Capcom ได้ออกมาขอโทษชุมชน Dragon's Dogma 2 บน Steam ที่วิพากษ์วิจารณ์เกมเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ไม่ดี การทำธุรกรรมขนาดเล็ก และการไม่มีตัวเลือกเกมใหม่เหนือสิ่งอื่นใด
ภายหลังการเปิดตัวครั้งเลวร้ายของความเชื่อของมังกร 2บนไอน้ำซึ่งส่งผลให้มีบทวิจารณ์และคำวิจารณ์ "เชิงลบมากที่สุด" เกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมและไมโครทรานส์แอคชั่นที่ไม่ดีแคปคอมได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อขออภัยต่อชุมชนสำหรับการเปิดเผยดังกล่าว
"เราอยากจะแจ้งให้คุณทราบถึงสถานะของรายการต่อไปนี้ ซึ่งเราได้รับความคิดเห็นมากมายจากชุมชน สำหรับทุกคนที่รอคอยเกมนี้ เราต้องขออภัยในความไม่สะดวกอย่างจริงใจ" Capcom ระบุไว้ในข้อความ
Capcom กล่าวต่อโดยกล่าวว่าขณะนี้พวกเขากำลังตรวจสอบและแก้ไขปัญหาสำคัญที่ผู้เล่นค้นพบ รวมถึงข้อขัดข้องและการค้าง ปัญหาที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจะรวมอยู่ในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง
ผู้จัดพิมพ์ยังยืนยันว่าพวกเขาต้องการเพิ่มตัวเลือกที่จะช่วยให้ผู้เล่นที่เริ่มเล่นแล้วสามารถเริ่มเกมใหม่ได้ ใช่ เชื่อหรือไม่ สิ่งนั้นจะหายไปในตำแหน่ง AAA ในปี 2024
สำหรับ DLC นั้น Capcom เพียงระบุ DLC เพื่อย้ำว่าสามารถรับได้ในเกมหรือเป็น DLC แบบชำระเงิน โดยปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นว่าพวกเขามีแผนที่จะเปลี่ยนแปลงแนวทางนี้หรือไม่
แคปคอมซ่อนความจริงที่ว่าเกมจะมีไมโครทรานส์แอคชั่นเมื่อเปิดตัวในระหว่างการสัมภาษณ์และตัวอย่างก่อนวางจำหน่ายซึ่งทำให้ชุมชนไม่พอใจและถูกต้อง
แคปคอมDragon's Dogma 2 เป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมแต่ก็เต็มไปด้วยปัญหามากมายในขณะนี้
ในตอนท้ายพวกเขายังกล่าวอีกว่าการปรับปรุงการใช้งาน CPU บางอย่างกำลังทำงานอยู่ Dragon's Dogma 2 ประสบปัญหาเฟรมเรตลดลงและการกระตุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเมืองที่มี NPC จำนวนมาก ซึ่งเป็นจุดที่ประสิทธิภาพของ CPU กลายเป็นคอขวด
หวังว่าปัญหาเหล่านี้และปัญหาอื่น ๆ ทั้งหมดที่ขัดขวางผู้เล่นจากการเพลิดเพลินกับเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมนี้จะได้รับการแก้ไขในเร็วๆ นี้ แต่มีคนสงสัยว่าทำไมเกมจึงต้องเปิดตัวในสภาพที่ย่ำแย่ตั้งแต่แรก
อย่าพลาด: