ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Fable Reboot ตอบสนองต่อข่าวลือที่ดาวน์เกรด

ข่าวเกม

คั่นหน้าบทความนี้

ที่ตีพิมพ์:11:51 01 มิถุนายน 2022

เอกซ์บอกซ์

นิทานโดยเกมสนามเด็กเล่น

“การกำหนดขอบเขตถือเป็นเรื่องปกติ จำเป็น และมีประโยชน์ต่อการพัฒนาเกม” โปรดิวเซอร์อาวุโสของ Fable รีบูตกล่าว

การรีบูท Fable ยังคงเป็นหนทางอีกยาวไกล ซึ่งเป็นสาเหตุที่บางครั้งมีข่าวลือบางอย่างปรากฏบนโซเชียลมีเดีย โดยกล่าวถึงการพัฒนาเกมในแง่ลบ การเก็งกำไรที่คล้ายกันเกิดขึ้นในสัปดาห์นี้เมื่อผู้ใช้ทวิตเตอร์ แก๊ซเปิดเผยใน XNC Podcast ว่าแหล่งข่าวของเขาบอกเขาว่า Fable ถูกลดขนาดลงจากขอบเขตเดิมเนื่องจากปัญหาด้านเครื่องยนต์

ข้อมูลแพร่กระจายอย่างรวดเร็วบนโซเชียลมีเดียและฟอรัมเกม การพัฒนาเกมเป็นปัญหาและการรีบูต Fable มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้

โชคดีที่ผู้พัฒนา Fable ได้ตอบสนองต่อข่าวลือเหล่านี้แล้วเพื่อยืนยันว่าการกำหนดขอบเขตเป็นเรื่องปกติและจำเป็นของการผลิต

“ฉันอยากจะชี้แจงบางอย่างเกี่ยวกับการกำหนดขอบเขต มันเป็นเรื่องปกติ จำเป็น และดีต่อสุขภาพของการพัฒนาเกม ฉันรับประกันได้ว่าเกม AAA ทุกเกมที่คุณเคยเล่นจะต้องผ่านการกำหนดขอบเขตอย่างสม่ำเสมอในระหว่างการพัฒนา”โปรดิวเซอร์อาวุโสของ Fable ทวีต

“ความตั้งใจคือเพื่อให้แน่ใจว่าทีมมุ่งเน้นไปที่วิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและสามารถสร้างมันขึ้นมาในเวลาที่พวกเขามีโดยไม่ต้องฆ่าตัวตาย เกมที่ไม่ได้รับการกำหนดขอบเขตอย่างถูกต้องมักจะเกิดความล่าช้าและวิกฤติ ทั้งสองอย่างเราควรตั้งเป้าที่จะหลีกเลี่ยง ทุกครั้งที่เป็นไปได้”

เอกซ์บอกซ์นิทาน

หวังว่าข้อความที่ชัดเจนนี้จะปิดเรื่องไร้สาระเกี่ยวกับการพัฒนานิทานที่มีปัญหาได้ Playground Games เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่มีความสามารถมากที่สุดของ Microsoft และเราแทบจะรอไม่ไหวที่จะได้เห็น Fable เวอร์ชันของพวกเขา