การเปิดตัว Kingdom Hearts III และ Shadow of the Tomb Raider สร้างรายได้มหาศาลให้กับ Square Enix เกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น แต่ยังทำให้ต้นทุนการเปิดตัวเพิ่มขึ้น ซึ่งทำให้กำไรของบริษัทลดลงอย่างมาก - มากกว่า 28 เปอร์เซ็นต์
ตามรายงานล่าสุดจาก gamesindustry.biz Square Enix เกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นไม่สามารถเพิ่มผลกำไรได้แม้จะเปิดตัวเกมใหญ่สองเกม ได้แก่ Kingdom Hearts III และ Shadow of the Tomb Raider
ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2019 Square Enix รายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 8.2 เปอร์เซ็นต์ เป็น 2.48 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นรายรับมหาศาล แต่กำไรสุทธิของ Square Enix ลดลงอย่างมาก 28.5% เหลือ 169 ล้านดอลลาร์
นอกจากนี้ gamesindustry.biz รายงานว่ากลุ่มความบันเทิงดิจิทัลที่เน้นเกมของ Square Enix คิดเป็นรายได้ส่วนใหญ่ต่อปีที่ 1.87 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 6.9% จากปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม กำไรลดลง 33.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือ 266 ล้านดอลลาร์
ตามข้อมูลของ Square Enix นี่เป็นเพราะ "ต้นทุนที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวเกมใหม่" เกมเหล่านี้ได้แก่ Kingdom Hearts III, Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 4 และ Octopath Traveller เกมทั้งหมดเหล่านี้ผลักดันรายได้ให้สูงขึ้น แต่ตามที่กล่าวไว้ ค่าใช้จ่ายในการเปิดตัวที่สูงขึ้นทำให้ผลกำไรลดลงในที่สุด
ในปีที่แล้ว Square Enix ขายเกมได้ 25.55 ล้านเครื่อง ตัวเลขเหล่านี้รวมการดาวน์โหลดทั้งแบบขายปลีกและแบบดิจิทัล และเพิ่มขึ้นจาก 23.74 ล้านครั้งจากปีที่แล้ว บางคนอาจคาดหวังว่า Square Enix จะเพิ่มจำนวนนี้มากขึ้นในปีงบประมาณปัจจุบัน แต่บริษัทไม่มั่นใจขนาดนั้น และพวกเขาคาดการณ์ว่ายอดขายจะลดลงอย่างมากที่ 18.27 ล้านหน่วย
บริษัทยังยืนยันว่าการเปิดตัวอุปกรณ์เคลื่อนที่และเบราว์เซอร์ใหม่ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง นอกจากนี้ รายได้ MMORPG และรายได้จากการดำเนินงานของ Square Enix ก็ลดลงจากปีก่อนเช่นกัน
โดยรวมแล้ว ผลกำไรของ Square Enix ไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ในปีงบประมาณตามหลังเรา แต่แน่นอนว่าบริษัทมีเคล็ดลับอยู่สองสามอย่างและเป็นไปได้ที่เราจะเห็นบางส่วนเปิดเผยในงาน E3 2019
สแควร์เอนิกซ์
หากต้องการข่าวสาร Square Enix เพิ่มเติม โปรดดูที่ของสตูดิโอในมอนทรีออลของพวกเขา
เงาแห่งทูมไรเดอร์