วันที่เผยแพร่ League of Legends Patch 14.11 และการอัปเดตที่สมดุลเปิดเผยแล้ว

แพตช์ 14.11 สำหรับ League of Legends นำการเปลี่ยนแปลงมาสู่คลาส ADC เนิร์ฟ Infinity Edge และ Caitlyn พร้อมด้วยบัฟ Draven และ Immortal Shieldbow

ต่อไปลีกออฟเลเจนด์แพตช์กำลังมาถึงในขณะที่ MSI ปิดตัวลง ด้วยฝุ่นที่ตกลงมาจากการอัพเดตครั้งใหญ่ 14.10 จาก Riot ซึ่งทำให้ไอเทม ADC สั่นคลอนและอีกมากมาย ผู้พัฒนากำลังปรับแต่งเกมอย่างละเอียด

คราวนี้ พวกเขากำลังดูรายการ ADC เหล่านั้นอีกครั้ง โดยลดสี Infinity Edge ลงเพื่อควบคุมช็อตเฮดช็อตเดียวของ Caitlyn

League of Legends Patch 14.11 จะเปิดตัวเมื่อใด?

League of Legends Patch 14.11 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 29 พฤษภาคม 2024 โดยจะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ Oceanic ก่อน จากนั้นจะค่อยๆ เผยแพร่ไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นๆ ตลอดทั้งวัน

นี่คือเวลาดรอปแพตช์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:

  • 03.00 น. PT (NA)
  • 5.00 น. GMT (EUW)
  • 03.00 น. CET (EUNE)
  • 8.00 น. KST (เกาหลี)

คุณควรคาดหวังว่าระบบจะหยุดทำงานสองสามชั่วโมงในระหว่างกระบวนการอัปเดต โดยคิวการค้นหาแมตช์จะออฟไลน์ประมาณสามชั่วโมงก่อนหน้านั้น

ไฮไลท์ของแพทช์ League of Legends 14.11

การเปลี่ยนแปลงของเอดีซี

หลังจากการยกเครื่องครั้งใหญ่ในแพทช์ 14.10 ซึ่งไอเท็ม ADC ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่จลาจลกำลังเรียกพลังบางส่วนกลับคืนมา พวกเขากำลังกำหนดเป้าหมายไปที่ Infinity Edge และ ADC ที่ใช้คริติคอลเพื่อคืนความสมดุล

เจ้าหน้าที่ Caitlyn จาก League of Legends

อัพเดตยอดคงเหลือ

นอกจากการปรับไอเทม ADC แล้ว Riot ยังคงปรับปรุงระบบเกมต่างๆ และความสมดุลโดยรวม คาดว่าจะมีการปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนเช่น Gangplank และ Master Yi ซึ่งการสร้างไอเทมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก

การอัปเดตแชมเปี้ยน:

เคทลิน

สถิติพื้นฐาน

  • อัตราความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 0.568 เป็น 0.594

W: Yordle Snap Trap

  • อัตราโบนัส AD ของ Headshot ลดลงจาก 40-80% เป็น 40% คงที่

R: เอซอยู่ในหลุม

  • อัตราโบนัส AD ลดลงจาก 170% เป็น 150%

คามิลล์

ถาม: โปรโตคอลที่มีความแม่นยำ

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30-50% เป็น 25-45%

คำตอบ: Hextech Ultimatum

  • ความเสียหายพื้นฐานเมื่อโจมตีลดลงจาก 20-40 เป็น 5-15

ดราเวน

ติดตัว: สมาพันธ์ Draven

  • สแต็คที่เสียไปเมื่อตายลดลงจาก 75% เป็น 50%
  • ทองพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 25

ไรออทเกมส์K'Sante Splash เริ่มต้น

เค?ซานเต้

ถาม: เอ็นโทโฟสไตรค์

  • ใช้มานาลดลงจาก 28-20 เป็น 20 คงที่

W: ผู้สร้างเส้นทาง

  • เวลาชาร์จสูงสุดลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที
  • การลดความเสียหายลดลงจาก 40-65% เป็น 30% แบบคงที่
  • การลดความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 50-75% เป็น 60% คงที่

ตอบ: หมดเลย

  • การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 15-25%

อาจารย์ยี่

สถิติพื้นฐาน

  • การเติบโตของสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 105
  • การเติบโตของ AD เพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.5
  • การเติบโตของเกราะเพิ่มขึ้นจาก 4.2 เป็น 4.7
  • อัตราการเติบโตของความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 2.5%

มอร์เดไคเซอร์

ติดตัว: ความมืดเพิ่มขึ้น

  • ขีดจำกัดความเสียหายของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นจาก 28-164 เป็น 40-200
  • ดาเมจพื้นฐานต่อวินาทีลดลงจาก 5-15.2 เป็น 5 แฟลต

ถาม: ลบล้าง

  • ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75-155 เป็น 80-200
  • ความเสียหายพื้นฐานต่อเลเวลลดลงจาก 5-139 (1-18) เป็น 0-45 (9-18)

E: ความเข้าใจแห่งความตาย

  • ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 70-130 เป็น 65-125

ไรออทเกมส์นามิจะได้รับการสนับสนุนมากกว่าและมี AP DPS น้อยกว่า

นามิ

สถิติพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 51 เป็น 54

W: น้ำขึ้นและไหล

  • ใช้มานาลดลงจาก 70-110 เป็น 70-90

ตอบ: คลื่นยักษ์

  • การสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 50-70% เป็น 70% คงที่

มีไฮไลท์ทั้งหมดจากโน้ตต้นของแพตช์ 14.11 คุณยังจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Pantheon, Gangplank และแชมเปี้ยนที่คุณชื่นชอบอีกมากมายในแพตช์นี้

 อย่าพลาด: