หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดตทางเทคนิคในวันนี้คือฟีเจอร์ Anti-RMT ใหม่ ซึ่งจะบล็อกการแลกเปลี่ยนไอเท็มบางอย่างระหว่างสมาชิกในทีมในระหว่างการจู่โจม
สิ่งของเฉพาะเจาะจง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นของมีค่า โดยไม่มีพบในการจู่โจมสถานะจะไม่สามารถดรอปโดยผู้เล่นระหว่างการจู่โจมได้อีกต่อไปไอเทมจะถูกทำลายหากผู้เล่นพยายาม
ด้วยคุณสมบัตินี้ Battlestate Games กำลังพยายามต่อสู้กับคนขี้โกงเช่นเดียวกับผู้เล่นที่นำไอเทมล้ำค่ามาและมอบให้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ และช่วยให้พวกเขาก้าวหน้าในเกมได้เร็วขึ้น
ในส่วนของคนขี้โกงนั้น เป็นที่รู้กันว่าพวกเขาจะท่องไปในแผนที่ โดยสามารถมองเห็นสิ่งที่ผู้เล่นทุกคนถืออยู่ และแบล็กเมล์ให้พวกเขามอบสิ่งของมีค่าให้พวกเขาเพื่อการเดินทางที่ปลอดภัย นี้ควรลดระดับคนขี้โกงให้มากสเนื่องจากการปล้นจะคุ้มค่าน้อยกว่ามาก
ผู้เล่นจะได้รับคำเตือนสำหรับไอเท็มที่เป็นปัญหา และหากเขาเลือกที่จะเพิกเฉยต่อคำเตือน ไอเท็มนั้นจะถูกทำลาย
ผู้ใช้ทวิตเตอร์ สมิตตี้สโตนคำเตือนที่แสดงต่อผู้ใช้
วิธีเดียวกันนี้จะใช้บังคับหากเขาพยายามวางสิ่งของไว้ในกระเป๋าเป้ กระเป๋าเสื้อ สายรัดหน้าอก หรือแม้แต่แม้ว่าเขาพยายามจะทิ้งกระเป๋าเป้สะพายหลังรวมทั้งสิ่งของเหล่านั้นด้วย ดังนั้นดูเหมือนว่าจะไม่มีทางแก้ไขการปิดล้อมนี้ได้
ไอเท็มจะถูกทำลายหากผู้เล่นถูกผู้เล่นอื่นฆ่า อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นเสียชีวิตพร้อมกับสิ่งของในคอนเทนเนอร์ที่ปลอดภัยไอเทมจะไม่ถูกทำลาย-
การเปลี่ยนแปลงจะนำไปใช้กับรายการต่อไปนี้:
- รายการแลกเปลี่ยนทั้งหมด (มีสิทธิ์บางอย่างด้านล่าง)
- กุญแจและคีย์การ์ด
- เงิน (ตามปริมาณ)
- ตู้คอนเทนเนอร์
- ปลอกแขนเฉพาะ
- รายการข้อมูล
- อาวุธระยะประชิดเฉพาะ (มีดพร้าเอาชีวิตรอด UVSR Taiga-1, กระบองน้ำแข็ง Red Rebel, ดาบยุทธวิธี Miller Bros. Blades M-2, Kiba Arms Tactical Tomahawk)
ส่วนสิ่งของที่มีลักษณะเป็นปริมาณ เช่น เงิน มีหลักเกณฑ์ดังนี้
- รูเบิล ? 20,000
- สร้อยทอง ? 3 ชิ้น
- ดินปืน ?ว่าว? - 3 ชิ้น
- ชุดเครื่องมือ ? 2 ชิ้น
- พาราคอร์ด ? 1 ชิ้น
- ท่อซิลิโคน ? 1 ชิ้น
- หัวฉีด ? ชนิดละ 1 ชิ้น
- นาฬิกาข้อมือ Rolex Submariner สีทอง ? 1 ชิ้น
เช่นเคย ผู้เล่นดูเหมือนจะถูกแบ่งแยกในประเด็นนี้ เนื่องจากมีการสนทนาที่ดุเดือดอย่างต่อเนื่องเกิดขึ้นทั้งบน Reddit และบน Discord
สิ่งนี้จะกำหนดรูปแบบเกมให้ดีขึ้นหรือไม่นั้นต้องคอยดูกันต่อไป