ซิมการแข่งรถของ Sony จะไม่เปิดใช้งาน Ray Tracing ในระหว่างการแข่งขัน แต่จะใช้งานในคลิปเล่นซ้ำและโรงรถแทน
สตรีมสด State of Play ล่าสุดทำให้ผู้เล่นได้ใกล้ชิดกับเกมแข่งรถ Gran Turismo 7 ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนหน้า
เนื่องจากเป็นเกม Gran Turismo เกมแรกบน PS5 คาดว่าเกมนี้จะนำการอัพเกรดด้านภาพครั้งใหญ่กว่ารุ่นก่อน และเมื่อพิจารณาจากภาพสถานะการเล่น Gran Turismo 7 ค่อนข้างมีรูปลักษณ์ที่โดดเด่นด้วย Ray Tracing อันน่าทึ่ง เมฆปริมาตร และรถยนต์คุณภาพสูง โมเดล
อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการใช้ Ray Tracing แต่ก็ได้รับการยืนยันแล้วว่า Gran Turismo 7 จะไม่ใช้เทคโนโลยีดังกล่าวในระหว่างการแข่งขันจริงเนื่องจากนั่นจะทำให้ GPU ของคอนโซลเสียภาษีมากเกินไป แทน,Ray Tracing จะพร้อมใช้งานในระหว่างการเล่นซ้ำการแข่งขันและในโรงรถของเกมซึ่งผู้เล่นสามารถใช้เพื่อดูยานพาหนะของตนได้
Forza Horizon 5 มีโซลูชันที่คล้ายกันโดยนำเสนอ Ray Tracing ในโหมด Vista (การแสดงยานพาหนะ) แต่ไม่ใช่ในระหว่างการแข่งขัน
แน่นอนว่า นี่ไม่ได้หมายความว่าเกมเหล่านี้ดูไม่น่าทึ่ง แต่ตรงกันข้าม ทั้งสองเกมมีภาพที่เกือบจะเหมือนจริง แต่ดูเหมือนว่าเราจะต้องรอภาคต่อของซีรีย์ทั้งสองนี้จึงจะใช้งานเต็มรูปแบบได้ การติดตามรังสี
เอกซ์บอกซ์เช่นเดียวกับ GT 7 Forza Horizon 5 ไม่มีระบบ Ray Tracing ในระหว่างการแข่งขัน
Gran Turismo 7 จะวางจำหน่ายบน PS4 และ PS5 ในวันที่ 4 มีนาคม 2022 ในขณะที่ Forza Horizon 5 วางจำหน่ายแล้วบน Xbox One, Xbox Series X|S และ PC ผ่านทาง Game Pass