นับตั้งแต่แพตช์ 12.14 เปิดตัว ผู้พิทักษ์ที่เต็มไปด้วยหินแห่ง Rift ได้สร้างความเสียหายน้อยกว่าที่ควรจะเป็นมาก โดยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนั้นจะมีสเกลที่อ่อนลง และ Riot ยังไม่ได้แก้ไขจุดบกพร่อง
ในขณะที่หอคอยไม่ใช่สิ่งที่สร้างขึ้นใหม่ไรออทเกมส์และพวกมันก็มีอยู่ใน DotA มาก่อนแล้วลีกออฟเลเจนด์วิธีที่พวกเขาสร้างความเสียหายนั้นแตกต่างจาก DotA อย่างมาก ทุกครั้งที่โจมตีหอคอย สำหรับการยิงหอคอยติดต่อกันสามครั้ง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 40%
อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่แพตช์ 12.14 การยิงป้อมเหล่านี้ถูกบั๊กและแม้กระทั่งแพทช์ 12.15ยังไม่ได้แก้ไข แม้ว่า Riot Games ควรจะจัดการกับปัญหาใหญ่ขนาดนี้โดยเร็วที่สุด
จากการแก้ไขข้อบกพร่อง 14 รายการ Riot Games ที่เกิดขึ้นในแพทช์ 12.15มีเพียงสิบสามคนเท่านั้นที่ส่งผลกระทบต่อเมตาดาต้าแม้จะอยู่ใกล้จากระยะไกล เท่ากับว่าทาวเวอร์บั๊กทำได้มากเพียงใด- อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่แมลงของ Blade of the Ruined King, Rift Herald และ Swain's Nevermove ล้วนแล้วแต่เป็นสถานการณ์และสามารถปรากฏในแมตช์ที่มีแชมเปี้ยนหรือสถานการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นเท่านั้น ทุกแมตช์ LoL มีโอกาสสูงที่หอคอยจะสร้างความเสียหายได้
ไรออทเกมส์League of Legends - เมื่อ Pantheon สนับสนุนผู้คนตั้งแต่เนิ่นๆ ด้วย Aegis ของเขา Riot ก็เนิร์ฟสิ่งนั้นโดยเร็วที่สุด
ผลกระทบที่เกิดขึ้นนี้ยิ่งใหญ่มาก เนื่องจากแชมเปี้ยนที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงและพลังในช่วงต้นเกมสามารถดำดิ่งศัตรูที่สเกลได้ง่ายกว่ามาก และทำให้เกมสโนว์บอลมากยิ่งขึ้น ไม่อนุญาตให้แชมเปี้ยนสเกลมีตัวเลือกตามปกติในการทำฟาร์มใต้หอคอยอย่างปลอดภัย
ที่แย่กว่านั้นคือ ข้อผิดพลาดนี้ยังเกิดขึ้นในเกมระดับมืออาชีพ โดยที่ FunPlus Phoenix เล่นกับ Weibo Gaming และเลนบนสุดของ Weibo Gaming ได้รับความเสียหายแบบเพิ่มระดับในการยิงหอคอยที่สองเท่านั้น ทำให้เขามีสุขภาพดีขึ้นมากในการดำน้ำ
และแม้แต่เซิร์ฟเวอร์ Public Beta Environment ซึ่งแพตช์ 12.16 กำลังดำเนินการอยู่ ก็ยังไม่มีการทดสอบใด ๆ เพื่อพยายามกำจัดจุดบกพร่อง ดูเหมือนว่า Rit จะให้ความสำคัญกับการทำงานซ้ำของ Udyr เกินกว่าที่จะเป็นไปตามแผนที่วางไว้ ก่อนที่พวกเขาจะหันกลับไปดูแลส่วนที่เหลือของเกม
อ่านข่าวลีกเพิ่มเติม