อดีตสตูดิโอบ้าเล็กน้อยCEO Ian Bell ได้เริ่มแชร์ภาพหน้าจอของโปรเจ็กต์ใหม่ของเขาชื่อ GTRevival ซึ่งเป็นเกมจำลองการแข่งรถที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาพีซี-เพลย์สเตชัน 5และXbox Series X|S-
ตามคำบอกเล่าของเบลล์ซึ่งยังได้แชร์ข้อมูลการพัฒนามากมายเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ เกมดังกล่าวใช้ Unreal Engine และจะเป็น "ซิมตลอดทาง" ไม่ใช่เกมแข่งรถอาร์เคด
เมื่อถูกถามว่านี่เป็นเพียงการดัดแปลงหรือสร้างเกม GTR ดั้งเดิมขึ้นมาใหม่หรือไม่ Bell ระบุว่านี่คือผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ GTR2 โดยมีทีมงานดั้งเดิมส่วนใหญ่ที่สร้างเกมในปี 2549 และโครงการรถยนต์ 2ซึ่งถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่ดีที่สุดของเจเนอเรชั่นที่แล้ว
มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่เกมดูน่าทึ่งมากในภาพหน้าจอที่ Bell แชร์กับสายฟ้าที่สมจริง โมเดลรถที่มีรายละเอียดสูง และสภาพแวดล้อมในสนามแข่งที่หลากหลาย
อัตราเฟรมเป้าหมายคือ 60 FPS บนคอนโซล ในขณะที่เวอร์ชัน VR จะใกล้เคียงกันมากขึ้น"120 หรืออย่างน้อย 90 FPS พร้อมชุดอุปกรณ์ที่ดี"- สำหรับระบบฟิสิกส์ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมซิมแข่งรถ Bell ระบุว่าระบบฟิสิกส์ใน GTRevival ทำงานที่ 720Hz เพื่อให้แน่ใจว่ามีการตอบสนองที่มั่นคงจากขอบถนน
เอียน เบลล์ภาพหน้าจอแรกของ GTRevival ดูมีแนวโน้มอย่างแน่นอน
แม้ว่าทั้งหมดนี้ดูดีและเสียงดี แต่เราขอแนะนำให้คุณทำทุกอย่างด้วยความกังขาดังที่ Ian Bell ให้สัญญาไว้มากมายสำหรับ Project Cars 3 ซึ่งล้มเหลวอย่างน่าเศร้า
ก่อนการเปิดตัว เบลล์ระบุว่า Project Cars 3 จะเป็นผู้เปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงและการปฏิวัติประเภทซิมการแข่งรถ- หากคุณเป็นแฟนของเกมเหล่านี้ คุณอาจจำได้ว่า Project Cars 3 ไม่ใช่ซิมที่เหมาะสมเหมือน Project Cars 2 หรือเกมอื่น ๆ ในตลาดด้วยซ้ำ นอกจากนี้ยังล้มเหลวในการประสบความสำเร็จในเกมจำลองสถานการณ์เนื่องจากผู้เล่นเลือกใช้เกมอย่าง Gran Turismo และ Forza Motorsport
แน่นอนว่าเรายังคงตื่นเต้นที่จะได้เห็น GTRevival มากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า หวังว่าผู้พัฒนาจะแชร์ภาพการเล่นเกมแรกในเร็ว ๆ นี้ เพื่อให้เราสามารถชมเกมจริงนอกเหนือจากภาพหน้าจอเหล่านี้
อย่าพลาด: