ในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา ความนิยมของเกมแอ็กชั่น RPG ที่เพิ่มสูงขึ้นนั้นมีนัยสำคัญมากจนเกือบทุกเกมออกใหม่จะจัดอยู่ในประเภทนี้ ด้วยเหตุนี้ ความสร้างสรรค์ของเกมเหล่านี้จึงมักจะลดลง เนื่องจากมีแนวโน้มว่าจะมีลักษณะคล้ายกับโคลนนิ่งของเกมรุ่นก่อน สิ่งนี้เกิดขึ้นจริงโดยเฉพาะกับเกมที่มีลักษณะคล้าย Souls ซึ่งมักจะมองว่าเป็นเพียงการคัดลอกและวางของผู้บุกเบิกในประเภทย่อยนี้ แทนที่จะนำเสนอองค์ประกอบที่เป็นนวัตกรรม
เมื่อได้รับโอกาสในการเล่น Banishers: Ghosts of New Eden ฉันพบว่าตัวเองกระโดดไปสู่ข้อสรุปที่คุ้นเคยทันที โดยครุ่นคิดว่า "เอาล่ะ กลับมาอีกครั้ง เกมแอคชั่น RPG อีกเกมที่เราเคยเห็นมานับครั้งไม่ถ้วน" คำถามท่วมท้นในใจฉัน: นักพัฒนาจะพยายามแนะนำสิ่งที่สดใหม่และเป็นนวัตกรรมหรือไม่?
ในตอนแรก จังหวะที่ตั้งใจของเกมช่วยเสริมความประทับใจครั้งแรกของฉันว่านี่อาจเป็นประสบการณ์ที่คุ้นเคยอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ฉันต้องรีบกินคำพูดของตัวเองเพราะ Banishers: Ghosts of New Eden ทำให้ฉันประหลาดใจด้วยประสบการณ์สุดพิเศษ ซึ่งชวนให้นึกถึงเกมยอดนิยมที่หายากอย่างเกม God of War ล่าสุดของ Sony งานฝีมือที่พิถีพิถัน รูปแบบการเล่นที่สมดุล และการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดทำให้ฉันมีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมงในขณะที่ฉันเจาะลึกเข้าไปในเมือง New Eden อันลึกลับที่เต็มไปด้วยผีและสภาพแวดล้อมโดยรอบอย่างสนุกสนาน
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - หนึ่งในเกมแอ็คชั่น RPG ที่ดีกว่าที่คุณจะได้สัมผัสอย่างแน่นอน
เรื่อง: CSI นิวอีเดน
Banishers: Ghosts of New Eden เป็นเกมที่น่าอัศจรรย์อย่างแท้จริง และเนื้อหาที่ทรงพลังที่สุดของเกมนี้ก็คือเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์อย่างปฏิเสธไม่ได้ เมื่อพูดถึงการเล่าเรื่อง การพูดว่า "เรื่องราว" จะแม่นยำกว่าเพราะเกมนี้ประกอบด้วยเรื่องราวเล็กๆ มากมายที่นำเสนอผ่านสิ่งที่เรียกว่า Haunting Cases ซึ่งคล้ายกับซีรีส์ทีวีคุณภาพสูง แต่ละกรณีเหล่านี้สามารถใช้เป็นธีมหลักสำหรับทั้งเกมได้เนื่องจากคุณภาพที่ยอดเยี่ยม เมื่อพวกเขามารวมกัน เส้นด้ายที่เหนียวแน่นก็ถักทอผ่านเรื่องราวหลัก ก่อให้เกิดเครือข่ายเหตุการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งให้คำตอบสำหรับความลึกลับที่กำลังเปิดเผยใน New Eden
เรื่องราวดำเนินไปเกี่ยวกับการผจญภัยของผู้ขับไล่ผีสองคนที่มีทั้งความสัมพันธ์ทางธุรกิจและคู่รักร่วมกัน พวกเขาได้รับโทรศัพท์ขอความช่วยเหลือจากเพื่อนสนิท ซึ่งเป็นนักบวชในนิวอีเดน เมืองที่ตั้งอยู่ในอาณานิคมอเมริกาที่ต้องทนทุกข์ทรมานภายใต้คำสาป พระสงฆ์แสวงหาความเชี่ยวชาญของผู้เนรเทศเหล่านี้เพื่อแก้ไขสถานการณ์ที่เป็นลางไม่ดี อย่างไรก็ตาม เมื่อ Red และ Ante (ตัวละครเอก) มาถึง New Eden พวกเขาพบว่า Charles เพื่อนของพวกเขาได้พบกับจุดจบของเขาแล้ว
ความชั่วร้ายที่พวกเขาพบใน New Eden นั้นเหมือนกับไม่มีอะไรที่พวกเขาเคยเผชิญมาก่อนหน้านี้ และในระหว่างการเผชิญหน้าครั้งแรกกับมัน Antea เสียชีวิต ในไม่ช้า เธอก็กลับมาในร่างของผี และภารกิจของคุณก็คือพาเธอกลับมามีชีวิตอีกครั้งหรือให้เธอขึ้นจากร่างวิญญาณของเธอ
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - นี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับความรัก การเสียสละ และการตัดสินใจที่ยากลำบาก
ภาพรวมเนื้อเรื่องที่เรียบง่ายนี้ทำหน้าที่เป็นการแนะนำแบบไม่สปอยล์ เนื่องจากเหตุการณ์ทั้งหมดเกิดขึ้นในช่วงต้นเกม โดยให้เพียงความเข้าใจพื้นฐานของเนื้อเรื่องเท่านั้น โดยไม่เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมใดๆ
สิ่งที่ทำให้เรื่องราวนี้แตกต่างและทำให้มันมหัศจรรย์อย่างแท้จริงคือองค์ประกอบสำคัญหลายประการ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความสัมพันธ์อันน่าดึงดูดใจระหว่างเร้ดและอันเต้ ซึ่งแสดงความรักใคร่อย่างลึกซึ้งได้ การแสดงความรักของพวกเขาทำได้ดีอย่างน่าทึ่งในเกม ทำให้เกิดความรู้สึกถึงความเชื่อมโยงอย่างแท้จริง ความถูกต้องนี้เป็นผลมาจากการแสดงเสียงที่โดดเด่นของตัวละครหลัก ควบคู่ไปกับแอนิเมชั่นบนใบหน้า ฉากคัตซีน และโมเดลที่มีรายละเอียดสูง
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เกมดังกล่าวนำเสนอทางเลือกในการฟื้นคืนชีพ Antea ผ่านพิธีกรรมที่เกือบจะต้องห้ามหรือปล่อยเธอออกจากโลกแห่งวิญญาณเพื่อพักผ่อนครั้งสุดท้าย อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ไม่ตรงไปตรงมา ทำให้มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น เพื่อให้พิธีกรรมประสบความสำเร็จ Antea ต้องการแก่นแท้ของบุคคลที่มีชีวิตเพื่อค้ำจุนเธอและป้องกันไม่ให้เธอกลายเป็นปีศาจที่ไร้เหตุผล ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้เผชิญหน้ากับผู้เล่นด้วยการตัดสินใจที่ละเอียดอ่อน ในขณะที่พวกเขาต่อสู้กับความปรารถนาที่จะช่วยคนที่พวกเขารัก ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความรักที่ลึกซึ้งที่แสดงให้เห็นในเกม ขณะเดียวกันก็ต้องเผชิญกับหลักศีลธรรมที่ตั้งคำถามถึงผลกระทบทางจริยธรรมของการกระทำดังกล่าว
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden จะทำให้คุณมีตัวเลือกที่ยากลำบากอย่างที่เกมอื่นไม่มี
ฉันบอกได้อย่างมั่นใจว่าตลอดอาชีพการเล่นเกมของฉัน ไม่มีเกมอื่นใดที่จะเผชิญหน้ากับการตัดสินใจที่ท้าทายเช่นนี้ได้ ตัวละครเอกจะต้องต่อสู้กับผลกระทบทางศีลธรรมจากการกระทำของพวกเขา โดยตั้งคำถามถึงความถูกต้องของการเลือกของตน ณ จุดต่างๆ ในเกม ไม่ว่าคุณจะเลือกทิศทางใดทิศทางหนึ่งก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่ายังมีตอนจบที่เป็นกลางครั้งที่ 3 ที่งดเว้นจากการนำเสนอตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง แต่เพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์ เราจะไม่เจาะลึกลงไปอีก
อีกแง่มุมที่ทำให้เรื่องนี้แตกต่างและคุ้มค่าจริงๆ ก็คือ การรวมคดีหลอนๆ คล้ายมินิซีรีส์ของแท้ ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการแก้ไขกรณีเหล่านี้โดยการตรวจสอบเหตุการณ์แปลกประหลาดที่ส่งผลกระทบต่อผู้อยู่อาศัยใน New Eden วัตถุประสงค์คือเพื่อเปิดเผยและแก้ไขสถานการณ์ที่สิ่งมีชีวิตถูกผีไล่ตามโดยเรื่องที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข
คดีหลอนทั้ง 23 คดีนี้ บางคดีรวมเข้ากับเนื้อเรื่องหลัก ได้รับการบรรยายอย่างยอดเยี่ยมจนคุณแทบไม่เชื่อว่าเหตุการณ์ที่น่าหลงใหลและเหตุการณ์อันน่าทึ่งที่เกิดขึ้นในหมู่ชาวเมืองผีสิงแห่งนี้
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - Haunting Cases ทำหน้าที่เป็นเรื่องราวที่แตกต่างซึ่งเชื่อมโยงกันเป็นเรื่องราวใหญ่เรื่องเดียว
ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวของกรณีเหล่านี้คือวิธีการแก้ไขอาจซ้ำซาก การเข้าร่วมพิธีกรรมหลายครั้งหรือการเดินทางข้ามจุดต่างๆ เพื่อรวบรวมข้อมูลอาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อได้ อย่างไรก็ตาม การเล่าเรื่องที่น่าสนใจของแต่ละกรณีนั้นน่าหลงใหลมากจนการกล่าวซ้ำเล็กน้อยนี้มีแนวโน้มที่จะจางหายไปในเบื้องหลัง
แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกกรณีบังคับ และในทางเทคนิคแล้วคุณสามารถจบเกมได้ด้วยการจบเกมเพียงห้าหรือหกเกมเท่านั้น คำแนะนำของฉันคือเจาะลึกแต่ละกรณีเพื่อให้ได้ความเข้าใจที่ครอบคลุมและเปิดเผยเหตุการณ์ที่แท้จริงเบื้องหลังคำสาปที่รบกวนจิตใจ New อีเดน.
อีกแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่รบกวนการหมกมุ่นอยู่กับเกมของฉันเล็กน้อยคือมีคดีหลอกหลอนมากมายและด้วยเหตุนี้จำนวนผีที่ทรมานคนเป็น เพื่อชี้แจงให้กระจ่างว่า หากคุณเลือกที่จะตำหนิผู้ที่ยังมีชีวิตอยู่เพื่อชุบชีวิต Antea คุณจะต้องกำจัดผู้อยู่อาศัยในเกมเกือบทั้งหมด ออกจากเมืองและการตั้งถิ่นฐานที่เกือบจะถูกทิ้งร้าง แม้ว่าฉันจะเข้าใจธรรมชาติสุดโต่งของตัวเลือกนี้ แต่ก็ดูไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ผู้อยู่อาศัยเกือบทุกคนจะพัวพันกับผี และภายในระยะเวลาอันสั้นและพื้นที่อันจำกัด ก็จะมีกรณีเกิดขึ้นมากมายเช่นนี้ ซึ่งถ้าพูดตามตรง ควรจะเป็น ค่อนข้างหายาก
นอกเหนือจากข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ของเรื่องราวเหล่านี้ ซึ่งเป็นเรื่องส่วนตัวมากกว่า การเล่าเรื่องของ Banishers: Ghosts of New Eden ถือเป็นผลงานชิ้นเอกที่ยอดเยี่ยมที่จะทำให้คุณประหลาดใจกับการตัดสินใจที่ท้าทายและช่วงเวลาที่โรแมนติกและสะเทือนอารมณ์
AltCharStory of Banishers: Ghosts of New Eden เป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง
รูปแบบเกม: ถ้า The Witcher และ God of War มีลูก
ในคำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการ คุณสามารถค้นหาได้ทางออนไลน์ โดยระบุว่า Banishers: Ghosts of New Eden เป็นเกมแอ็คชั่น RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่งเป็นคำอธิบายที่เหมาะสมอย่างยิ่ง ฉันจะเน้นย้ำต่อไปว่ามันเป็นการผสมผสานที่ลงตัวขององค์ประกอบที่ดีที่สุดจากเกมแอ็คชั่น RPG ต่างๆ ซึ่งแต่ละเกมมีส่วนทำให้เกิดความพิเศษ ส่วนประกอบเหล่านี้ผสมผสานกันอย่างเชี่ยวชาญจนกลายเป็นผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง เสริมด้วยเอกลักษณ์ดั้งเดิมของ Banishers: Ghosts of New Eden ส่งผลให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าพึงพอใจเป็นพิเศษ
Banishers: Ghosts of New Eden มีความคล้ายคลึงกับซีรีส์ The Witcher มากที่สุดในแง่ขององค์ประกอบการเล่นเกม เนื่องจากทั้งสองเรื่องเกี่ยวกับธีมการไล่ผีและเกี่ยวข้องกับพิธีกรรมต่างๆ ที่ดำเนินการโดยตัวละครหลัก ในบทบาทของผู้คุมขัง คุณจะได้รับความสามารถในการรับรู้โลกแห่งจิตวิญญาณ และศัตรูหลักของคุณในเกมคือผีและศพที่ถูกวิญญาณเข้าสิง
ตัวละครหลักในเกมคือ Red mac Raith ผู้คุมขังที่สามารถสมมติทั้งรูปแบบทางร่างกายและจิตวิญญาณ ทำให้เขาสามารถเปลี่ยนไปใช้บุคลิกของ Antea Duarte ซึ่งเป็นคู่หูของเขาได้ ทั้งสองรูปแบบนี้มีประเภทการโจมตีที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละประเภทพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพต่อศัตรูประเภทใดประเภทหนึ่งโดยเฉพาะ ฟีเจอร์สองรูปแบบนี้จะเพิ่มเลเยอร์ของไดนามิกและการออกแบบที่น่าสนใจให้กับระบบการต่อสู้
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - ตัวเอกสามารถมีได้สองรูปแบบ
ในแง่ของอาวุธ Red ใช้ดาบและ firebane ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่ใช้กับผีได้ ในขณะที่ Antea อาศัยการต่อย เมื่อคุณก้าวหน้าในเกม ตัวเลือกเพิ่มเติมจะพร้อมใช้งานสำหรับตัวละครทั้งสอง เช่น ปืนไรเฟิลของ Red และการโจมตีระยะไกลต่างๆ สำหรับ Antea
นอกเหนือจากอาวุธแล้ว อุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องราง สายรัดข้อมือ เข็มกลัด แหวนสารพิษ และเสื้อผ้าประเภทต่างๆ ช่วยเพิ่มสถิติของคุณ อุปกรณ์ทั้งหมดสามารถอัปเกรดได้ และคุณสามารถค้นพบการทำซ้ำพร้อมสถิติที่แตกต่างกันเมื่อคุณเล่นเกมไป
การอัพเกรดอุปกรณ์สามารถทำได้ที่แคมป์เท่านั้น ซึ่งนำไปสู่การเปรียบเทียบในเกมกับเกมแนว Souls อีกครั้งในครั้งนี้ ใช่ Banishers: Ghosts of New Eden จัดแสดงองค์ประกอบที่ชวนให้นึกถึงเกมที่คล้ายกับ Souls โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบการต่อสู้ กลไกการต่อสู้นั้นสะท้อนคุณสมบัติคลาสสิกอย่างใกล้ชิด เช่น การโจมตีเบา การโจมตีหนัก การโจมตีหนัก การสกัดกั้น การปัดป้อง และการหลบหลีก นอกจากนี้ การใช้ยาต้มเป็นไอเทมรักษายังเป็นสิ่งที่พบได้ทั่วไปในประเภทที่คล้ายวิญญาณ
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden มีองค์ประกอบที่คล้ายกับวิญญาณมากมาย
นอกจากนี้คุณยังสามารถพักผ่อนในค่ายซึ่งเรียกว่าที่พักพิงในเกมนี้ได้อีกด้วย การพักผ่อนส่งผลให้เกิดการรีเซ็ตศัตรูและการเติมเต็มไอเท็มการรักษาของคุณ เพิ่มกลไกอื่นที่คล้ายกับเกมที่คล้ายกับ Souls อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างออกไปคือระดับความยากห้าระดับ ซึ่งขจัดความท้าทายสุดขีดที่เกี่ยวข้องกับเกมที่คล้ายกับ Souls ในเรื่องนี้มีความคล้ายคลึงกับเกม Star Wars: Jedi
