การตั้งค่าเพื่อลดการตกและความล่าช้าของเฟรมใน Warzone 2.0

เช่นเดียวกับ Warzone ดั้งเดิม-วอร์โซน 2.0ต้องการการเพิ่มประสิทธิภาพอีกเล็กน้อยอย่างแน่นอน ในขณะที่มีวิธีการที่สามารถลดความล่าช้าและการลดลงของเฟรมได้นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าที่ชุมชนแนะนำให้เป็นทางเลือกในการแก้ไขจนกระทั่งซอฟต์แวร์เรเวน และอินฟินิตี้ วอร์ดปล่อยทางออกของตัวเอง

ตัวเลือกการตั้งค่าทั้งหมดที่ไม่ได้กล่าวถึงจะเหลือไว้ตามที่เกมตั้งค่าไว้ -

การตั้งค่าการแสดงผล

โหมดการแสดงผล:เต็มจอ

อัตราส่วนภาพ:อัตโนมัติ

V-Sync [การเล่นเกม]:ปิด

V-ซิงค์ [เมนู]:ปิด

ขีดจำกัดอัตราเฟรมที่กำหนดเอง:กำหนดเอง

  • ขีดจำกัดอัตราเฟรมที่กำหนดเองของการเล่นเกม
    • หากจอภาพของคุณคือ 120 ขึ้นไป ให้จำกัดไว้ที่ 120
    • มิฉะนั้นให้จำกัดไว้ที่ 60
  • เมนู กำหนดอัตราเฟรมเอง
    • แคปที่ 60
  • ขีดจำกัดอัตราเฟรมแบบกำหนดเองนอกโฟกัส
    • ปิดรับที่ 30

วอร์โซน 2.0วิธีแสดงการตั้งค่าอัตราเฟรม

โหมดโฟกัส: ปิด

ช่วงไดนามิกสูง: อัตโนมัติ

การตั้งค่าคุณภาพ

ค่าที่ตั้งล่วงหน้าคุณภาพ:กำหนดเอง

หากคุณมีกราฟิกการ์ดที่อยู่ในซีรีส์ 30

  • การเพิ่มขนาด/ความคมชัด:NVIDIADLSS

มิฉะนั้น,

  • การเพิ่มขนาด/ความคมชัด:CAS ของ FIDELITYFX
    • การต่อต้านนามแฝง:ฟิล์ม SMAA T2X
    • คุณภาพการต่อต้านนามแฝง:ปกติ
    • ขนาดหน่วยความจำวิดีโอ:90

(หากยังพบปัญหาอยู่ ให้ปิดการตั้งค่านี้)

ความละเอียดพื้นผิว:ปกติ

ระยะวาดถ่วง:สั้น

คุณภาพอนุภาค:ต่ำ

ระดับคุณภาพอนุภาค:ปกติหรือต่ำ

คุณภาพของเชเดอร์:ต่ำ

หน่วยความจำภูมิประเทศ:สูงสุด

การสตรีมพื้นผิวตามความต้องการ:ปิด

คุณภาพเชิงปริมาตร:ต่ำ

คุณภาพฟิสิกส์รอการตัดบัญชี:ปิด

โซดาไฟ:ปิด

ความละเอียดของแผนที่เงา:ปกติ

เงาของพื้นที่หน้าจอ:ปิด

คุณภาพของเงาเฉพาะจุด:สูง

สปอตแคช:ต่ำ

แสงอนุภาค:ปกติ

การบดเคี้ยวโดยรอบ:ปิด

คุณภาพการสะท้อนแบบคงที่:สูง

การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ:ปิด

คุณภาพการสะท้อนแบบคงที่:สูง

ปริมาณตารางสภาพอากาศ:ปิด

Nvidia Reflex เวลาแฝงต่ำ:บน

โลกโมชั่นเบลอ:ปิด

อาวุธเคลื่อนไหวเบลอ:ปิด

เนื้อฟิล์ม:0.0


อย่าพลาด: