Microsoft ค่อนข้างหละหลวมเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อพูดถึงการรักษาความพิเศษไว้ โดยที่ Ori และ Blind Forest เป็นคนสุดท้ายที่เปลี่ยนมาใช้ Nintendo Switch แต่บริษัทยืนยันว่าพวกเขาไม่มีแผนสำหรับพอร์ตเพิ่มเติม
พัฒนาโดย Moon Studios และเผยแพร่โดย Microsoft, Ori และ Blind Forest Definitive Edition ได้รับการยืนยันสำหรับสวิตช์เช่นกัน และ Metroidvania ที่น่ารักจะวางจำหน่ายบนเจ้าตัวเล็กของ Nintendo ตั้งแต่วันที่ 27 กันยายน 2019
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry Microsoft กล่าวว่าปีที่ผ่านมาเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับบริษัท เนื่องจากพวกเขาเพิ่มขีดความสามารถในการพัฒนามากกว่าสองเท่า
อันที่จริง บริษัทได้สนุกสนานกับการช้อปปิ้งเพื่อเสริมอันดับของพวกเขาด้วยสตูดิโอชั้นนำบางแห่ง เช่น Obsidian และ Ninja Theory เป็นต้น และสตูดิโอบางแห่งยังคงมีภาระผูกพันกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ
“ในขณะที่สตูดิโอใหม่เหล่านี้มีการเปลี่ยนแปลง เราตระหนักถึงความมุ่งมั่นที่มีอยู่กับแพลตฟอร์มอื่นๆ และจะให้เกียรติพวกเขา อย่างไรก็ตาม ในอนาคต สตูดิโอใหม่เหล่านี้จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์มของเรา” Microsoft กล่าว
บริษัทยืนยันว่าพวกเขายังคงทุ่มเทให้กับการให้บริการการเล่นแบบข้ามระบบและการพัฒนาแบบข้ามสายเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ และคาดว่าการผูกขาดของพวกเขาจะไปสิ้นสุดที่บริการสตรีมมิ่ง xCloud ของ Microsoft แต่เห็นได้ชัดว่าไม่มากไปกว่านั้น
“เราไม่มีแผนที่จะขยายเกมจากบุคคลที่หนึ่งสุดพิเศษไปยังคอนโซลอื่นๆ เรายังคงเชื่อมั่นอย่างลึกซึ้งในการเล่นแบบข้ามสายและความก้าวหน้าของเกม พร้อมความยืดหยุ่นที่เหมาะสมสำหรับนักพัฒนา เพื่อรับประกันประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนาน” พวกเขากล่าว
Microsoft เพิ่งทำงานร่วมกับ Nintendo ในการเพิ่ม Banjo-Kazooie ลงในบัญชีรายชื่อ Super Smash Bros. Ultimate ของ Nintendo แต่นั่นไม่ใช่การย้ายแบบพิเศษอย่างแน่นอน
แม้ว่าก่อนหน้านี้เคยคิดว่าจะเป็นเกมเอกสิทธิ์ของ Microsoft แต่จริงๆ แล้ว Cuphead เป็นเกมที่ Studio MDHR เป็นเจ้าของ ซึ่งเป็นสิ่งที่ Microsoft ต้องชี้แจงให้ชัดเจน
สตูดิโอ MDHRหัวถ้วย
ย้อนกลับไปเมื่อ Cuphead เปิดตัว Nintendo กล่าวว่า "เพื่อนที่ Microsoft" ของพวกเขามีส่วนช่วยในการเปิดตัว Switch ดังนั้นนั่นน่าจะเป็นสาเหตุให้เกิดความสับสนในเรื่องความพิเศษหรือการขาดหายไป
คุณสามารถค้นหาคำชี้แจงของ Microsoft-
Super Smash Bros. สุดยอด