จากข้อมูลของ Blizzard ผู้เล่น Diablo 4 ส่วนใหญ่เพิกเฉยต่อแคมเปญนี้โดยสิ้นเชิง เนื่องจากมีเพียงไม่กี่คนที่เข้าถึงช่วงท้ายเกม แม้ว่าเกมจะเปลี่ยนไปอย่างมากหลังจากเนื้อเรื่องหลักจบลงก็ตาม
แม้ว่าพายุหิมะเกมแอคชั่น RPG ใหม่ล่าสุดดิอาโบล 4ได้รับการจัดอันดับและยอมรับเป็นอย่างดี Blizzard ได้รับการร้องเรียนมากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ส่วนใหญ่เกี่ยวกับความสมดุลที่ไม่ดีของรางวัลสำหรับดันเจี้ยนในระดับความยากที่แตกต่างกัน
Blizzard ให้คำมั่นว่าปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว แต่ยังเน้นย้ำถึงข้อเท็จจริงที่พบว่าแปลกมาก: ผู้เล่นจำนวนมากยังไม่คืบหน้าไปสู่ช่วงที่เรียกว่า "จบเกม" ซึ่งเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก
อาจสรุปได้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่าการติดตามเนื้อหาเพิ่มเติมที่จริงๆ แล้วอัดแน่นไปด้วย Diablo 4 นั้นน่าสนใจมากกว่าการดำเนินแคมเปญหลักให้เสร็จสิ้น แม้ว่าระบบการให้รางวัลจะเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงหลังจากสิ้นสุดแคมเปญแล้วก็ตาม
การสูญเสียตัวละครในโหมดฮาร์ดคอร์ในกรณีที่ผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ เช่น หากเกมล่ม เป็นปัญหาที่ร้ายแรงกว่ามากที่รบกวน Diablo 4 นับตั้งแต่เปิดตัวและยังไม่ได้รับการแก้ไข ซึ่งอาจส่งผลให้สูญเสียชั่วโมงและชั่วโมงของความก้าวหน้าและความพยายาม
AltCharDiablo 4 มีปัญหาโหมดฮาร์ดคอร์ที่สำคัญคือสูญเสียความคืบหน้าของตัวละครเนื่องจากการเชื่อมต่อขาดหาย
ตามข้อมูลของ Blizzard ได้มีการพัฒนาโปรแกรมแก้ไขสำหรับสิ่งนั้น ขณะนี้ พวกเขากำลังใคร่ครวญวิธีแก้ปัญหาหลายประการสำหรับปัญหานี้ หนึ่งในนั้นคือการเปิดใช้งานรายการ Scrolls of Escape ในกรณีที่การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ขาดหายไป ซึ่งจะส่งตัวละครของผู้เล่นกลับไปยังพื้นที่ปลอดภัยทันที
แม้ว่าจะมีอยู่แล้วในเกม แต่ไอเท็มนี้หายากมาก ขออภัย การแก้ไขนี้จะไม่เกิดขึ้นเร็วๆ นี้ อย่างดีที่สุดเราสามารถคาดหวังได้เฉพาะในฤดูกาลที่สองของ Diablo 4 นั่นคือช่วงฤดูใบไม้ร่วง
อย่าพลาด!
- League of Legends: ในที่สุด Varus ก็ได้รับการอัพเดตด้วยเสียงแล้ว
- LoLdle Quote of the Day Solution - ความตายกำลังบานสะพรั่ง
- Riot Games เปิดเผยวันวางจำหน่ายสำหรับการอัพเดต Lee Sin และ Teemo ASU
- เกม FPS อินดี้ BattleBit Remastered มีผู้เล่นบน Steam สูงสุดกว่า 30,000 คน
- Dino Crisis กล่าวถึงในการสำรวจอย่างเป็นทางการของ Capcom กระตุ้นความสนใจของแฟน ๆ