Overwatch 2 ทำลายสถิติจำนวนผู้เล่นและรายได้ในไตรมาสที่เปิดตัว

แอคทิวิชัน บลิซซาร์ดเผยแพร่ผลประกอบการรายไตรมาสเมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2566 เผยว่าโอเวอร์วอตช์ 2การเปิดตัวในฐานะเกมเล่นฟรีทำให้จำนวนผู้เล่นและรายได้พุ่งสูงขึ้นอย่างมาก

ตามที่รายงานการเปิดตัว "ส่งมอบตัวเลขรายไตรมาสสูงสุดสำหรับจำนวนผู้เล่นและชั่วโมงที่เล่นในประวัติศาสตร์ Overwatch" ซึ่งเป็นสิ่งที่ทราบกันดีอยู่แล้วเมื่อมีการรายงานว่าเกมมีผู้เล่นเกินเกณฑ์ 25 ล้านคน

การไหลเข้าของผู้เล่นยังส่งผลให้เกิดรายได้เป็นประวัติการณ์สำหรับแฟรนไชส์ ​​เนื่องจากดูเหมือนว่าจะมีคนจำนวนมากพอที่ยินดีจ่ายเงินสำหรับสกินที่มีราคาแพงเกินไปและบัตรผ่านการต่อสู้ที่แห้งแล้ง

มีการเปิดเผยรายละเอียดไม่มากนักนอกเหนือจากนั้น และไม่มีคำพูดเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นหรือเส้นทางรายได้ในช่วงสิ้นสุดไตรมาส ซึ่งจะบ่งบอกว่าความสนใจในเกมลดลงหรือไม่

เราคงเสี่ยงที่จะเดาว่านี่เกือบจะเป็นเรื่องที่ให้ไว้เพราะผู้เล่น Overwatch อดอยากกับเนื้อหา ณ จุดที่ OW2 เปิดตัวและฉากเกมทั้งหมดเป็นศูนย์เพื่อดูว่าเรื่องใหญ่คืออะไร เนื่องจากมันทำให้เกิดการร่างหลายปีสำหรับ ต้นฉบับ.

เมื่อกระแสโฆษณาเริ่มกระจายไป เกมเล่นฟรีโดยทั่วไปจะลดลงอย่างรวดเร็วจนกระทั่งถึงจุดที่จำนวนผู้เล่นคงที่ แต่ไม่มีข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับข้อมูลดังกล่าวในขณะนี้


อย่าพลาด: