0 0
เวลาอ่าน:5 นาที 22 วินาที
หลังจากนั่งรออยู่ใน wishlist มานาน ในที่สุดฉันก็ได้รีวิวสักทีPriest Simulator: การแสดงแวมไพร์!พัฒนาโดยสตูดิโอโปแลนด์ชื่ออัสโมเดฟเกมนี้อยู่ในช่วงการเข้าถึงก่อนกำหนดมาเป็นเวลานาน และตอนนี้ฉันได้เล่นเวอร์ชันเต็มแล้ว เราจะเล่นเป็นแวมไพร์ที่กลายเป็นนักบวชในเกมแอ็คชั่นเยาะเย้ยนี้ หน้า Steam บอกว่าพากย์จะทำให้ฉันต้องเย็บแผลซึ่งทำให้ความคาดหวังของฉันสูงขึ้นไปอีก
โปรดทราบว่าบทความนี้มี GIF ที่อาจรวมถึงไฟกะพริบและรูปแบบต่างๆ
ฉันเขียนเพลงสวด ไม่ใช่โศกนาฏกรรม
Priest Simulator: การแสดงแวมไพร์ออกมาแล้วไอน้ำในราคา 16.75 ปอนด์ หากคุณไม่ต้องการแยกเงินออก พวกเขาก็มีบริการเช่นกันPriest Simulator: งานหนักแล้วทำไมไม่ลองดูล่ะ?
การเล่นเกม
เรื่องราวของPriest Simulator: การแสดงแวมไพร์เล่าผ่านรูปแบบเยาะเย้ย เริ่มต้นด้วยตัวละครหลักของเรา Orlok แวมไพร์ที่ดูเหมือน Joe Exotic จาก Tiger King หลังจากชนะการต่อสู้กับบารอนแห่งนรก จากนั้นพยายามหลบหนี Orlok และแฟนสาวของเขาก็จบลงใน (ฉันถือว่า) เครื่องบินมนุษย์ นี่คือจุดที่เรื่องราวของเกมค่อนข้างยุ่งเหยิงโดยสุจริต หลังจากการแลกเปลี่ยนที่แปลกประหลาดระหว่าง Orlok และ Torpedo เราสุ่มถูกหลอกให้เป็นนักบวช และตอนนี้ต้องหาและนำคำสาปแวมไพร์ของเรากลับมา (พลังของ Orlok) อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ จากนั้นก็นำไปสู่ความสับสนวุ่นวายมากยิ่งขึ้น
เนื่องจากพลังของคุณถูกริบไปจากคุณ (ค่อนข้างมาก) เราจึงต้องใช้ถุงมือสองแบบที่แตกต่างกัน สีแดงหนึ่งอันและสีน้ำเงินอีกอัน โดยแต่ละคนจะได้รับอาวุธสองสามชิ้นสำหรับพวกเขา ตัวเลือกบางอย่างได้แก่ Hammer, Pitchfork, Telekinesis Gauntlet และ Crucifix คุณสามารถอัพเกรดได้ด้วยของสะสมที่เรียกว่า Black Metal หนึ่งในการอัพเกรดที่ดีกว่าคือ Hammer ซึ่งให้การโจมตีแบบชาร์จเพื่อกระแทกตะปูระเบิดใส่ศัตรู
ฉันมีเรื่องจะสารภาพ
การปรับปรุงโบสถ์เป็นวิธีสำคัญวิธีหนึ่งในการเพิ่มศาสนาคริสต์ (ในเกมศรัทธา) เพื่อที่จะทำแบบนั้น สิ่งที่คุณต้องมีก็แค่ทรัพยากรบางส่วนสำหรับทำลายขยะและเงิน เงินสดส่วนใหญ่ได้มาจากการต่อสู้กับพวก Shantanists และการรับสารภาพ มีหลายวิธีในการรับเงินนอกเหนือจากภารกิจเหล่านี้และภารกิจเสริมบางอย่าง แขกข้างเคียงจะได้รับการบันทึกไว้สำหรับของสะสมของเกมเป็นหลัก (และมีบางส่วนที่ดี)
โบสถ์มีภาพสามมิติเล็กๆ น้อยๆ ในบริเวณด้านบนเพื่อให้คุณโต้ตอบได้ บางส่วนจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวเพื่อแสดงสิ่งที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างชัดเจน จนถึงขณะนี้ ยังไม่มีการปรับปรุงใดๆ นอกเหนือจากกล่องสารภาพเพื่อวัตถุประสงค์ใดๆ การสารภาพบาปจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณเลือกข้อความในพระคัมภีร์ที่ถูกต้องสำหรับบาปที่พูด การทำเช่นนี้อย่างถูกต้องจะทำให้ได้รับเงินมากขึ้น
ทำการไล่ผี
หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่จะดึงดูดPriest Simulator: การแสดงแวมไพร์แน่นอนว่าคือการไล่ผี มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นและหลังจากจบเนื้อเรื่องแล้ว คุณสามารถลองเล่นได้ตลอดเวลา พวกเขาก็มีความท้าทายมากขึ้นเช่นกัน เพื่อทำการไล่ผี ฉันต้องทำงานหลายอย่างให้เสร็จก่อนที่แถบพลังชีวิตของฉันจะหมด ภารกิจมักจะรวมถึงการพลิกไม้กางเขนเพื่อให้ทางขึ้นถูกต้อง ทำลายรูปปั้นปีศาจ และวางรูปปั้นศักดิ์สิทธิ์ไว้แทน
เป้าหมายนั้นไม่ยาก แต่การเดินทางรอบบ้านนั้นทำได้ยาก อุปสรรคจะขวางทางของคุณในทางของสิ่งต่าง ๆ เช่นกองขยะหรือประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ สิ่งเหล่านี้น่าหงุดหงิดเพราะมันเสียเวลาอันมีค่าและทำให้ฉันทำมันพังโดยไม่ตั้งใจมากกว่าหนึ่งครั้ง ที่แย่ที่สุดคือทุกครั้งที่ฉันเริ่มถุงมือที่สวมใส่อยู่จะเปลี่ยน ทุกครั้งโดยไม่ล้มเหลว
กราฟิกและเสียง
ทางเลือกในการออกแบบในPriest Simulator: การแสดงแวมไพร์เป็น... มีเอกลักษณ์ ตัวละครในเกมดูเหมือนหุ่นไม้ซึ่งทำให้ฉันสงสัยว่านี่เป็นทางเลือกที่ตั้งใจออกแบบหรือเป็นอุบัติเหตุที่น่ายินดี ยกเว้น Pastor ที่ดูเหมือนตัวละคร Barney the Dinosaur นอกแบรนด์ซึ่งออกแบบโดย Playtime Co.
บทสนทนามีความแปลกประหลาดและการสบถมากมาย บทสนทนายังสุ่มและไม่จริงจังมาก คล้ายกับซีรีส์ Postal การแสดงด้วยเสียงตลอดมานั้นแปลกประหลาดทุกประเภท โดยมีน้ำเสียงแปลก ๆ ขำ ๆ และกระท่อนกระแท่นมากมาย (โดยที่ Orlok เองก็ฟังดูเหมือนต้องการยาอมและนมอย่างสิ้นหวัง)
ฉันต้องบอกว่าเกมดูโอเค มันอาจจะไม่ใช่เรื่องน่าตกใจ แต่มันก็ยังห่างไกลจากกราฟิกที่ดูธรรมดาและเรียบง่ายที่ฉันเห็นบ่อยเกินไปในเกมจำลองสถานการณ์ส่วนใหญ่ แม้ว่าจะไม่ได้คมชัดหรือคมชัดที่สุด แต่พื้นผิวก็มีรายละเอียดค่อนข้างดี แสงและความแวววาวก็ดูเหมาะสม ฉันชอบการออกแบบโบสถ์ทั้งหมด แต่หลังจากที่คุณปรับปรุงโบสถ์นิดหน่อยก็จะมากขึ้น
ความคิดสุดท้าย
รูปแบบเกมนั้นโอเคและทำหน้าที่สร้างความบันเทิงให้คุณด้วยอาวุธหลากหลายชนิด ฉันปรับปรุงโบสถ์ค่อนข้างเร็ว ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย เพราะฉันหวังว่าจะมีอะไรมากกว่านี้นอกเหนือจากการสารภาพบาป การไล่ผีเป็นเรื่องสนุกเว้นแต่จะพยายามเอาชนะเวลาของพาร์สัน ส่วนใหญ่เป็นเพราะฉันติดอยู่กับเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และถุงมือที่ฉันใส่อยู่ก็เปลี่ยนไปเรื่อยๆ ทำให้ฉันเสียเวลา ฉันไม่เคยเข้าใจเรื่องราวนี้อย่างถ่องแท้ นอกจาก Olok ที่ต้องการพลังของเขากลับคืนมาและกลับบ้านไปที่ Batoom ของเขาแล้ว เรื่องราวมันแปลกและยุ่งเหยิง
Priest Simulator: การแสดงแวมไพร์เน้นไปที่อารมณ์ขันแบบแห้งๆ เป็นหลัก แทนที่จะทำให้รูปแบบการเล่นดีขึ้น ซึ่งสุดท้ายก็พังทลายลง โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ใช่แฟนของหนังตลกประเภทนี้ บางทีมันอาจจะสนุกกว่าในภาษาโปแลนด์ แต่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษมากนัก
ตอนนี้ฉันกำลังให้นักบวชจำลองที่รางวัลเงินวัฒนธรรม Thumbเพียงเพราะว่าเกมทำงานได้ดีและรูปแบบการเล่นก็ค่อนข้างดี
ข้อสงวนสิทธิ์: ได้รับรหัสเพื่อเขียนบทวิจารณ์นี้
ยูทูบ-เฟสบุ๊ค-ทวิตเตอร์-อินสตาแกรม-ความไม่ลงรอยกัน-