ข่าวเกม
คั่นหน้าบทความนี้
- Riot Games ขอแนะนำ Swiftplay ซึ่งเป็นโหมดเกมใหม่สำหรับ League of Legends ในฤดูกาล 2025 เพื่อเสนอวิธีที่รวดเร็วยิ่งขึ้นในการสัมผัส Summoner's Rift ในขณะที่ยังคงรูปแบบการเล่นหลักไว้
- รางวัลสำหรับทองและประสบการณ์จะเพิ่มขึ้นตามความก้าวหน้า กลไกการกลับมาจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเป้าหมายเช่นป้อมปืนและบารอน Nashor จะเกิดเร็วขึ้น
- วิญญาณมังกรจะต้องการเดรคเพียงสามตัวแทนที่จะเป็นสี่ตัว และภารกิจสนับสนุนและภารกิจในป่าจะดำเนินไปเร็วขึ้น
- ไอเทมสนับสนุนจะมีราคาแพงกว่าแต่มีสถิติที่ดีกว่า
ที่ตีพิมพ์:17:37 น. 27 พฤศจิกายน 2567
ไรออทเกมส์
League of Legends แนะนำโหมด Swiftplay ใหม่ - ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
Swiftplay เป็น Quickplay เวอร์ชันปรับปรุง ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2023 แต่มีปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบ UI และความนิยม Swiftplay จะเร็วขึ้น ด้วยทองและค่าประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น การเกิดเป้าหมายที่เร็วขึ้น และเวลาการแข่งขันที่สั้นลง
ไรออทเกมส์กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวโหมดเกมใหม่ล่าสุดสำหรับลีกแห่งตำนานในฤดูกาล 2025:สวิฟต์เพลย์. มันสัญญาว่าจะเป็นวิธีที่เร็วกว่าในการสัมผัสประสบการณ์ Summoner's Rift โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้ที่รวดเร็ว แต่ไม่ต้องการเสียความรู้สึกหลักของเกม
Swiftplay มาจากพื้นฐานของการทดลองครั้งก่อนของ Riot กับโหมด Quickplay ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2023 Quickplay เข้ามาแทนที่ Blind Pick โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกแชมเปี้ยนและบทบาทล่วงหน้า โดยข้ามกระบวนการเลือก Champion ที่น่าเบื่อ
แม้ว่าจะแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น การหลบหลีกระหว่างการเลือกแชมเปี้ยน แต่ก็ไม่ได้ให้อะไรพิเศษเลยเมื่อเทียบกับ Draft Pick ซึ่งยังคงเป็นโหมดที่ต้องการสำหรับการเล่นเกมแบบดั้งเดิม Quickplay มีการออกแบบ UI ที่ไม่ดี ทำให้ไม่เป็นที่นิยม
เพื่อเป็นการตอบสนอง Riot กล่าวว่า Quickplay จะถูกเลิกให้บริการในต้นปี 2568 แทน Swiftplay ซึ่งปรับปรุงประสบการณ์ League of Legends: ได้รับทองและประสบการณ์ที่เร็วขึ้น การวางไข่ตามวัตถุประสงค์เร็วขึ้น และเวลาการแข่งขันสั้นลง
เป้าหมายของ Swiftplay คือการรักษาหัวใจของ Summoner's Rift ให้คงเดิม ในขณะเดียวกันก็ลดเวลาพักในแต่ละแมตช์ลงอย่างมาก
ไรออทเกมส์Swiftplay มีกำหนดจะเปิดตัวพร้อมกับแพทช์ 25.S1.1 ในช่วงต้นเดือนมกราคม 2025
อธิบายโหมดเกม Swiftplay
- ต่อไปนี้คือสิ่งที่ทำให้ Swiftplay แตกต่างจากโหมดคลาสสิก:
- รางวัลทองคำและประสบการณ์เพิ่มขึ้นตามความก้าวหน้า
- กลไกการคัมแบ็กจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น และรางวัลสำหรับการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่มีเลเวลต่ำกว่าจะลดลง
- เป้าหมายเช่นป้อมปืนและ Baron Nashor จะเกิดเร็วขึ้น
- วิญญาณมังกรต้องการเดรคสามตัวเท่านั้น ไม่ใช่สี่ตัว
- ภารกิจสนับสนุนและภารกิจในป่าดำเนินไปเร็วขึ้นเล็กน้อย ในขณะที่ไอเทมสนับสนุนมีราคาแพงกว่าแต่ก็มีค่าสถานะที่ดีกว่า
- ทองของแชมป์เปี้ยนที่อยู่ใกล้ ๆ ลดลงเว้นแต่จะถูกฆ่าโดยแชมป์เปี้ยน
ในที่สุด Swiftplay ก็เปิดตัวพร้อมกับแพตช์ 25.S1.1 ซึ่งมีกำหนดจะปล่อยในช่วงต้นเดือนมกราคม 2025 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันที่อย่างเป็นทางการ แต่หลายๆ คนก็ตั้งตารอ Summoner's Rift เวอร์ชันที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นที่รวดเร็วกว่ามาก
อย่าพลาด: