หนึ่งในคำขอที่พบบ่อยจากการปรับปรุง Unity ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแพตช์ 3.3 “Libra” เมื่อต้นปีนี้ก็คือให้ Paradox คืน Culture Workers ให้กับเกม และพวกเขากำลังทดสอบความเป็นไปได้ของสิ่งนั้น
ปัจจุบันมีคนงานด้านวัฒนธรรมอยู่ในสเตลลาริสเป็นงานที่ได้รับจากอาคารกิจกรรมบางแห่งเท่านั้น แต่หลายคนในชุมชนรู้สึกว่าพวกเขาลบรสชาติ/บทบาทบทบาทบางส่วนออกเมื่อพวกเขาลบออก อธิบายพาราด็อกซ์ในไดอารี่นักพัฒนาล่าสุดของพวกเขา
ในการทดลองนี้ พวกเขากำลังดูว่าคนงานด้านวัฒนธรรมมีผลงานที่ขึ้นอยู่กับจริยธรรมของอาณาจักรของคุณ ท้ายที่สุดแล้ว อะไรมีอิทธิพลต่อวัฒนธรรมของคุณมากที่สุดหากไม่ใช่จริยธรรมของคุณ?
สิ่งเหล่านี้คือตัวดัดแปลงตามหลักจริยธรรมที่ผู้พัฒนากำลังทดสอบอยู่ และไม่ว่าเอฟเฟกต์ของพวกมันจะมีผลทั่วทั้งจักรวรรดิหรือส่งผลกระทบต่อโลกที่สิ่งก่อสร้างนั้นถูกสร้างขึ้นเท่านั้น:
- นักวัตถุนิยม: +2 สิ่งอำนวยความสะดวก (ดาวเคราะห์)
- ภูติผีปิศาจ: การใช้สิ่งอำนวยความสะดวก -2.5% (ดาวเคราะห์)
- ทหาร: +1 ความจุกองทัพเรือ (จักรวรรดิ)
- ผู้รักความสงบ: -2.5% อาชญากรรม (ดาวเคราะห์)
- ความเท่าเทียม: +2.5% ความสุขของพนักงาน (ดาวเคราะห์)
- เผด็จการ: +5 อำนาจทางการเมืองของผู้ปกครอง (ดาวเคราะห์)
- Xenophobe: +3 กองทุนแก้ไข (จักรวรรดิ)
- Xenophile: -2.5% Pop Upkeep (ดาวเคราะห์)
Paradox แบบโต้ตอบ
ตัวดัดแปลงเหล่านี้จัดทำโดยทั้ง Culture Workers และ Death Chronicler ตามการแลกเปลี่ยนงานกับ Memorialist civic และจะเพิ่มเป็นสองเท่าในกรณีของจริยธรรมที่คลั่งไคล้ พวกเขาตั้งใจให้เป็นหนังเล็กๆ น้อยๆ หรือเป็นส่วนเสริมของงาน โดยมีการผลิต Unity จากทั้งงานและอาคารเป็นหลัก
นอกจากนี้ Culture Workers ซึ่งก็คือ Death Chronicler ตอนนี้อยู่ในหมวดหมู่ผู้ดูแลระบบ ในหมวดหมู่ย่อย Culture Worker หมายความว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์จากโบนัสทวีคูณไปจนถึงผลงานของผู้ดูแลระบบ