Amazon Game Studios กำลังจะสร้างความเดือดดาลให้กับผู้ชมอีกครั้งด้วยการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้ผู้เล่น PvP ตกอยู่ใต้รถบัส
โลกใหม่แนะนำสิ่งประดิษฐ์หลายอย่างที่ได้รับจากเส้นทาง PvP เมื่อ Rise of the Angry Earth เปิดตัว ซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายคนทำฟาร์มประสบการณ์ PvP ผ่านสนามประลอง 3 ต่อ 3 เนื่องจากพวกเขาพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการทำ หากคุณชนะมากพอ
สตูดิโอเกมอเมซอนจะเปลี่ยนเรื่องนี้อย่างโหดเหี้ยมในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2566 เมื่อฤดูน้ำแข็งนิรันดร์เตะเข้าเมื่อประสบการณ์ PvP ที่ได้รับจากอารีน่าจะลดลง 52 เปอร์เซ็นต์
ผู้พัฒนาตั้งเป้าที่จะชดเชยสิ่งนี้ด้วยการเพิ่ม War และ Outpost Rush ขึ้น 220 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งฟังดูดีแต่บนกระดาษเท่านั้น
ชัยชนะในลานประลองก่อนหน้านี้ได้รับ 2,500 PvP XP เช่นเดียวกับชัยชนะใน War และ Outpost Rush หลังจากการเปลี่ยนแปลง Arenas จะลดลงเหลือ 1,200 ต่อการชนะซึ่งอาจใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ในขณะที่อีกสองกิจกรรมจะเพิ่มขึ้นเป็น 5,500 ต่อการชนะ แม้ว่ากิจกรรมเหล่านั้นจะใช้เวลามากกว่า 20 นาทีในสถานการณ์ส่วนใหญ่ก็ตาม
เมื่อพิจารณาว่าพวกเขาใช้เวลานานกว่ามากในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น เป็นที่ชัดเจนว่า AGS เพียงต้องการให้ผู้เล่นทำฟาร์มผ่านกิจกรรมที่ต้องใช้เวลามากกว่าเพื่อที่จะรีดจำนวนการมีส่วนร่วม และนี่กำลังส่งผลเสียต่อผู้ที่ชื่นชอบ PvP ที่เล็กกว่าและควบคุมได้มากกว่า การเผชิญหน้า
สตูดิโอเกมอเมซอนทำฟาร์มสิ่งประดิษฐ์ของคุณให้ดีขึ้นก่อนที่ฤดูกาลใหม่จะเริ่มต้น
สงครามไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยพอที่จะเป็นแหล่งฟาร์ม PvP XP ที่เชื่อถือได้ ในขณะที่ Outpost Rush นั้นเป็นการทดสอบที่วุ่นวายอย่างยิ่งโดยไม่มีการจับคู่ใดๆ เลย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการแข่งขันจึงมักจะจบลงด้วยชัยชนะอย่างถล่มทลาย
นอกจากนี้ โหมดนี้ไม่สนุกสำหรับผู้ที่ต้องการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นอย่างแท้จริง เนื่องจากส่วนใหญ่จะตัดสินจากว่าใครใหญ่กว่ากันในช่วงเวลาใดก็ตาม
ที่สำคัญกว่านั้น - การเพิ่มประสิทธิภาพของ New World ยังคงน่าเวทนา ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเล่นกับกราฟิกมันฝรั่งและยังคงนับว่าตัวเองโชคดีหากเกมไม่กลายเป็นสไลด์โชว์เนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนมากและเอฟเฟกต์ภาพบนหน้าจอ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้เล่นที่สามารถเพลิดเพลินกับ Arenas แต่ไม่ใช่ Outpost Rush เนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพตอนนี้โชคไม่ดีเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากโหมดนี้ไม่มีรูปลักษณ์ของรางวัลที่น่าดึงดูด