Patch 4.02 เจนเนอเรชั่นถัดไปของ Witcher 3 มาพร้อมแถบเลื่อนภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว การปรับปรุงประสิทธิภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย

แพตช์ใหม่สำหรับ The Witcher 3 รุ่นถัดไปอยู่ที่นี่แล้ว และมาพร้อมกับการเพิ่มเติมและการปรับปรุงที่โดดเด่นบนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S

ซีดีโปรเจ็กต์เรดวันนี้ได้ปล่อยแพทช์ใหม่ล่าสุดสำหรับThe Witcher 3: ล่าสัตว์ป่ารุ่นถัดไป แก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของเกมบนทุกแพลตฟอร์ม แพทช์ 4.02 ยังแนะนำแถบเลื่อนสำหรับภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว เพื่อให้คุณสามารถลดหรือเพิ่มเอฟเฟกต์ได้

เนื่องจากผู้เล่นบางคนไม่ค่อยชอบมัน นี่จึงเป็นส่วนเสริมที่ดีอย่างแน่นอน การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นอื่น ๆ ในบันทึกแพทช์คือการปรับปรุงภาพน้ำและโหมดประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงเพลย์สเตชัน 5และXbox Series X|S

คุณสามารถดูบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ด้านล่าง

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงเฉพาะพีซี

  • ปรับปรุงการใช้งาน CPU core ในเวอร์ชัน DX 12
  • คืนค่าการบดเคี้ยวโดยรอบตามขอบฟ้า ผู้เล่นที่เคยปิด Ambient Occlusion ไว้ก่อนหน้านี้จะต้องปิดอีกครั้ง คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → กราฟิก
  • แก้ไขปัญหาที่ส่วน "รางวัลของฉัน" ไม่ได้รับการแปลใน REDlauncher
  • แก้ไขปัญหาภาพแนวนอนกะพริบใน Toussaint ที่เกิดขึ้นเมื่อปิดใช้งาน NVIDIA HairWorks
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการปรับอนุภาคให้เหมาะสมซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการพูดติดอ่างชั่วคราว

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง PlayStation และ Xbox

  • ปรับปรุงโหมดประสิทธิภาพบนคอนโซลรุ่นต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจเบลอเล็กน้อยระหว่างบทสนทนาและฉากคัตซีนบน PlayStation 5
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการใช้หน่วยความจำในโหมด Ray Tracing ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการหยุดทำงานบน Xbox Series X
  • ไม่ว่าผู้ชายจะหว่านอะไรก็ตาม... - เกมจะไม่แครชอีกต่อไปหาก Geralt วิ่งหนีจาก Shani หลังจากเริ่มการสนทนาบนคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไป
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถโหลด Quicksave ได้เมื่อใช้ Cross-Progression บน Xbox One
  • เพิ่ม "ดาบชั้นยอด!" ที่ขาดหายไปสองตัว บนคอนโซลรุ่นก่อนหน้า
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเขียนทับการบันทึกด้วยตนเอง ซึ่งในบางกรณีการบันทึกเกมที่เก่าที่สุดจะถูกลบบน PlayStation 5
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพใน Beauclair และ Novigrad ที่เกิดขึ้นหลังจากโหลดเกมเซฟ

ซีดีโปรเจ็กต์เรดThe Witcher 3: Wild Hunt ควรทำงานได้ดีขึ้นในทุกแพลตฟอร์ม

การเปลี่ยนแปลงภาพสำหรับพีซีและ Next-Gen เท่านั้น

  • ปรับปรุงการแช่ตัวของลักษณะน้ำโดยเพิ่มการหักเหของแสงให้กับ SSR และการสะท้อนด้วยรังสี
  • แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นด้วยพื้นผิวอิฐซึ่งมีสิ่งประดิษฐ์สีดำปกคลุมส่วนโค้งหิน
  • เพิ่มแถบเลื่อน Motion Blur สามารถพบได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → กราฟิก

ภารกิจและการเล่นเกม - มีให้ในทุกแพลตฟอร์ม

  • การเตรียมการรบ - แก้ไขการไม่มีตัวเลือกบทสนทนาที่จะทำให้ภารกิจดำเนินไปในระหว่างวัตถุประสงค์ "ให้ Avallac'h รู้ว่าทุกอย่างพร้อมแล้ว"
  • เหตุผลของรัฐ - แก้ไขปัญหาที่ประตูโกดังอาจล็อคถาวรหากผู้เล่นเคาะ เข้าไปแล้วออกจากอาคารทันที
  • Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams ตอนที่ 1 - แก้ไขปัญหาที่ภารกิจยังคงใช้งานได้แม้ว่าแผนภาพจะถูกปล้นไปแล้วก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่การพยายามเริ่มเกมใหม่+ ในการบันทึกที่เข้ากันไม่ได้จะบล็อกผู้เล่นจากการเริ่มส่วนขยายในโหมดสแตนด์อโลนจนกว่าเกมจะรีสตาร์ท

  อย่าพลาด: