โหมดเกม League of Legends Arena: ฟีเจอร์ Hexgates ใหม่ กลไกฟื้นคืนชีพ และอีกมากมาย

ลีกออฟเลเจนด์แฟน ๆ ต่างชื่นชมยินดีกับการเปิดตัวนวัตกรรมใหม่โหมดเกม, อารีน่า,นำเสนอแผนที่ที่โดดเด่น กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ และรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด

ไม่เหมือนกับโหมดก่อนหน้านี้บน Summoner's Rift เท่านั้นไรออทเกมส์นำเสนออารีน่าและเปิดตัวแผนที่และรูปแบบ 2v2v2v2 ที่สดใหม่ ส่งเสริมการแข่งขันที่ดุเดือดระหว่างสี่ทีมจากสองทีม

รูปแบบการเล่นมีกลไกใหม่ๆ เช่น Augments และ Cameos กระตุ้นความตื่นเต้นของผู้เล่นและความหลากหลายในกลยุทธ์ของทีม

การกลับมาของอารีน่า

การตัดสินใจของ Riot ที่จะนำโหมดอารีน่ากลับมาในเดือนธันวาคมได้จุดประกายความกระตือรือร้นในหมู่ผู้เล่น โดยสัญญาว่าจะมีการอัปเดตที่สำคัญและการรวมเข้าด้วยกันที่น่าตื่นเต้น

กลไกและคุณสมบัติที่คิดใหม่

เฮกซ์เกตใหม่

การเพิ่ม Hexgates ในแผนที่อารีน่าช่วยรักษาแชมป์เปี้ยนที่นุ่มนวลกว่า ทำให้พวกเขารักษาระยะห่างได้

ต่างจากเกม Summoner's Rift ตรงที่ประตูเหล่านี้จะมีคูลดาวน์ทั่วโลกหลังจากใช้งานเพียงครั้งเดียว ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถหลบหนีได้อย่างรวดเร็ว

ส่วนขยายที่ขยายแล้ว

ความสำเร็จในช่วงแรกของ Augments นั้นถูกบดบังโดยผู้เล่นที่ยึดติดกับบัฟที่ต้องการ ซึ่งมักจะนำไปสู่การเลือกซ้ำๆ โหมดที่ปรับปรุงใหม่จะจำกัดจำนวน Augment ที่เหมือนกันไว้ที่ 2 อันต่อแมตช์ ทำให้เกิดกลยุทธ์ที่หลากหลายและคาดไม่ถึงมากขึ้น

ด้วยการเพิ่ม Augment ใหม่กว่า 60 รายการ ผู้เล่นสามารถทดลองความสามารถที่หลากหลายเหล่านี้ได้อย่างกว้างขวาง

ฟื้นช่าง

จัดการกับความไม่สมดุลในการเล่นเกมเนื่องจากความเสียเปรียบของทีมหลังจากผู้เล่นคนเดียวเสียชีวิต จึงได้มีการแนะนำกลไกการฟื้นคืนชีพแบบใหม่

วงกลมจะวางไข่เหนือเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลง และเมื่อคู่ของพวกเขายืนเหนือวงกลมนั้นในช่วงเวลาสั้นๆ เพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงจะฟื้นคืนชีพขึ้นมา อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นแต่ละคนสามารถฟื้นคืนชีพได้เพียงหนึ่งครั้งต่อรอบ เพื่อให้มั่นใจว่าการต่อสู้จะยุติธรรมและสมดุลมากขึ้น


อย่าพลาด: