดสำหรับ Partner NPC มาจากผู้ร่วมงาน/ผู้อำนวยการเนื้อหาของ Code Vein Yuta Yamamoto ผู้ซึ่งกล่าวว่าการใช้งานนั้นค่อนข้างท้าทายในบางครั้ง แต่ตัวละครนี้จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่แก่ผู้เล่น
“สิ่งที่เรามุ่งเน้นเกี่ยวกับพันธมิตรในเกมนี้ สิ่งที่เราทำงานโดยหวังว่าจะบรรลุคือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพันธมิตรให้ความสนใจกับพวกเขาในการดำเนินการโดยคำนึงถึงผู้เล่น นั่นคือประเด็นสำคัญ สำหรับเรา" ยามาโมโตะกล่าว
การตรวจสอบให้แน่ใจว่าพันธมิตรจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น Code Vein แทนที่จะขวางทางคุณและเป็นเพียงตัวน่ารำคาญ ถือเป็นสิ่งสำคัญ และ Bandai Namco อ้างว่าได้ใช้ความระมัดระวังอย่างยิ่งในการปรับใช้อย่างราบรื่น
พันธมิตรค่อนข้างเป็นอิสระเกือบตลอดเวลา และพวกเขาจะต่อสู้กับผู้อื่นไม่ว่าคุณจะให้ความสนใจหรือไม่ก็ตาม แต่เป้าหมายคือเพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างภาระให้กับผู้เล่น Code Vein ด้วยการรับเลี้ยงเด็ก
Yuichi Yoda ผู้อำนวยการร่วมของ Code Vein กล่าวว่า "พันธมิตรสนับสนุนผู้เล่น ซึ่งพูดง่ายๆ ก็คือเมื่อผู้เล่นป้องกันตัวเอง เขาจะปกป้องร่วมกับพวกเขา พันธมิตรจะจับคู่ความก้าวหน้าของพวกเขากับผู้เล่นและอยู่ระหว่างผู้เล่นกับระยะไกล ศัตรูเพื่อสกัดกั้นขีปนาวุธหรือรอดูว่าผู้เล่นทำอะไร"
ตอนนี้ Code Vein เป็นเกมที่คล้ายกับ Souls ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วหมายถึงความยากลำบากในการบดขยี้วิญญาณ ดังนั้นผู้เล่นจึงมีแนวโน้มที่จะพบว่ามีประโยชน์สำหรับความช่วยเหลือทั้งหมดที่พวกเขาจะได้รับ
บันไดนัมโครหัสหลอดเลือดดำ
Bandai Namco มีกำหนดเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2018 โดยเลื่อน Code Vein ไปเป็นวันที่ 27 กันยายน 2019 และดูเหมือนว่าพวกเขาจะทำได้ในครั้งนี้
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Code Vein ได้จากเว็บไซต์ทางการของเกม-
รหัสหลอดเลือดดำ
รหัสหลอดเลือดดำ