สิ่งที่คุณต้องรู้:
- มันคืออะไร?เกม RPG แอ็กชั่นผจญภัยในโลกเปิด
- ตรวจสอบเมื่อ:เพลย์สเตชัน 5
- สำนักพิมพ์:โฟกัสโฮมแบบโต้ตอบ
- ผู้พัฒนา:เด็ค13
- วันที่วางจำหน่าย:10 สิงหาคม 2023
- มีจำหน่ายที่:พีซี-เพลย์สเตชัน 5-Xbox Series X|S
ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดเตรียมคีย์การตรวจสอบสำหรับ Atlas Fallen
ในแต่ละเกมใหม่ คุณจะได้รับโอกาสในการเล่น ไม่ว่าคุณจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม เป็นเรื่องปกติที่จะค้นหาการเชื่อมต่อกับเกมอื่นโดยสัญชาตญาณ ซึ่งจะกระตุ้นให้เกิดความทรงจำเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมในอดีตเหล่านั้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เมื่อดูตัวอย่างแรกของกับดักแอตลาสอดไม่ได้ที่จะนึกถึงปี 2008 ที่โด่งดังน้อยกว่าเจ้าชายแห่งเปอร์เซียของโปรดส่วนตัวของฉันและเป็นอัญมณีที่ประเมินค่าต่ำไป ภาพเริ่มต้นจาก Atlas Fallen จุดประกายความรู้สึกถึงความคิดถึงคล้ายกับองค์ประกอบที่น่าจดจำที่พบใน Prince of Persia
แม้จะอยู่ในประเภทที่แตกต่างกัน แต่ Atlas Fallen ก็มีความคล้ายคลึงกับ Prince of Persia อย่างมากจนไม่สามารถหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบได้ ตั้งแต่ฉากในทะเลทรายไปจนถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ระหว่างเทพแห่งความดีและเทพชั่วร้าย พร้อมด้วยกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างกัน ภูตทราย และการปรากฏของถุงมือ มีความคล้ายคลึงมากมายที่คุณไม่สามารถมองข้ามได้ แม้ว่าคุณจะต้องการก็ตาม
ในทางกลับกัน กลไกการต่อสู้และการพัฒนาตัวละคร รวมถึงระบบภารกิจและการวิจัยใน Atlas Fallen ทำให้นึกถึงเกมล่าสุดอย่างปฏิเสธไม่ได้มรดกฮอกวอตส์- นอกจากนี้ บรรยากาศโดยรวมและองค์ประกอบ RPG ยังชวนให้นึกถึงความทรงจำอีกด้วยThe Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า-
เห็นได้ชัดว่า Atlas Fallen ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่โดดเด่นบางเกม และส่วนที่ดีที่สุดก็คือการผสมผสานจุดแข็งของพวกเขาเข้าด้วยกันได้สำเร็จ มาสำรวจทีละขั้นตอนว่าเกมแอคชั่นผจญภัย RPG นี้นำเสนออะไรได้บ้าง และพิจารณาว่ามันสมเหตุสมผลกับการลงทุนทั้งเงินและเวลาหรือไม่
AltCharAtlas Fallen ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมต่างๆ มากมาย แต่ก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในแบบของตัวเอง
เรื่องราว
เรื่องราวใน Atlas Fallen ถือเป็นจุดอ่อนที่สุดอย่างปฏิเสธไม่ได้ มันเป็นไปตามเส้นทางที่ตรงไปตรงมาและคาดเดาได้ ขาดความลึกและความประหลาดใจ ตั้งแต่เริ่มเกม เห็นได้ชัดว่าโครงเรื่องดำเนินไปอย่างคาดเดาได้ เหลือพื้นที่น้อยสำหรับการหักมุมหรือพลิกผันที่ไม่คาดคิด น่าเสียดายที่เรื่องราวของ Atlas Fallen ถือเป็นการพลาดโอกาส
เรื่องราวมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครที่สร้างขึ้นในสไตล์ RPG สุดคลาสสิก ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่างตัวเอกชายหรือหญิง ตัวละครนี้เป็นของชนชั้นล่างที่ด้อยโอกาสซึ่งรู้จักกันในชื่อ Unnamed ซึ่งไม่มีความสำคัญในสังคมและถูกปฏิเสธแม้กระทั่งสิทธิ์ในชื่อของตนเอง
หลังจากพายุลูกใหญ่ ตัวเอกสะดุดเข้ากับถุงมือเวทย์มนตร์ และกลายเป็นจุดสนใจของเกมเพลย์ ถุงมือนี้บรรจุแก่นแท้ของเทพเจ้าแห่งความโกลาหลหรืออิสรภาพ Nyaal โดยที่พวกเขาไม่รู้ ฮีโร่และถุงมือร่วมมือกันทำสงครามกับผู้ติดตามของเทพแห่งดวงอาทิตย์ธีลอส ผู้ซึ่งเปลี่ยนโลกทั้งใบให้กลายเป็นทะเลทรายด้วยการดึงแก่นแท้อันล้ำค่าออกมาเพื่อจุดประสงค์อันลึกลับของพวกเขาเอง
AltCharเรื่องราวใน Atlas Fallen เป็นจุดอ่อนที่สุดของเกม
เรื่องราวใน Atlas Fallen ดำเนินเรื่องตามธีมเก่าแก่ของการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ระหว่างความดีและความชั่ว ซึ่งเกี่ยวข้องกับการโค่นล้มเทพเจ้าแห่งความชั่วร้ายและผู้ติดตามของเขา แม้ว่าสมมติฐานนี้อาจมีศักยภาพ แต่ปัญหาที่แท้จริงอยู่ที่การขาดความคิดริเริ่มและความสามารถในการคาดเดาได้อย่างมาก ภารกิจตลอดทั้งเกมมีสูตรสำเร็จที่น่าผิดหวัง ส่วนใหญ่เป็นภารกิจง่ายๆ ในการดึงไอเท็มสำหรับ NPC เพื่อแลกกับรางวัลและขาดความคิดสร้างสรรค์
ตัวละครในเกมมีลักษณะผิวเผินเป็นส่วนใหญ่และน่าจดจำ โดยไม่สร้างผลกระทบระยะยาวต่อผู้เล่น ด้วยเหตุนี้ ความสัมพันธ์ทางอารมณ์ของผู้เล่นกับพวกเขาจึงอ่อนแอ ทำให้ยากต่อการดูแลเกี่ยวกับชะตากรรมของพวกเขา แม้แต่ในภารกิจที่ผู้เล่นต้องแจ้งข่าวเศร้าเกี่ยวกับการเสียชีวิตของคนที่คุณรักให้กับ NPC การประหารชีวิตกลับกลายเป็นเรื่องตลกขบขันเนื่องจากมีการแสดงภาพเพียงผิวเผิน
แม้ว่าเสียงพากย์ใน Atlas Fallen จะผ่านได้ โดยเฉพาะกับ NPC บางตัว แต่ก็ไม่โดดเด่นเนื่องจากความตื้นเขินของเรื่องราวโดยรวมและการขาดความคิดสร้างสรรค์ทั้งในภารกิจหลักและภารกิจรอง เสียงที่แสดงให้กับตัวละครหลักในกรณีของฉันซึ่งเป็นตัวละครชายไม่ได้สร้างความประทับใจอย่างมีนัยสำคัญและการแสดงของสหาย Nyaal ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวังเช่นกัน
AltCharAtlas Fallen: ตัวละครค่อนข้างตื้นเขินและจำไม่ได้
การเล่นเกม
แม้ว่า Atlas Fallen อาจจะขาดในแง่ของเนื้อเรื่อง แต่ก็สมควรได้รับการยกย่องสำหรับรูปแบบการเล่นที่น่าหลงใหลอย่างปฏิเสธไม่ได้ เพื่อให้ชัดเจน มันอาจจะไม่ใช่เกมที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ฉันต้องยอมรับว่าการเลื่อนไปบนพื้นทราย การกระโดดและพุ่งไปในอากาศ และการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ เป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ ระบบการต่อสู้เป็นหนึ่งในระบบที่น่าสนใจและน่าดึงดูดที่สุดที่ฉันเคยพบมา ไม่ใช่แค่ในเกมประเภท RPG แต่ในเกมโดยรวมด้วย
ระบบการสำรวจใน Atlas Fallen คุ้มค่าแก่การเน้นเนื่องจากเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม ลักษณะของเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วทำให้การเคลื่อนที่ไปรอบโลกเปิดกว้างน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อคุณอัพเกรดถุงมือของตัวละครและรับความสามารถต่าง ๆ เช่น การกระโดดสองครั้งและการพุ่งสามครั้ง ความเป็นไปได้ในการสำรวจก็ไร้ขีดจำกัด การสำรวจโลกที่เปิดกว้างอันกว้างใหญ่ไม่เคยน่าเบื่อ และความตื่นเต้นในการสำรวจไม่เคยจางหายไปตลอดประสบการณ์การเล่นเกม
การเลื่อนไปบนพื้นทรายใน Atlas Fallen ถือเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณปลดล็อกสิทธิพิเศษที่ช่วยให้เร่งความเร็วได้มากขึ้น ความรู้สึกที่มอบให้นั้นน่าทึ่งอย่างแท้จริงและเพิ่มความตื่นเต้นโดยรวมให้กับการเล่นเกม
AltCharการเลื่อนทรายเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครใน Atlas Fallen
ระบบการต่อสู้ใน Atlas Fallen มีความโดดเด่นอย่างแท้จริง โดยให้ความรู้สึกที่ทรงพลังและทรงพลังทุกครั้งที่คุณต่อสู้ อาวุธหลักของคุณคือถุงมือ ซึ่งสามารถติดตั้งได้สองแบบ: ขวานเป็นอาวุธหลักและดาบแส้เป็นอาวุธรอง ต่อมาในเกม คุณจะสามารถเข้าถึงตัวเลือกอาวุธหนักตัวที่สามซึ่งสามารถติดเป็นตัวเลือกรองได้
ลักษณะพิเศษของการต่อสู้ใน Atlas Fallen ไม่เพียงแต่อยู่ที่อาวุธเท่านั้น แต่ยังอยู่ในแนวคิดเรื่อง "โมเมนตัม" ที่พัฒนาขึ้นเมื่อการต่อสู้ดำเนินไป การโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มโมเมนตัมของคุณ ทำให้การโจมตีของคุณแข็งแกร่งขึ้น แต่ยังเพิ่มความเสียหายที่คุณได้รับอีกด้วย
ยิ่งไปกว่านั้น โมเมนตัมยังเชื่อมโยงกับการโจมตีพิเศษที่จะเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อโมเมนตัมถึงระดับหนึ่งเท่านั้น ซึ่งจะเป็นการยกระดับความลึกและความคิดสร้างสรรค์ของการต่อสู้ นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้โมเมนตัมในการโจมตีแบบทุบทำลายล้างที่สร้างความเสียหายมหาศาล แต่ยังรีเซ็ตโมเมนตัมของคุณ จำเป็นต้องมีการวางแผนเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับวิธีการใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมอย่างมีประสิทธิภาพในระหว่างการต่อสู้
AltCharAtlas Fallen: การต่อสู้นั้นวุ่นวายและน่าสนใจมาก
การโจมตีพิเศษใน Atlas Fallen มีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับ "แก่นหิน" ซึ่งเป็นทรัพยากรหลักในเกมที่ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายในการกำหนดรูปแบบการเล่นเกมของพวกเขา เกมดังกล่าวมีคอลเลกชั่นหินสำคัญเหล่านี้มากมาย ซึ่งอาจถือว่ามากเกินไปเนื่องจากผู้เล่นสะสมหินเหล่านี้มากกว่าห้าสิบก้อนตลอดทั้งเกม และอาจมากกว่านั้นด้วยซ้ำ
ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีชุดเกราะประเภทต่างๆ สิทธิพิเศษที่ปลดล็อกผ่านการอัพเกรดชุดเกราะ และการอัพเกรดถุงมือพิเศษ ซึ่งมีส่วนช่วยในประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อน ตัวเลือกมากมายนี้อาจทำให้ผู้เล่นสับสนและสร้างความสับสนได้อย่างง่ายดาย ทำให้พวกเขาสูญเสียตัวเลือกมากมายที่มีอยู่มากมาย
เป็นที่น่าสังเกตว่าการทำความคุ้นเคยกับกลไกการเล่นเกมใน Atlas Fallen จะต้องใช้เวลาและความพยายามพอสมควร อย่างไรก็ตาม ฉันต้องขอชมเชยนักพัฒนาที่ให้โค้ดตรวจสอบทันทีและให้เวลาเหลือเฟือในการสำรวจความเป็นไปได้ทั้งหมดที่ Atlas Fallen นำเสนออย่างละเอียด
AltCharคุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรเพื่อทำความคุ้นเคยกับกลไกการเล่นเกมที่ซับซ้อนของ Atlas Fallen
เมื่อพูดถึงการสำรวจและสะสมของสะสม Atlas Fallen นั้นมีความเป็นเลิศอย่างแท้จริง แต่ละแผนที่จากทั้งสี่แผนที่จะมีรายการไอเท็มที่ครอบคลุมเพื่อรวบรวม และเกมส่วนใหญ่จะนำทางคุณไปยังสถานที่ที่จำเป็น อย่างไรก็ตาม มันเหลือพื้นที่สำหรับการสำรวจทั่วไป ทำให้คุณสามารถค้นหาสิ่งต่าง ๆ ได้ด้วยตัวเอง กระบวนการนี้สนุกและใช้งานง่าย และไม่ท้าทายจนเกินไป ทำให้มันเป็นแง่บวกของเกม
ปัญหาที่ค่อนข้างเล็กน้อยในการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับความเรียบง่ายของศัตรู ซึ่งทั้งหมดนี้ล้วนเป็น Wraith ที่จำลองมาจากสัตว์ การไม่มีการต่อสู้กับบอสอย่างเหมาะสมถือเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ แม้ว่าศัตรูบางตัวอาจแข็งแกร่งกว่าศัตรูตัวอื่น แต่ก็ยังขาดศัตรูที่ต้องใช้กลยุทธ์อย่างแท้จริง
แทนที่จะเป็นบอสแบบดั้งเดิม Atlas Fallen นำเสนอ "Elite Foes" ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการรวบรวม และการเอาชนะพวกมันมีความจำเป็นในการจบเกม 100 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม จากประสบการณ์ของผม ศัตรูเหล่านี้ไม่ได้ท้าทายมากไปกว่าศัตรูทั่วไป และแม้แต่บอสหลักก็ไม่ได้เสนอความท้าทายที่น่าตื่นเต้นหรือน่าเกรงขามเป็นพิเศษ
AltCharAtlas Fallen: ตัวละครถูกเลือกในรูปแบบ RPG
เกมดังกล่าวมีความยากสามระดับ ดังนั้นสำหรับผู้ที่แสวงหาความท้าทาย การเล่นในระดับความยากที่สูงกว่าก็เป็นทางเลือกหนึ่ง อย่างไรก็ตาม แม้ในระดับที่ยากขึ้น ก็ยังมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างศัตรูปกติกับสิ่งที่เรียกว่าศัตรูชั้นสูง รูปแบบการเล่นโดยรวมจะมีความท้าทายมากขึ้น แต่ความแตกต่างของความยากระหว่างศัตรูทั่วไปและชนชั้นสูงอาจไม่ชัดเจนเท่าที่ควร
นอกเหนือจากโหมดผู้เล่นเดี่ยวแล้ว Atlas Fallen ยังมีตัวเลือกสำหรับการเล่นแบบร่วมมืออีกด้วย อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมแบบร่วมมือกันเป็นการส่วนตัวได้ เนื่องจากจำกัดให้เล่นกับเพื่อนบนแพลตฟอร์มเดียวกันเท่านั้น ขณะที่ฉันเล่นเกมโดยใช้โค้ดรีวิวบน PlayStation 5 ก็ไม่มีเพื่อนของฉันคนใดเล่นเกมนี้เลย ทำให้ฉันไม่สามารถลองเล่นได้ ดังนั้นแง่มุมนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อเรตติ้งของเกม บางทีฉันอาจจะอัปเดตรีวิวนี้ในอนาคตเมื่อฉันมีโอกาสลองเล่นเกมแบบร่วมมือ
AltCharAtlas Fallen: นอกจากเล่นคนเดียวแล้ว คุณยังสามารถเล่นเกมแบบ co-op ได้อีกด้วย
กราฟิกและเสียง
กราฟิก Atlas Fallen ทิ้งฉันไว้ด้วยความประทับใจที่หลากหลาย ในตอนแรก ฉันค่อนข้างผิดหวังกับภาพกราฟิก เนื่องจากให้ความรู้สึกชวนให้นึกถึงกราฟิกในยุค PlayStation 3 ซึ่งมีโมเดลตัวละครที่ล้าสมัยและสภาพแวดล้อมที่ไม่น่าดึงดูด อย่างไรก็ตาม การรับรู้ของฉันก็เปลี่ยนไปเมื่อฉันได้เข้าไปในส่วนแรกของโลกเปิด ซึ่งภาพของเกมดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด การพรรณนาท้องฟ้าที่แจ่มใสและบรรยากาศทะเลทรายนั้นสวยงามอย่างแท้จริง และเอฟเฟกต์ของพายุทะเลทรายเมื่อ The Watcher จับภาพคุณเป็นครั้งแรกนั้นน่าทึ่งอย่างแท้จริง
แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะตั้งอยู่ในพื้นที่ทะเลทราย แต่ก็มีบางส่วนที่มีพืชพรรณมากมายซึ่งมอบช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์ รวมถึงพระอาทิตย์ตกที่สวยงามและทิวทัศน์ที่สวยงาม โดยรวมแล้ว Atlas Fallen มีการนำเสนอที่ดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้นำเสนอสิ่งที่แปลกใหม่หรือแตกต่างอย่างน่าทึ่งจากที่เราเคยเห็นในเกมเก่าๆ
