Escape from Tarkov: ขีดจำกัดระดับโลกยังคงอยู่

ในพอดแคสต์ชุมชนเกม Battlestate Games รายเดือน Nikita ประกาศว่าขีดจำกัดทั่วโลกเป็นคุณสมบัติถาวรที่จะช่วยควบคุมตลาด Tarkov

มีการอภิปรายหลายหัวข้อในพอดแคสต์ชุมชนความยาวสองชั่วโมงต่อเดือนซึ่งจัดโดย Battlestate Games และหนึ่งในหัวข้อที่ได้รับความสนใจจากผู้คนคือการแนะนำขีดจำกัดสากลเป็นคุณสมบัติที่จะคงอยู่ตลอดไป

ในความพยายามที่จะควบคุมอัตราเงินเฟ้อของราคาในตลาด Tarkov และถึงยืดความรู้สึกการเช็ดช่วงต้นถึงกลาง, Battlestate Games เปิดตัวขีดจำกัดสากลในตลาดนัด โดยเน้นไปที่ไอเท็มระดับสูงเป็นส่วนใหญ่

ต่างจากข้อจำกัดส่วนตัวที่ผู้เล่นคนเดียวสามารถซื้อไอเท็มเอกพจน์ได้จำนวนหนึ่งเท่านั้นในช่วงเวลาที่กำหนดขีดจำกัดสากลถูกกำหนดให้กับรายการนั้นเอง-

ตัวอย่างเช่น มีหมวกกันน็อค Altyn ที่จะขายได้เพียง 20 ใบต่อชั่วโมง และเมื่อขายไปแล้ว คุณจะต้องรอการเติมสต็อกข้อจำกัดเหล่านี้ทำให้เกิดความขาดแคลน

มีความคิดที่จะทำเกมมีความท้าทายมากขึ้นเพราะมันยากกว่าที่จะได้ปืนและชุดเกราะที่ดี การนำข้อจำกัดการแลกเปลี่ยนออกจะทำให้เกมมีไดนามิกน้อยลง เนื่องจากทุกคนเลือกซื้อไอเทมที่เหมือนกันและทรงพลังที่สุด ปรับสไตล์การเล่นของคุณให้เข้ากับอุปกรณ์ใหม่เนื่องจากการขาดแคลนควรนำมิติใหม่มาสู่เกม-

r/unfusyJamesการซื้อสแปมเมื่อหมดเวลากลายเป็นเรื่องสำคัญในตอนนี้

ขีดจำกัดสากลได้รับการทดสอบในการล้างข้อมูลครั้งก่อนพร้อมกับเหตุการณ์ที่มีการขาดแคลนอาหาร เกราะ และเชื้อเพลิงและกิจกรรมเหล่านี้จะดำเนินต่อไปบ่อยขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ นั่นอาจเป็นเรื่องสนุก และอาจทำให้การล้างข้อมูลกลางรายการน่าสนใจและแตกต่างไปตามเหตุการณ์ปัจจุบัน

อย่างไรก็ตาม ฐานผู้เล่นก็ถูกแบ่งแยกในประเด็นนี้

ในด้านหนึ่ง มันจะนำความหลากหลายมาสู่เกม เนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถใช้เกราะ/กระสุนที่ทรงพลังที่สุดได้ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไปผู้ไม่มีเวลาที่จะบดขยี้และรู้สึกว่าตนมีความเท่าเทียมกันเมื่อไม่ได้แข่งขันกับผู้เล่นที่ใช้อุปกรณ์ระดับสูงอยู่เสมอ

ดังนั้นกผู้เล่นจำนวนมากชอบแนวคิดเบื้องหลังขีดจำกัดระดับโลกแม้ว่าพวกเขาอาจเห็นพ้องกันว่าการดำเนินการในปัจจุบันไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดก็ตาม

ในทางกลับกัน ขีดจำกัดในรูปแบบที่มีอยู่ตอนนี้ก็คือส่งเสริมบอทและพฤติกรรมเหมือนบอทโดยที่แม้ว่าคุณจะนั่งรออย่างอดทนเพื่อเติมสต็อก คุณก็ยังสามารถลงเอยด้วยมือเปล่าได้หากมีบอทเข้ามาเกี่ยวข้อง เนื่องจากพวกเขาจะซื้อสินค้าได้เร็วกว่าที่ผู้เล่นจะทำได้

ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นจะรู้สึกรำคาญที่พวกเขาต้องใช้เวลามากขึ้นนอกเกมเพียงเพื่อเตรียมพร้อมแทนที่จะเล่นเกมจริง

ขณะนี้ขีดจำกัดทั่วโลกคงที่ แต่ Nikita กล่าวถึงว่าเป้าหมายสุดท้ายคือให้พวกเขามีความกระตือรือร้นและพวกเขาจะถูกกำหนดโดยตลาดเอง