Forspoken RPG โอเพนเวิลด์ล่าสุดของ Square Enix ไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากบน Steam หน้าร้านพีซีได้ บทวิจารณ์ของผู้ใช้เป็นแบบผสม และปัจจุบันเกมนี้ไม่ได้อยู่ใน 100 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด
ตามบทวิจารณ์ที่น่าผิดหวัง ซึ่งเห็นว่าเกมได้คะแนน 68 Metascore บน Metacriticที่ได้พยากรณ์ไว้ตอนนี้สามารถเล่นได้ทั้งสองแบบแล้วพีซีและเพลย์สเตชัน 5- บนพีซี เกมดังกล่าวมีจำหน่ายบนหน้าร้านหลายแห่ง รวมถึงแพลตฟอร์มยอดนิยมของ Valveไอน้ำ-
ด้วยบทวิจารณ์ในช่วงแรกๆ เพียง 1,200 บทวิจารณ์ คะแนนผู้ใช้บน Steam สำหรับ Forspoken ในขณะนี้คือ "แบบผสม" โดยมีบทวิจารณ์เชิงบวกถึง 47 เปอร์เซ็นต์ซึ่งหมายความว่านักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่พบว่า Forspoken เป็นประสบการณ์ที่ดี
นอกจากนี้ การเปิดตัวเกมบน Steam ยังดูไม่ล้นหลามในแง่ของจำนวนผู้เล่น จุดสูงสุดตลอดกาลของ Forspoken อยู่ที่ 12,579 ผู้เล่น ซึ่งถือว่าต่ำมากสำหรับการเปิดตัวครั้งใหญ่เช่นนี้เกมดังกล่าวแทบจะไม่สามารถเข้าสู่เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด 100 อันดับแรกบน Steam ได้ โดยอยู่ในอันดับที่ 98 ของรายการเมื่อพิจารณาจากจุดสูงสุดในรอบ 24 ชั่วโมง
บทวิจารณ์จากผู้เล่นส่วนใหญ่วิพากษ์วิจารณ์การเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดี การลดระดับภาพ บทสนทนาและเรื่องตลกซ้ำซาก บรรดาผู้ที่แสดงความคิดเห็นในเชิงบวก ต่างชื่นชมการต่อสู้และการเดินทางในโลกเปิด ซึ่งเป็นคุณสมบัติสองประการที่นักวิจารณ์หลายคนชื่นชอบเช่นกัน
ไอน้ำ/Screengrabในขณะนี้ Forspoken ไม่ได้อยู่ในรายชื่อเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด 100 อันดับแรกของ Steam
แม้ว่า Forspoken จะห่างไกลจากเกมที่แย่ แต่ก็ปลอดภัยที่จะพูดอย่างนั้นสแควร์เอนิกซ์จะผิดหวังอย่างมากกับการต้อนรับซึ่งอาจมีผลกระทบอย่างมากต่อยอดขายของเกม เนื่องจากพวกเขาขายแผนกตะวันตกออกไป เราจึงสงสัยว่าใครจะตำหนิ Square Enix สำหรับผลงานที่ย่ำแย่ในครั้งนี้
นอกจากนี้ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าอนาคตของเครื่องยนต์ Luminous ของ Square Enix จะเป็นอย่างไร เนื่องจากเห็นได้ชัดว่า Forspoken ไม่มีอะไรที่เหมือนกับ Project Athia และแน่นอนว่ายังไม่ใกล้เคียงกับการใช้ PlayStation 5 อย่างเต็มประสิทธิภาพด้วยซ้ำ เราจึงสงสัยว่า Square Enix จะยอมแพ้ต่อเครื่องมือภายในของตนเพื่อสนับสนุน Unreal Engine 5 หรือไม่ เดาว่าเราจะต้องรอ และดู
อย่าพลาด:
- Resident Evil 7 เปิดตัวในวันนี้เมื่อหกปีที่แล้ว
- ผู้พัฒนา Metro กล่าวว่าสงครามในยูเครนจะส่งผลต่อเกม Metro ครั้งต่อไป
- ผู้พัฒนา Shadow Tactics ประกาศกลยุทธ์ลักลอบโจรสลัด Shadow Gambit: The Cursed Crew
- หัวหน้าสตูดิโอ Obsidian: ฉันอยากจะสร้าง Fallout อีกครั้งก่อนที่จะเกษียณ
- แผนของ Ubisoft สำหรับปีงบประมาณ 2024 รั่วไหล—โดยบังเอิญหรือโดยเจตนา?