บน PlayStation 5 Atlas Fallen มอบโหมดกราฟิกสองโหมดให้ผู้เล่น: คุณภาพและประสิทธิภาพ โหมดคุณภาพกำหนดเป้าหมายที่ 30 FPS และมอบคุณภาพของภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นพร้อมรายละเอียดที่ได้รับการปรับปรุง แต่น่าเสียดายที่มันขาดการติดตามรังสี ในทางกลับกัน โหมดประสิทธิภาพมุ่งเป้าไปที่ 60 FPS ซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น แม้ว่าจะมีความคมชัดของภาพลดลงเล็กน้อยก็ตาม
AltCharAtlas Fallen: ฉากบางฉากอาจสวยงามมาก
ในแง่ของการออกแบบระดับ Atlas Fallen ประกอบด้วยแผนที่สี่แผนที่ที่มีเค้าโครงคล้ายกัน ในฐานะเกมโอเพ่นเวิร์ล ระดับต่างๆ มีไว้เพื่อการสำรวจภายในโลกของเกม แม้ว่าบางมุมมองจะน่าทึ่งอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ก็มีบางกรณีที่ทิวทัศน์นั้นอาจทำให้เข้าใจผิด ทำให้เกิดความรู้สึกว่ามีเนื้อหาสำคัญในสถานที่ใดสถานที่หนึ่ง เพียงแต่พบว่าเป็นเพียงส่วนเสริมทางภาพโดยไม่มีองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ เป็นผลให้บางส่วนของการเล่นเกมอาจรู้สึกซ้ำซากและขาดความหลากหลาย
ในส่วนของการออกแบบเสียงนั้น ไม่มีการยกย่องชมเชยหรือวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญแต่อย่างใด เพลงประกอบไม่มีความโดดเด่น ขาดองค์ประกอบที่น่าจดจำซึ่งจะสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม เมื่อเพลงประกอบมีความโดดเด่น เพลงนั้นมักจะอยู่กับคุณ แต่ในกรณีนี้ มันค่อนข้างที่จะลืมได้
ในแง่ของการออกแบบเสียงโดยรวม การปะทะกันใน Atlas Fallen นั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ความเข้มข้นจะชัดเจน โดยทุกสิ่งจะระเบิดไปสู่การปฏิบัติ เสียงของอาวุธ เสียงกรีดร้องอันน่าขนลุกของภูติผีปีศาจ และเสียงหอนของทรายที่หลอกหลอนนั้นได้รับการรังสรรค์มาอย่างดีเป็นพิเศษ มอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและน่าดื่มด่ำ
AltCharAtlas Fallen: ทิวทัศน์บางอย่างอาจน่าทึ่งได้
บทสรุป
แม้ว่า Atlas Fallen จะนำเสนอรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว แต่ก็อาจต้องใช้เวลาพอสมควรกว่าจะเข้าใจกลไกของมันได้อย่างเต็มที่ คำแนะนำของฉันคือการอดทนและให้เวลาที่จำเป็นในการทำความคุ้นเคยกับความซับซ้อน เนื่องจากการลงทุนจะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า อย่างน้อยก็ในแง่ของมูลค่าความบันเทิง
ในทางกลับกัน แม้ว่าเกมบางเกมสามารถเอาชนะการเล่าเรื่องและกราฟิกที่อ่อนแอได้ แต่ Atlas Fallen ก็จัดอยู่ในประเภทที่เรื่องราวควรจะจริงจังและลึกซึ้งมากขึ้น หากเป้าหมายหลักของคุณในเกมคือการเล่นเกมที่สนุกสนานและความสนุกสนานไม่รู้จบโดยเน้นที่เนื้อเรื่องน้อยลง Atlas Fallen เป็นเกมสำหรับคุณอย่างไม่ต้องสงสัย แต่หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์แบบเต็มรูปแบบ Atlas Fallen นอกเหนือจากการเล่นเกมที่สนุกสนานอย่างร้ายกาจ ไม่มีอะไรจะนำเสนออีกเลย
ความดี
- ระบบการต่อสู้ที่สนุกสนานและไม่เหมือนใคร
- หินแก่นแท้ที่มีให้เลือกมากมายสำหรับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์
- ระบบการสำรวจเส้นทางที่น่าพอใจมาก
- การแสดงภาพทะเลทราย พายุทราย และเอฟเฟ็กต์ภาพอื่นๆ
- เสียงการต่อสู้ดังขึ้น
- การหาของสะสมนั้นน่าสนใจมาก
ความเลว
- เรื่องราวที่อ่อนแอและคาดเดาได้มาก
- ตัวอักษรตื้น
- การนำเสนอกราฟิกโดยรวม
- การออกแบบระดับที่ไม่แตกต่าง