หนึ่งในคำขอที่พบบ่อยจากการปรับปรุง Unity ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแพตช์ 3.3 “Libra” เมื่อต้นปีนี้ก็คือให้ Paradox คืน Culture Workers ให้กับเกม และพวกเขากำลังทดสอบความเป็นไปได้ของสิ่งนั้น
ปัจจุบันมีคนงานด้านวัฒนธรรมอยู่ในสเตลลาริสเป็นงานที่ได้รับจากอาคารกิจกรรมบางแห่งเท่านั้น แต่หลายคนในชุมชนรู้สึกว่าพวกเขาลบรสชาติ/บทบาทบทบาทบางส่วนออกเมื่อพวกเขาลบออก อธิบายพาราด็อกซ์ในไดอารี่นักพัฒนาล่าสุดของพวกเขา
ในการทดลองนี้ พวกเขากำลังดูว่าคนงานด้านวัฒนธรรมมีผลงานที่ขึ้นอยู่กับจริยธรรมของอาณาจักรของคุณ ท้ายที่สุดแล้ว อะไรมีอิทธิพลต่อวัฒนธรรมของคุณมากที่สุดหากไม่ใช่จริยธรรมของคุณ?
สิ่งเหล่านี้คือตัวดัดแปลงตามหลักจริยธรรมที่ผู้พัฒนากำลังทดสอบอยู่ และไม่ว่าเอฟเฟกต์ของพวกมันจะมีผลทั่วทั้งจักรวรรดิหรือส่งผลกระทบต่อโลกที่สิ่งก่อสร้างนั้นถูกสร้างขึ้นเท่านั้น:
- นักวัตถุนิยม: +2 สิ่งอำนวยความสะดวก (ดาวเคราะห์)
- ภูติผีปิศาจ: การใช้สิ่งอำนวยความสะดวก -2.5% (ดาวเคราะห์)
- ทหาร: +1 ความจุกองทัพเรือ (จักรวรรดิ)
- ผู้รักความสงบ: -2.5% อาชญากรรม (ดาวเคราะห์)
- ความเท่าเทียม: +2.5% ความสุขของพนักงาน (ดาวเคราะห์)
- เผด็จการ: +5 อำนาจทางการเมืองของผู้ปกครอง (ดาวเคราะห์)
- Xenophobe: +3 กองทุนแก้ไข (จักรวรรดิ)
- Xenophile: -2.5% Pop Upkeep (ดาวเคราะห์)
Paradox แบบโต้ตอบStellaris - กองทัพโคลน
ตัวดัดแปลงเหล่านี้จัดทำโดยทั้ง Culture Workers และ Death Chronicler ตามการแลกเปลี่ยนงานกับ Memorialist civic และจะเพิ่มเป็นสองเท่าในกรณีของจริยธรรมที่คลั่งไคล้ พวกเขาตั้งใจให้เป็นหนังเล็กๆ น้อยๆ หรือเป็นส่วนเสริมของงาน โดยมีการผลิต Unity จากทั้งงานและอาคารเป็นหลัก
นอกจากนี้ Culture Workers ซึ่งก็คือ Death Chronicler ตอนนี้อยู่ในหมวดหมู่ผู้ดูแลระบบ ในหมวดหมู่ย่อย Culture Worker หมายความว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์จากโบนัสทวีคูณไปจนถึงผลงานของผู้ดูแลระบบ