David Sirland นักออกแบบ Battlefield 4 กลับมาร่วมงานกับ DICE อีกครั้ง สัญญาว่า "อนาคตที่สดใสและดีกว่า" สำหรับซีรีส์นี้

อีเอกำลังสร้างทีมค่อนข้างมากสำหรับอนาคตของสนามรบชุด. หลังจากรัศมีMarcus Lehto ผู้ร่วมสร้างได้เข้าร่วมทีม Battlefield ในตำแหน่งผู้อำนวยการเกมเล่าเรื่องเมื่อต้นปีนี้ลูกเต๋าผู้อำนวยการสร้าง David Sirland กลับมาที่สตูดิโอเพื่อทำงานใน Battlefield ในตำแหน่งหัวหน้าผู้อำนวยการสร้าง

Sirland ออกจาก DICE ในเดือนมีนาคม 2020 เพื่อทำงานต่อแวมไพร์: หน้ากากสวมหน้ากาก - บลัดฮันท์ตอนนี้เขาประกาศว่าเขากลับมาแล้วและกระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะทำให้อนาคตของ Battlefield สดใสและดียิ่งขึ้นกว่าเดิม

"วางใจได้เลยว่าฉันจะรับฟังความคิดเห็นของคุณ ความเดือดร้อนของคุณ ความคิดของคุณ และสนับสนุนเกมที่คุณอยากเล่น" เซอร์แลนด์ทวีตถึงแฟน ๆ ของ Battlefield

ที่น่าสนใจคือ Sirland ยังทวีตว่าสิ่งต่างๆ ที่ DICE ครั้งนี้แตกต่างออกไปมาก และเขาหมายความตามนั้นในทางที่ดี โดยบอกว่าสถานการณ์ที่ DICE ไม่ได้ดีขนาดนั้นเมื่อสองสามปีก่อน

David Sirland ทำงานในเกม Battlefield หลายเกม รวมถึง Battlefield 2, Battlefield 4 และ DLC, Battlefield 1 และ Battlefield V แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ดูจะค่อนข้างมีความสุขที่เขากลับมาทำงานในแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบอีกครั้ง พร้อมต้อนรับเขากลับมาทาง Twitter และ Battlefield subreddit

อีเอDavid Sirland ทำงานในหนึ่งในเกม Battlefield ที่น่าจดจำที่สุดเท่าที่เคยมีมา นั่นก็คือ Battlefield 4

หลังจากที่ขาดความดแจ่มใสสนามรบ 2042EA ได้สัญญาว่าพวกเขายังคง "รวมทุกอย่างไว้ใน Battlefield" โดยประกาศสิ่งนั้นสตูดิโอใหม่ชื่อ Ridgeline Games จะสร้างแคมเปญนี้ในขณะที่ Vince Zampella จาก Respawn กลายเป็นบอสโดยรวมคนใหม่ของแฟรนไชส์ ​​Battlefield

จะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อเกม Battlefield ภาคต่อไปอย่างไร แต่ก็ปลอดภัยที่จะกล่าวว่าอนาคตของซีรีส์นี้ดูน่ากลัวน้อยลง

  อย่าพลาด: