Assassin's Creed: Ragnarok คือชื่อที่ลือกันว่าเป็นชื่อเกมถัดไปในซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยของ Ubisoft ในขณะที่เรารอการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ เรามาดูส่วนเพิ่มเติมบางอย่างที่ตามความเห็นจริงของเรา จะทำให้ซีรีส์สนุกยิ่งขึ้นไปอีก
ในขณะที่ความตื่นเต้นก่อตัวขึ้นเมื่อการรั่วไหลเปิดเผยชื่อเกม Ragnarok และฉากในธีมไวกิ้ง ความหวัง ความฝัน และแนวคิดของฐานผู้เล่น Assassin's Creed ก็เช่นกัน ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติและกลไกการเล่นเกมทั้งหมดที่เหมาะสม อย่างสมบูรณ์แบบในเกม Assassin's Creed ภาคต่อไป
เราได้เลือกสิ่งที่ดีที่สุดและจัดทำรายการห้าสิ่งที่เราต้องการจากเกมที่กำลังจะมาถึงของ Ubisoft มาเริ่มกันเลย
ยูบิซอฟท์ลัทธิจักรวาลในโอดิสซีย์
1. ระบบลัทธิที่ขยายออกไป
เนื้อเรื่องลัทธิใน Assassin's Creed Odyssey ถือเป็นส่วนที่เราชอบที่สุดของเกม การสำรวจโลกที่เปิดกว้างอันงดงาม การค้นหาเบาะแสที่ช่วยเราเปิดเผยลัทธิแห่งจักรวาลและเข้าใกล้ผู้นำของพวกเขาอีกขั้นหนึ่งนั้นเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน และบ่อยครั้งที่เราสงสัยว่า Ubisoft สามารถสร้างมันขึ้นมาได้หรือไม่ และขยายระบบด้วยสองสามอย่าง นอกจากนี้อย่างชาญฉลาด
Middle Earth: ระบบกรรมตามสนองของ Shadow of War ปรากฏขึ้นทุกครั้งที่เราคิดถึงวิธีที่จะทำให้ระบบลัทธิมีส่วนร่วมมากยิ่งขึ้น ลองนึกภาพถ้า Ubisoft อนุญาตให้เราข่มขู่กลุ่มผู้นับถือระดับล่างเพื่อแทรกซึมอันดับของพวกเขาและเรียนรู้ความลับเกี่ยวกับกลุ่มที่น่าขนลุกนี้
ตัวอย่างเช่น คุณได้รับหนึ่งในผู้นับถือระดับล่างภายใต้คำสั่งของคุณเพื่อรับข้อมูลใหม่เมื่อเวลาผ่านไป หุ่นเชิดของคุณยังสามารถเปิดเผยสถานที่การประชุมลับที่เขาเข้าร่วม หรือดีกว่านั้นคือ เขาสามารถจัดการประชุมกับหัวหน้าลัทธิลับของเขา ซึ่งจะทำให้คุณมีโอกาสที่ดีในการโจมตี
ผู้คลั่งไคล้ยังสามารถพัฒนาความสัมพันธ์กับผู้นับถือลัทธิอื่น ๆ และได้รับการเลื่อนตำแหน่งคล้ายกับกัปตันและทหารใน Shadow of War ใช่ Ubisoft อาจจะไม่ได้ไปไกลขนาดนั้น แต่สำหรับเรา แนวคิดนี้ฟังดูน่าตื่นเต้นและสามารถทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น
ยูบิซอฟท์Assassin's Creed III: ชายแดน
2. องค์ประกอบการอยู่รอด
Ubisoft ชอบที่จะยืมกลไกการเล่นเกมและไอเดียจากเกมอื่นๆ (ส่วนใหญ่เป็นเกมของตัวเอง) และหากพวกเขาต้องการสานต่อกระแสดังกล่าวใน Assassin's Creed Ragnarok องค์ประกอบการเอาชีวิตรอดแบบเบาจาก Ghost Recon: Breakpoint อาจเหมาะสมอย่างยิ่ง
เราอยากจะมีโอกาสจุดไฟกลางป่า ล่าสัตว์เพื่อเตรียมอาหารรสเลิศก่อนที่เราจะนอนหลับ และในที่สุดเราก็เดินทางต่อทันทีที่แสงอาทิตย์แรกเริ่มส่องผ่านต้นไม้
หลายๆ คนอาจจะรู้สึกว่าเกมนี้ไม่เข้ากับเกมประเภท Assassin's Creed ที่ Ubisoft กำลังทำอยู่ในขณะนี้ แต่ถ้าบริษัทตัดสินใจที่จะใช้แนวทางที่สมจริงกว่านี้ องค์ประกอบการเอาชีวิตรอดก็จะอยู่ในกลไกใหม่อย่างหนึ่งที่เราจะทำได้ ชอบดูในแร็กนาร็อค
ยูบิซอฟท์Assassin's Creed: Odyssey นำเสนอโลกเปิดกว้างอันกว้างใหญ่
3. ความหลากหลายของแผนที่มากขึ้น
เกม Assassin's Creed สองเกมล่าสุด - Origins และ Odyssey - นำเสนอโลกเปิดที่กว้างใหญ่อย่างน่าทึ่ง แม้จะเล่น Odyssey ไปแล้ว 70 ชั่วโมงแล้ว ก็ยังมีเกาะและพื้นที่เล็กๆ บางแห่งที่เรายังไม่ได้ไปเยี่ยมชม
อย่างไรก็ตาม หลังจากที่คุณเยี่ยมชมเกาะเหล่านี้ส่วนใหญ่แล้ว คุณจะเริ่มสังเกตเห็นว่าเกาะส่วนใหญ่มีลักษณะเหมือนกันกับพันธุ์รองในพืชและโครงสร้างของเกาะ ใช่ มีเกาะบางแห่งที่มีช่วงเวลาที่แตกต่างกันของปี และเกาะเหล่านี้ดูแตกต่างไปตามความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แต่นอกเหนือจากนั้น แผนที่ยังขาดความหลากหลายอย่างแน่นอน
Ragnarok อาจเป็นโอกาสที่ดีสำหรับพื้นที่ที่แตกต่างกันมากมาย เนื่องจากจะมีฉากอยู่ในเทศมณฑลสแกนดิเนเวีย (เดนมาร์ก สวีเดน นอร์เวย์) แต่ยังรวมถึงเกาะอังกฤษ (อังกฤษและส่วนหนึ่งของไอร์แลนด์) ซึ่งในเวลานั้นถูกรุกรานโดยพวกไวกิ้ง
ป่าทึบและลึก ภูเขาสูงและเต็มไปด้วยหิมะ ฟยอร์ด ทะเลสาบ และทุ่งหญ้าที่สวยงามทอดยาว พูดได้อย่างปลอดภัยว่าธรรมชาติของสแกนดิเนเวียค่อนข้างมีความหลากหลายและน่าทึ่ง และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มสำรวจมัน
ยูบิซอฟท์Assassin's Creed: การเปิดเผย
4. การต่อสู้ที่สมจริง/แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
เมื่อคุณใส่อุปกรณ์และเพิ่มเลเวลใน Assasin's Creed Odyssey คุณจะเริ่มละลายทะลุชุดเกราะของศัตรูเหมือนมีดผ่าเนย สำหรับเรา การต่อสู้จะแตกหักเล็กน้อยในท้ายที่สุดเนื่องจากไม่มีคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขาม และคุณจะทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้า
ใช่ พลังเหนือมนุษย์ช่วยในเรื่องนั้น และเป็นอีกครั้งที่เกม Assassin's Creed เป็นอยู่ในปัจจุบัน ไม่ว่าเราจะชอบหรือไม่ก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้อาจเบากว่าเล็กน้อย ดังนั้นการต่อสู้จึงเน้นไปที่ทักษะมากขึ้น และไม่เกี่ยวกับพลังในการสแปมและความโหดร้ายในหนทางสู่ชัยชนะน้อยลง
การรั่วไหลก่อนหน้านี้อ้างว่ามีองค์ประกอบคลาสสิกของ Assassin's Creed ที่จะกลับมา เช่น การเป็นนักฆ่าและการใช้ดาบที่ซ่อนอยู่ ซึ่งทำให้เรามีความหวังว่าการต่อสู้จะอิงทักษะมากขึ้น และทั้งหมดเกี่ยวกับการวางแผนการเคลื่อนไหวของคุณก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้ .
ยูบิซอฟท์ต้นกำเนิดของ Assassin's Creed
5. เน้นการสำรวจ
จำถ้ำลึกและซากปรักหักพังจากเกม Assassin's Creed ภาคแรกได้ไหม? ใช่ เราคิดถึงสิ่งเหล่านั้น การสำรวจซากปรักหักพังและการค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่นั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจและเป็นหนึ่งในสิ่งที่เราพลาดไปอย่างมากในเกมใหม่
ใช่ มีซากปรักหักพัง ถ้ำ และสถานที่อื่นๆ ที่คุณสามารถสำรวจได้ แต่เมื่อเทียบกับซากปรักหักพังโบราณของ Romouls และ Halls of Nero จาก Brotherhood แล้ว สิ่งเหล่านี้มีขนาดเล็กมากและมักใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีก่อนที่คุณจะพบสมบัติ
ข่าวดีก็คือ Ubisoft วางแผนที่จะลบเครื่องหมายคำพูดออกจากแผนที่ใน Ragnarok ตามข่าวลือ นี่อาจไม่มากนักแต่แนะนำว่าการสำรวจจะมีส่วนสำคัญมากขึ้นในชื่อถัดไป
Ubisoft ยังไม่ได้ประกาศเกม Assassin's Creed ใหม่อย่างเป็นทางการ แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ในงาน PlayStation เมื่อ Sony วางแผนที่จะเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป PlayStation 5 เกมใหม่นี้น่าจะเป็นเกมข้ามรุ่นที่มี วางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันเช่นเดียวกับ PS5 และ Xbox Project Scarlett
แอสแซสซินส์ครีด: โอดิสซีย์