Rainbow Six Siege ทำการแก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญและปรับปรุงการเล่นเกม

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

  • Rainbow Six Siege เปิดตัวปี 9 ซีซั่น 1 ในชื่อ Operation Deadly Omen แต่ผู้เล่นพบข้อบกพร่องและข้อบกพร่องภายในที่สำคัญ
  • Ubisoft ได้ประกาศการบำรุงรักษาบนทุกแพลตฟอร์มเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ และดำเนินการแก้ไขและปรับแต่งต่างๆ ในเกมเพลย์
  • แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจดูเล็กน้อย แต่ก็มีผลกระทบร้ายแรงต่อ PVP และการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อบกพร่องมากมายในเกม และ Ubisoft จำเป็นต้องแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้โดยทันที

ที่ตีพิมพ์:17:28 16 มีนาคม 2024

ยูบิซอฟท์

ผู้เล่น Rainbow 6 Seige มักจะขอโอกาสเล่นบนแผนที่เก่าอยู่เสมอ

Rainbow Six Siege ได้รับการบำรุงรักษาในทุกแพลตฟอร์มเมื่อวันที่ 15 มีนาคม ส่งผลให้ระบบหยุดทำงานเป็นเวลา 30 นาที การอัปเดตนี้มีการแก้ไขและการปรับเปลี่ยนมากมายที่มุ่งปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม

เมื่อเดือนที่แล้วเรนโบว์ 6 ล้อมเปิดตัวปี 9 ซีซัน 1 Operation Deadly Omen นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงมากมาย รวมถึงโอเปอเรเตอร์ใหม่และสิ่งเพิ่มเติม เช่น แผนที่ อาวุธ และไฟล์แนบ

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นพบข้อบกพร่องภายในที่สำคัญและข้อบกพร่องในการอัปเดต ทำให้ Ubisoft ดำเนินการทันที

ดังนั้นในช่วงที่ผ่านมาโพสต์โซเชียลมีเดียบน X-ยูบิซอฟท์ประกาศการบำรุงรักษาในทุกแพลตฟอร์ม ส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงาน 30 นาที ในช่วงเวลานี้ Ubisoft ได้ดำเนินการแก้ไขและปรับแต่งการเล่นเกมต่างๆ ตามข้อกังวลของผู้เล่น

นี่คือการแก้ไขการเล่นเกมทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับ Rainbow Six Siege ในเดือนมีนาคม 2024:

  • แก้ไขความเร็วของโล่และปืนพกเมื่อเล็งไปที่การมองเห็นแล้ว
  • ลดความเสียหายให้กับ Bailiff 410 ด้วยสายตาเลเซอร์
  • เพิ่มไฟล์แนบ ACOG สำหรับ AK-74M
  • แก้ไขการชดเชยของไฟล์แนบ ACOG B และ ACOG C บน UZK50GI
  • แก้ไขแถบโหลดที่หายไปสำหรับการแปลง Kludge Drone ของ Brava
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดค้างในการโหลดหลังจากขั้นตอนการเลือก
  • ขณะนี้ผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับการป้องกันจะได้รับการคุ้มครองในระหว่างการโจมตีระยะประชิดพร้อมกัน
  • ปรับพฤติกรรมของบอท AI สำหรับการปลดชนวนกระจายที่ปลูกไว้บนแผนที่สถานกงสุล

ยูบิซอฟท์Deimos โอเปอเรเตอร์ใหม่ล่าสุดใน Rainbow 6 Siege

  • แก้ไขบอท AI ยังคงยิงต่อไปหลังจากจบรอบ
  • ความก้าวหน้าได้รับการแก้ไขในการฝึกสอนการโจมตี หากโดรนถูกทำลายโดย Signal Disruptor ของ Mute
  • บทลงโทษจากการยิงที่เป็นมิตรที่พิการในเกมฟรีสำหรับทุกแมตช์
  • ปรับปรุงการย้ายตำแหน่งบอท AI หลังจากถูกสแกนในตำแหน่งแคมป์
  • แก้ไขปัญหาการหมุนของผู้เล่นที่มีค่า ping สูงเมื่อผู้อื่นสังเกตเห็น
  • แก้ไขคะแนนที่ไม่ถูกต้องซึ่งได้รับจากการทำลายพื้นผิวด้วยแอนิเมชั่นการปรับใช้อุปกรณ์
  • แก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อคแล้วหากกล้องไม่ถูกทำลายก่อนที่จะโรยตัวใน Attack Tutorial
  • เพิ่ม VFX ปากกระบอกปืนที่หายไปบนอาวุธกึ่งอัตโนมัติ
  • แก้ไขการกระโดดสองครั้งด้วยโล่ที่ปรับใช้ได้และ Kiba Barrier ของ Azami

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจดูเล็กน้อย แต่มีผลกระทบอย่างรุนแรงต่อ PVP และการเล่นเกมทั่วไป อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อบกพร่องมากมายในเกม และหวังว่า Ubisoft จะจัดการแก้ไขได้ทันที

-อย่าพลาด: