ระบบการกระโดดกระต่ายของ XDefiant อาจจะถูกเนิร์ฟในไม่ช้าหลังจากผู้เล่นร้องเรียนจำนวนนับไม่ถ้วนนับตั้งแต่เกมเปิดตัวทั่วโลก
XDefiantการเปิดตัวยังไม่ราบรื่นนักหลังจากเกมประสบปัญหาเซิร์ฟเวอร์และเน็ตโค้ด อย่างไรก็ตาม,ยูบิซอฟท์และมาร์ค รูบินได้แก้ไขปัญหาเหล่านี้แล้วและมีแผนจะแก้ไขในเร็วๆ นี้พร้อมกับการอัปเดตในอนาคต
ในขณะที่ผู้เล่นมั่นใจในการแก้ไขที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ก็มีอีกปัญหาหนึ่งที่ได้รับความสนใจ ผู้เล่นต่างบ่นเกี่ยวกับกลไกการกระโดดกระต่ายที่ไม่สมดุลของเกม ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วโดย Patrick Price ผู้พัฒนาของ Ubisoft ซึ่งให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าพวกเขากำลังดำเนินการสร้างบทลงโทษสำหรับการสแปมกลไกการกระโดดของกระต่าย
โรคระบาดกระต่ายกระโดดอาละวาดของ XDefiant อาจหยุดลงในอนาคตอันใกล้นี้
ผู้พัฒนาของ XDefiant คือ Patrick Price หรือที่รู้จักในชื่อ Aches ซึ่งเป็นอดีตมือโปร CoD ที่มีชื่อเสียงได้แชร์คำยืนยันเกี่ยวกับการป้องกันสแปมตัวใหม่ที่จะมาสู่เกมในเร็วๆ นี้พร้อมกับการอัปเดตในอนาคต
เมื่อการแก้ไขนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นที่กระโดดหรือหมอบลงติดต่อกันมากเกินไปจะโดนลงโทษจากการเล็ง ทำให้การเล็งมีความท้าทายมากขึ้น
ทวิตเตอร์Aches พูดถึงกลไกป้องกันสแปมที่กำลังจะมาใน XDefiant
กลไกนี้เคยมีให้เห็นมาก่อนในการทดสอบช่วงแรกของ XDefiant บางรุ่น โดยที่การลงโทษการแกว่งการเล็งนั้นคงอยู่นานสูงสุด 1.5 วินาที เว้นแต่ผู้เล่นจะยังคงกระโดดหรือหมอบสแปม ซึ่งจะขยายระยะเวลาของมัน
ในขณะที่ Aches พูดถึงกลไกป้องกันสแปมในฐานะที่เป็นเนิร์ฟจากการใช้กระต่ายกระโดดและช็อตช็อตมากเกินไป เขายังเน้นย้ำถึงแผนการของพวกเขาที่จะไม่นำกลไกการเคลื่อนไหวเหล่านี้ออกจากเกม ก่อนหน้านี้ Ubisoft เคยพูดถึง XDefiant ว่าเป็นเกมที่เน้นทักษะสูง อย่างไรก็ตาม พวกเขามีความตั้งใจที่จะทำให้เกมครอบคลุมสำหรับทุกกลุ่มทักษะ
การใช้กลไกการเคลื่อนที่นี้จะช่วยลดการใช้การกระโดดของกระต่ายมากเกินไปในระหว่างการดวลปืนได้อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม การกระโดดของกระต่ายและการยิงกระโดดจะยังคงอยู่ในเกมซึ่งเป็นทักษะสำคัญในการฝึกฝนให้เหนือกว่าหรือเอาชนะผู้เล่นคนอื่นในล็อบบี้ที่มีทักษะสูงกว่า
อย่าพลาด: