Bethesda Game Studios ได้ประกาศอย่างเป็นทางการในวันนี้ว่า Nvidia DLSS กำลังจะมาถึง Starfield เร็วๆ นี้ พร้อมด้วยฟีเจอร์อื่นๆ ที่ได้รับการร้องขออย่างสูง
เบเทสดาวันนี้ได้แชร์การอัปเดตครั้งแรกสำหรับสตาร์ฟิลด์นับตั้งแต่เกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 กันยายน ในบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการเมื่อไอน้ำผู้พัฒนายังขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่ดำดิ่งสู่มหากาพย์ไซไฟเรื่องใหม่ของพวกเขาสวมบทบาทและสัญญาว่าจะใช้คุณลักษณะบางอย่างที่ได้รับการร้องขออย่างสูงในอีกไม่กี่สัปดาห์และเดือนข้างหน้า
การอัปเดตวันนี้เป็นโปรแกรมแก้ไขด่วนขนาดเล็กที่มุ่งเป้าไปที่ปัญหาหลักบางประการที่ได้รับการรายงาน หลังจากวันนี้ ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการอัปเดตเป็นระยะๆ ซึ่งรวมถึงการสนับสนุน DLSS, แถบเลื่อน FOV, การสนับสนุนจอภาพกว้างพิเศษ และอื่นๆ อีกมากมาย
Bethesda ยังระบุด้วยว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nvidia, AMD และ Intel ในด้านการสนับสนุนไดรเวอร์และการปรับปรุงประสิทธิภาพ
บันทึกการแก้ไข Starfield เวอร์ชัน 1.7.29
ประสิทธิภาพและความเสถียร
- Xbox Series X|S ปรับปรุงความเสถียรที่เกี่ยวข้องกับการติดตั้ง
- การปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพต่างๆ เพื่อลดข้อขัดข้องและปรับปรุงอัตราเฟรม
เควส
- ทั้งหมดที่เงินสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่กิจกรรมของผู้เล่นอาจส่งผลให้เกิดตัวบล็อกภารกิจ
- Into the Unknown: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภารกิจไม่ปรากฏหลังจากเกมเสร็จสิ้น
- เงาในนีออน: แก้ไขปัญหาที่กิจกรรมของผู้เล่นอาจส่งผลให้เกิดตัวบล็อกภารกิจ
เตรียมพบกับสตาร์ฟิลด์เร็วๆ นี้
- การควบคุมความสว่างและคอนทราสต์
- เมนูการปรับเทียบ HDR
- FOV สไลเดอร์
- รองรับ Nvidia DLSS (พีซี)
- รองรับจอภาพ Ultrawide 32:9 (พีซี)
- ปุ่มกินเป็นอาหาร
AltCharผู้เล่น Starfield PC จะได้รับ DLSS และฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ เร็วๆ นี้
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด Bethesda ยืนยันว่าพวกเขากำลังพัฒนาการสนับสนุนม็อดในตัว (Creations) ที่จะทำงานได้ในทุกแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำกับ Skyrim และ Fallout 4
การสนับสนุนเต็มรูปแบบนี้มีแผนจะเปิดตัวในต้นปีหน้า
อย่าพลาด: