ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
- Apex Legends พัฒนาโดย Respawn Entertainment เปิดตัวในปี 2019 และได้รับความนิยมเนื่องจากมีรูปแบบให้เล่นฟรี รูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว กลยุทธ์เชิงลึก และรายชื่อตัวละครที่น่าจดจำ
- เกมดังกล่าวสร้างรายได้การจองสุทธิ 3.4 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2562 แม้จะมีจุดเริ่มต้นเพียงเล็กน้อยก็ตาม
- Andrew Wilson ซีอีโอของ EA กล่าวถึงแผนการเติบโตของรายได้ในอนาคตของเกม รวมถึงการเปลี่ยนแปลงโหมดจัดอันดับ และแผนที่จะขยายกลุ่มผู้ชมให้กว้างขึ้นโดยการพัฒนาตัวละครที่หลากหลายของจักรวาลนอกเหนือจากรูปแบบ Battle Royale
- EA จะยังคงลงทุนใน Apex Legends เพื่อรักษาความสำเร็จและขยายฐานผู้เล่น
ที่ตีพิมพ์:07:54 14 พฤษภาคม 2567
รีสปอว์น เอ็นเตอร์เทนเมนท์
Apex Legends สร้างรายได้มหาศาลอย่างเหลือเชื่อ
Electronic Arts (EA) ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเกม Battle Royale ที่เล่นฟรีอย่าง Apex Legends สร้างรายได้ที่น่าทึ่งถึง 3.4 พันล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน
เอเพ็กซ์ตำนานเปิดตัวในวงการเกมบริการสดในปี 2562 โดยได้รับความอนุเคราะห์จากรีสปอว์น เอ็นเตอร์เทนเมนท์จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Titanfall แม้จะเปิดตัวเพียงเล็กน้อย แต่เกมก็ได้รับความสนใจอย่างรวดเร็วเนื่องจากมีรูปแบบให้เล่นฟรีที่เข้าถึงได้ รูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว ความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์ และรายชื่อตัวละครที่น่าจดจำ
การรักษาเกมแบบบริการสดไว้นั้นขึ้นอยู่กับการอัปเดตเนื้อหาที่สม่ำเสมอ ซึ่งเป็นส่วนที่ Respawn มีความเป็นเลิศเป็นส่วนใหญ่ ปัจจุบันในฤดูกาลที่ 21 Apex Legends ไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลง
ในการเรียกผลประกอบการไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ 2024 ของ EA มีการเปิดเผยว่า Apex Legends สร้างรายได้การจองสุทธิ 3.4 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 ข้อมูลนี้ปรากฏอยู่ในเอกสารฉบับสมบูรณ์ซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับการดำเนินการเรียกรับรายได้
จนถึงขณะนี้ EA เปิดเผยอะไรบ้าง?
แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ EA กล่าวว่า "นับตั้งแต่เปิดตัวอย่างเหนือความคาดหมายในปี 2019 เกมที่มีความคมชัดสูง Apex Legends ก็มียอดจองสุทธิรวมทะลุ 3.4 พันล้านดอลลาร์-
สำหรับผู้ที่อาจไม่คุ้นเคย การจองสุทธิหมายถึงรายได้ที่ได้รับหลังจากหักค่าใช้จ่ายหรือค่าธรรมเนียมแล้ว กำไรสุทธิไม่เทียบเท่ากับ 3.4 พันล้านดอลลาร์ แต่ความจริงที่ว่าเครื่องสำอางในเกมที่เล่นฟรีสร้างรายได้มหาศาลในเวลาเพียงห้าปีนั้นน่าทึ่งมาก
Wilson ยังได้พูดคุยเพิ่มเติมถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ EA มุ่งเน้นในปีงบประมาณ 2024 เพื่อวางตำแหน่ง Apex Legends สำหรับ "การเติบโตของรายได้ในอนาคต"
รีสปอว์น เอ็นเตอร์เทนเมนท์Apex Legends เป็นเกมที่น่าจับตามองในปี 2024
เขากล่าวต่อว่า "ตัวอย่างเช่น เราได้ปิดท้ายปีด้วยการเปลี่ยนแปลงกลไกของโหมดจัดอันดับยอดนิยมของเราอย่างมีนัยสำคัญ" "เรามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับชุมชน เพิ่มความโปร่งใส และจัดการกับข้อเสนอแนะของพวกเขาอย่างรอบคอบ ส่งผลให้คะแนนความเชื่อมั่นของผู้เล่นทั่วโลกมีการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ”
โหมดจัดอันดับใน Apex Legends เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในชุมชน โดย Respawn จะปรับเปลี่ยนองค์ประกอบของโหมดเกมอย่างต่อเนื่องในแต่ละฤดูกาล
อย่างไรก็ตาม Ranked เผชิญกับความท้าทายมาโดยตลอดนับตั้งแต่ก่อตั้ง โดยมีบุคคลสำคัญในชุมชน Apex เช่น ผู้เล่นมืออาชีพ Imperial Hal ที่เน้นประเด็นต่างๆ เช่น ความแพร่หลายของทีมและผู้โกงตลอดฤดูกาล 20
เพื่อสรุปส่วน Apex Legends ของการโทร Wilson กล่าวว่า: "เมื่อมองไปข้างหน้า เราจะลงทุนในการขยายฐานผู้ชมต่อไปโดยการพัฒนาตัวละครที่หลากหลายของจักรวาลนี้ให้นอกเหนือไปจากรูปแบบ Battle Royale ในปัจจุบัน"
อย่าพลาด:
- Apex Legends ซีซั่น 21 ทำการเปลี่ยนแปลงอันดับ อัปเดตอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย
- Apex Legends ซีซั่น 21 นำบัฟใหม่และเนิร์ฟมาสู่บัญชีรายชื่อ Legends ทั้งหมด
- Apex Legends ซีซั่น 21 มอบชีวิตใหม่ให้กับแผนที่ที่ถูกลืม
- ข้อบกพร่องใหม่ของ Alter ทำให้เซิร์ฟเวอร์ Apex Legends ล่มในซีซั่น 21
- Apex Legends: ความสามารถทั้งหมดของ Alter และวิธีการทำงาน