การคืนสินค้ายากแค่ไหน? ตามที่บางคนกล่าวไว้ Returnal อาจเป็นเกมที่ยากมาก ยากยิ่งกว่าเกม Dark Souls หรือ Demon's Souls ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องรูปแบบการเล่นที่ต้องใช้ความพยายามสูง
เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามของ Housemarque ที่กำลังจะมาถึงพร้อมองค์ประกอบโร๊คไลค์การส่งคืนกำลังได้รับกระแสฮือฮามากมายบนโซเชียลมีเดียในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา และทั้งหมดนี้ก็ด้วยเหตุผลที่ดี เกมดังกล่าวดูยอดเยี่ยมในทุกวิดีโอเกมใหม่ที่เราได้รับ และความฮือฮารอบ ๆ เกมก็เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ
แต่ PlayStation 5 สุดพิเศษที่กำลังจะมาถึงอาจยากเกินไปสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมโร๊คไลค์ ตามPowerPyx.comการกลับมานั้นยากกว่าเกม Demon's Souls/Dark Souls ซึ่งอย่างที่ทราบกันดีว่าได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในหมู่นักเล่นเกมตัวยง
โซนี่'ตายซะ สครับ!'
ผู้ใช้รายหนึ่งกล่าวว่าเกมนี้ “ยากจริงๆ และแตกต่างจากเกมโร๊คไลค์อื่นๆ ตรงที่คุณไม่สามารถอัพเกรดตัวละครได้ คุณจะเริ่มอ่อนแอทุกครั้งที่ตาย มีเพียงคุณเท่านั้นที่จะดีขึ้นได้ซึ่งจะตัดผู้เล่นจำนวนมากที่ ไม่เก่งในเกมประเภทนี้ คุณไม่สามารถพัฒนาตัวเองให้ดีขึ้นและผ่านจุดที่ยากลำบากไปได้ เห็นว่านี่เป็นข้อร้องเรียนที่สำคัญสำหรับผู้คนจำนวนมากที่คาดหวังว่าเกมนี้จะเป็นเกมยิงที่มีความเร็วสูง ในความเป็นจริง ฉันพบว่ามันยากกว่าวิญญาณปีศาจ เกมที่ฉันคว้ามาได้"
ในการตอบกลับที่ครอบคลุมมาก PowerPyx ได้เขียนรายละเอียดที่น่าสนใจและเปรียบเทียบกับเกมโร๊คไลค์อื่นๆ เช่น Hades โดยระบุว่าคุณไม่สามารถอัพเกรดตัวละครและเพิ่มเลเวลได้ และกลับเข้าสู่การต่อสู้ที่มีเลเวลเกิน ซึ่งจะทำให้ศัตรูของคุณน้อยลง ทรงพลัง.
ไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่ SallaV พูดมากนัก ฉันคิดว่าผู้คนคาดหวังว่าเกมจะแตกต่างไปจากที่เป็นอยู่โดยสิ้นเชิง พวกเขาน่าจะจัดทำการสาธิตสำหรับสิ่งนี้ เพราะคนส่วนใหญ่ที่ใช้จ่าย 80 เหรียญในการสั่งจองล่วงหน้าจะไม่มีความอดทนแม้แต่น้อยที่จะเสร็จสิ้นองก์ที่ 2Demon's Souls / Dark Souls นั้นเปรียบเทียบได้ง่ายเพราะคุณสามารถข้ามระดับและลดความยากได้ และคุณรักษาความก้าวหน้า (ยกเว้นวิญญาณ) ระหว่างความตาย + คุณสามารถระบุตัวละครของคุณให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณได้
ใน Returnal คุณจะสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่างเมื่อคุณตายหรือออกจากเกม คุณไม่สามารถเลือกอาวุธของคุณได้เพราะทุกอย่างถูกสุ่ม คุณไม่สามารถ?โกง? โดยการสำรองข้อมูลเซฟเกมของคุณ เพราะคุณจะถูกลบออกเมื่อคุณออกจากเกม และจะเกิดใหม่เมื่อเริ่มการกระทำมันเป็นการลงโทษอย่างมากเพราะคุณต้องวิ่งผ่านส่วนใหญ่ของเกมอีกครั้งหากคุณตาย และศัตรูบางตัวสามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตี 2-3 ครั้ง
ฉันไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อนในสื่อการตลาดของเกมซึ่งดูเหมือนเป็นสิ่งแรกที่พวกเขาควรบอกผู้บริโภค หากคุณต้องการความท้าทาย เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก และฉันก็พร้อมรับมันเพราะทุกวันนี้เรายังไม่เพียงพอ แต่มันจะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ประหลาดใจอย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่เคยเล่นเกม Roguelike มาก่อน
Housemarque / PlayStation Studios ทำหน้าที่โปรโมตเกมได้ไม่ดีนักใช่หรือไม่ ในตัวอย่างและรูปแบบการเล่น ดูเหมือนว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 สไตล์อาร์เคดกึ่งเนื้อเรื่องที่อาจมีองค์ประกอบสยองขวัญ/เอาชีวิตรอดอยู่บ้าง เมื่อในความเป็นจริงมัน?sa ?Roguelike? ประเภท. โกง?เหมือน? อาจจะไม่ใช่แนวเพลงที่ใช่เช่นกัน เพราะมันมากกว่า 'Rogue' และน้อยกว่า ?ชอบ?? ใน Roguelikes บางตัว (เช่น Hades) อย่างน้อยคุณก็มีพื้นที่ศูนย์กลางที่คุณสามารถอัพเกรดบางสิ่งระหว่างความตายได้ และคุณยังคงรักษาระดับที่มีประโยชน์ซึ่งจะทำให้คุณได้เปรียบในการลองครั้งถัดไป แต่ใน Returnal คุณจะไม่ได้รับสิ่งนั้นเลย
มันจะมีความยากระดับแพลตตินัมอย่างน้อย 8/10 และค่อนข้างน่ารำคาญสำหรับถ้วยรางวัลทองคำเพื่อเติมเต็มฐานข้อมูลในแต่ละโลก (เนื่องจากเกมถูกสุ่มจึงอาจใช้เวลาสักครู่)
Returnal นั้นใกล้เคียงกับความยากของ Wolfenstein 2 Mein Leben แต่จะสุ่มแผนที่ในแต่ละครั้ง ไม่มีตัวเลือกความยาก ดังนั้นมันจะเป็นประสบการณ์ฮาร์ดคอร์แบบเดียวกันสำหรับทุกคน
Returnal กำลังจะกลายเป็นเกมที่น่าสนใจมากในปี 2021 เกมยิงของ Housemarque กำลังสุ่มไปที่คอนโซล PlayStation 5 บนเมษายน 30-