Rainbow Six Siege - Ubisoft จัดการกับเมตาดาต้าที่โผล่ออกมา

ปฏิบัติการความกล้าหาญอันหนักหน่วงกำลังนำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่Rainbow Six ล้อมตั้งแต่การปรับปรุง Frost ที่ไม่ค่อยมีใครชื่นชอบ ไปจนถึงโอเปอเรเตอร์เกาหลีตัวใหม่ที่จะจุดประกายเมตาการเล่นแนวดิ่งอีกครั้ง

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่หลายคนมองข้ามไปในตอนแรกคือการเปลี่ยนแปลงตอนเริ่มการแข่งขันที่ทำให้ผู้โจมตีทุกคนอยู่ยงคงกระพันได้ใน 10 วินาทีแรกของรอบหรือจนกว่าพวกเขาจะเข้าไปในอาคาร

ยูบิซอฟท์ทำสิ่งนี้เพื่อพยายามหยุดกองหลังไม่ให้ได้รับความได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรมในช่วงเริ่มต้นโดยมองผ่านหน้าต่างอาคารบานใดบานหนึ่งและสกัดกั้นผู้โจมตีที่ไม่สงสัยในขณะที่พวกเขากำลังเดินไปที่อาคาร

ความคิดแรกที่เข้ามาในหัวของผู้เล่นคือวิธีที่ Amaru จะได้รับการปฏิบัติอย่างไรในการตั้งค่าใหม่นี้ เนื่องจากเธอสามารถเข้าสู่ไซต์ส่วนใหญ่ได้ภายในไม่กี่วินาที

โพซอนลอกซ์ระหว่างทางของเธอที่จะตายกับฟรอสต์

Ubisoft ได้แก้ไขปัญหานี้โดยระบุว่าการคงอยู่ยงคงกระพันในการเริ่มรอบจะถูกปิดใช้งานหากผู้โจมตีเข้าไปในอาคารก่อนที่ตัวจับเวลา 10 วินาทีจะหมดลง ดังนั้น Amaru จะไม่สามารถยิงอย่างบ้าคลั่งในขณะที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้และอาจชนะด้วยซ้ำ รอบเนื่องจากคุณสมบัติที่มีไว้เพื่อทำให้เกมสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน

กับการเริ่มฤดูกาลใหม่ Rainbow Six Siege ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่ดูมีแนวโน้มอย่างมาก และผู้เล่นหลายคนที่ออกจากเกมในฤดูกาลที่แล้วได้แสดงความสนใจที่จะกลับมาอีกครั้งในตอนนี้ ซึ่งปัญหาที่สร้างความหวาดกลัวให้กับผู้เล่นมาตั้งแต่ปี 1 ได้รับการแก้ไขแล้วในที่สุด


  อย่าพลาด: