Starfield กำลังเพิ่ม DLSS, ตัวเลื่อน FOV, การปรับเทียบ HDR และอื่นๆ อย่างเป็นทางการ

Bethesda Game Studios ได้ประกาศอย่างเป็นทางการในวันนี้ว่า Nvidia DLSS กำลังจะมาถึง Starfield เร็วๆ นี้ พร้อมด้วยฟีเจอร์อื่นๆ ที่ได้รับการร้องขออย่างสูง

เบเทสดาวันนี้ได้แชร์การอัปเดตครั้งแรกสำหรับสตาร์ฟิลด์นับตั้งแต่เกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 กันยายน ในบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการเมื่อไอน้ำผู้พัฒนายังขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่ดำดิ่งสู่มหากาพย์ไซไฟเรื่องใหม่ของพวกเขาสวมบทบาทและสัญญาว่าจะใช้คุณลักษณะบางอย่างที่ได้รับการร้องขออย่างสูงในอีกไม่กี่สัปดาห์และเดือนข้างหน้า

การอัปเดตวันนี้เป็นโปรแกรมแก้ไขด่วนขนาดเล็กที่มุ่งเป้าไปที่ปัญหาหลักบางประการที่ได้รับการรายงาน หลังจากวันนี้ ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการอัปเดตเป็นระยะๆ ซึ่งรวมถึงการสนับสนุน DLSS, แถบเลื่อน FOV, การสนับสนุนจอภาพกว้างพิเศษ และอื่นๆ อีกมากมาย

Bethesda ยังระบุด้วยว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nvidia, AMD และ Intel ในด้านการสนับสนุนไดรเวอร์และการปรับปรุงประสิทธิภาพ

บันทึกการแก้ไข Starfield เวอร์ชัน 1.7.29

ประสิทธิภาพและความเสถียร

  • Xbox Series X|S ปรับปรุงความเสถียรที่เกี่ยวข้องกับการติดตั้ง
  • การปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพต่างๆ เพื่อลดข้อขัดข้องและปรับปรุงอัตราเฟรม

เควส

  • ทั้งหมดที่เงินสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่กิจกรรมของผู้เล่นอาจส่งผลให้เกิดตัวบล็อกภารกิจ
  • Into the Unknown: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภารกิจไม่ปรากฏหลังจากเกมเสร็จสิ้น
  • เงาในนีออน: แก้ไขปัญหาที่กิจกรรมของผู้เล่นอาจส่งผลให้เกิดตัวบล็อกภารกิจ

เตรียมพบกับสตาร์ฟิลด์เร็วๆ นี้

  • การควบคุมความสว่างและคอนทราสต์
  • เมนูการปรับเทียบ HDR
  • FOV สไลเดอร์
  • รองรับ Nvidia DLSS (พีซี)
  • รองรับจอภาพ Ultrawide 32:9 (พีซี)
  • ปุ่มกินเป็นอาหาร

AltCharผู้เล่น Starfield PC จะได้รับ DLSS และฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ เร็วๆ นี้

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด Bethesda ยืนยันว่าพวกเขากำลังพัฒนาการสนับสนุนม็อดในตัว (Creations) ที่จะทำงานได้ในทุกแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำกับ Skyrim และ Fallout 4

การสนับสนุนเต็มรูปแบบนี้มีแผนจะเปิดตัวในต้นปีหน้า

  อย่าพลาด: