Mass Effect 5 อาจทำงานบน Unreal Engine 5

ชื่อของ EA มักจะทำงานบน Frostbite เอ็นจิ้นบางตัวถือว่าการทำงานที่แย่ของ Mass Effect Andromeda แต่ดูเหมือนว่า Mass Effect 5 อาจแตกต่างกัน

แมสเอฟเฟ็กต์แอนโดรเมดาเป็นความล้มเหลวของซีรีส์นี้ในทุกแง่มุม และมีการกล่าวโทษมากมายไปทั่วสถานที่ โดยมุ่งเป้าไปที่ทุกสิ่งที่คุณสามารถแสดงได้ ซึ่งรวมถึงเอนจิ้น Frostbite ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงข้อบกพร่องอื่นๆ ด้วยเช่นกัน และผู้เล่นเริ่มเบื่อหน่ายกับเกม EA ทั้งหมดที่ถูกบังคับอย่างเห็นได้ชัด

สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นจริงบางส่วนในอดีต เนื่องจากบริษัทไม่ได้ระบุโดยตรงว่าสตูดิโอทั้งหมดต้องพัฒนา แต่สตูดิโอต้องรับผิดชอบค่าลิขสิทธิ์ในการใช้เอนจิ้นอื่น Respawn Entertainment ปูทางด้วยกลเม็ดของตัวเองผ่าน Star Wars: Jedi Fallen Order ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ และตอนนี้ BioWare อาจจะเดินตามรอยของพวกเขา

รายชื่องานสำหรับ Mass Effect 5ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคตั้งข้อสังเกตว่าจำเป็นต้องมีประสบการณ์กับ Unreal Engine ดังนั้นการรวมสองและสองเข้าด้วยกันจึงไม่ใช่เรื่องยากเกินไป ยิ่งไปกว่านั้น ไตรภาค ME ในตำนานนั้นถูกสร้างขึ้นบน Unreal และความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของ BioWare - Andromeda และ Anthem ถูกสร้างขึ้นบน Frostbite

ไบโอแวร์Frostbite อาจเกี่ยวข้องกับใบหน้าที่เหนื่อยล้า แต่ Andromeda ก็มีข้อบกพร่องที่ไม่เกี่ยวข้องมากมายเช่นกัน

หวังว่าการกลับมาที่ UE อาจเป็นการกลับมาสู่ความรุ่งโรจน์ของ BioWare อย่างน้อยบางส่วน แต่เมื่อพิจารณาถึงบุคคลสำคัญทั้งหมดที่ไม่ได้อยู่ในสตูดิโอแล้ว นี่อาจเป็นเพียงความปรารถนาของแฟนๆ