หากคุณสงสัยเกี่ยวกับการพัฒนาของ Half-Life: Alyx และวิธีที่ Valve จัดการเพื่อนำเกมคลาสสิกของพวกเขามาสู่ดินแดนแห่ง VR แล้วล่ะก็ ไม่ต้องมองไปไกลกว่าคำบรรยายของนักพัฒนา
เจ้าของ Half-Life: Alyx ทุกคนสามารถเข้าถึงบทวิจารณ์ความยาวกว่าสามชั่วโมงจากทีมงานของ Valve ซึ่งครอบคลุมทุกแง่มุมของการออกแบบ คำบรรยายสนับสนุนคำบรรยายในกว่า 10 ภาษา หวังว่าคุณคงเป็นหนึ่งในนั้น แต่ภาษาอังกฤษก็ดูง่ายต่อการติดตามเช่นกัน
ดังที่คุณเห็นในตัวอย่าง หากต้องการฟังคำอธิบายผู้พัฒนาของ Half-Life: Alyx ผู้เล่นจะต้องหยิบโฮโลแกรมที่ลอยอยู่ของชุดหูฟังวิทยุ สวมศีรษะแล้วเพลิดเพลินกับการแสดง
แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนจะอยากรู้ว่าไส้กรอกนั้นทำขึ้นมาได้อย่างไรและเล่นอย่างยุติธรรมสำหรับพวกเขา แต่จริงๆ แล้วมันก็น่าสนใจทีเดียวที่ได้เห็นว่ามีการปรับแต่งกี่ครั้งในพื้นที่การเล่นบางแห่ง ทั้งหมดนี้เพื่อทำให้ Half-Life: Alyx รู้สึกเหมือนเป็น ประสบการณ์ Half-Life ที่เหมาะสม แทนที่จะเป็นท่าเรือที่ไม่ดี
ตั้งแต่การปรับแต่งที่ง่ายที่สุดไปจนถึงการปรับสมดุลครั้งใหญ่ Valve ได้ดึงเอาเคล็ดลับทุกประการในหนังสือเล่มนี้ออกมา และเคล็ดลับที่ไม่ได้อยู่ในนั้นก็ถูกคิดค้นขึ้นมา ผู้เล่น Half-Life: Alyx ที่ค้นพบวิธีเล่นเกมด้วยการควบคุมปกติจะรู้เรื่องนี้ค่อนข้างดี - ทีมงานใส่ใจอย่างมากในการทำให้สิ่งต่าง ๆ โดดเด่นใน VR ซึ่งการใช้แป้นพิมพ์และเมาส์รู้สึกน่าเบื่อเกือบตลอดเวลา และนั่นก็เป็นสถานการณ์ที่ดีที่สุดเช่นกัน
บทวิจารณ์ผู้พัฒนาของ Half-Life: Alyx แสดงให้เห็นช่วงเวลาที่ Valve คิดว่ามีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น แต่ก็น่าประหลาดใจที่ผู้เล่นอ้างว่าช่วงเวลาเหล่านั้นเป็นช่วงเวลาสูงสุดในการเล่นของพวกเขา เราคิดว่าอุบัติเหตุแห่งความสุขไม่เคยมีเพียงพอ แต่ด้วยเวลามากกว่าสามชั่วโมง เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับช่วงเวลาเช่นนี้อีกหลายๆ ครั้ง