นอกเหนือจากการอัพเกรดอุปกรณ์แล้ว คุณยังสามารถปรับปรุงสถิติของคุณด้วยการอัพเลเวลและค้นพบทักษะใหม่ๆ ในแท็บวิวัฒนาการ แต่ละระดับที่ได้รับ โดยขีดจำกัดสูงสุดที่ 25 จะได้รับหนึ่งแต้มอัปเกรดสำหรับ Red และกรณีพิเศษจะมอบหนึ่งแต้มสำหรับ Antea ทักษะต่างๆ จะปลดล็อคสลับกันไปสำหรับตัวละครทั้งสอง และส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปแบบของบัฟ โดยบางส่วนเพิ่มขึ้นในขณะที่บางตัวลดสถิติเฉพาะลง
ในแง่ของศัตรู เกมนี้มีความหลากหลายที่จำกัด เมื่อเกมดำเนินไป ศัตรูเหล่านี้จะแข็งแกร่งขึ้น ซึ่งนำเราไปสู่การต่อสู้กับบอส แม้ว่าบอสจะมีจำนวนไม่มากนัก แต่แต่ละตัวก็มีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และนำเสนอความท้าทายที่น่าสนใจ แม้ว่าจะไม่ยากเกินไปก็ตาม เมื่อเล่นในระดับความยากปานกลาง ฉันพบว่าบอสไม่ได้ท้าทายอะไรมากนัก แม้ว่าการตั้งค่าที่มีความยากสูงกว่าอาจให้ประสบการณ์ที่เข้มข้นกว่า แต่ฉันก็ไม่สามารถพูดได้เนื่องจากฉันไม่ได้สำรวจเป็นการส่วนตัว
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - การต่อสู้ของ Bosse ดำเนินการได้ดีมาก
Banishers: Ghosts of New Eden อธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นเกมกึ่งโลกเปิดที่มีแผนที่ธรรมดา โดยมีภารกิจและคดีต่างๆ จัดเรียงอยู่ภายใน อย่างไรก็ตาม มันมีตัวบล็อกเส้นทางที่คล้ายกับที่พบในเกม God of War สองเกมล่าสุด ซึ่งจำกัดการสำรวจตั้งแต่เนิ่นๆ
เส้นทางที่ถูกบล็อกเหล่านี้จะสามารถเข้าถึงได้ในภายหลังในเกมผ่านทักษะใหม่ๆ ในแบบ Metroidvania อย่างแท้จริง แม้ว่าช่องว่างอาจดูกว้างใหญ่ในบางครั้ง การเคลื่อนที่รอบๆ แผนที่ยังคงเป็นเส้นตรงเป็นส่วนใหญ่
เมื่อพูดถึงการสำรวจ มันถูกดำเนินการอย่างดีเป็นพิเศษใน Banishers: Ghosts of New Eden เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสี่ส่วน โดยแต่ละส่วนจะมีของสะสมที่ไม่ซ้ำใคร แผนที่จะเปิดเผยตัวเองเมื่อคุณสำรวจภูมิภาคใหม่ๆ โดยมีจุดสนใจที่ระบุด้วยเครื่องหมายคำถาม อย่างไรก็ตาม การค้นหาไอเท็มในเกมไม่ใช่เรื่องง่าย ตัวอย่างเช่น การปลดล็อคหีบที่ทำหน้าที่เป็นของสะสมนั้นจำเป็นต้องค้นหากุญแจโดยไม่มีการระบุตำแหน่งเฉพาะ แม้ว่าจะทราบโดยทั่วไปว่าโดยปกติแล้วจะอยู่ใกล้กันก็ตาม
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - การสำรวจนี้น่าสนใจมาก
เพื่อการนำทางที่รวดเร็วทั่วทั้งแผนที่ เกมดังกล่าวนำเสนอการเดินทางที่รวดเร็วซึ่งเริ่มต้นจากที่พักอาศัยโดยเฉพาะ โชคดีที่มีที่พักพิงจำนวนมากกระจายอยู่ทั่วแผนที่ ทำให้การเดินทางข้ามภูมิประเทศยังคงน่าสนใจ
ฉันตั้งใจที่จะพูดคุยเรื่องการต่อสู้โดยสรุป เนื่องจากฉันต้องการเน้นว่าเป็นข้อเสียเปรียบเล็กน้อยในเกม ไม่ใช่เพราะมันแย่โดยเนื้อแท้ แต่เพราะมันรู้สึกไม่ดีถ้าคุณเข้าใจการล่องลอยของฉัน เพื่ออธิบายให้ละเอียด การต่อสู้โดยทั่วไปจะซับซ้อนและลึกซึ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากที่สูงกว่า ซึ่งการใช้ทรัพยากรทั้งหมดของคุณเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวของตัวละครระหว่างการโจมตี ความรู้สึกของการปะทะ และการดำเนินการโดยรวมของการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Red พบว่าค่อนข้างอุ่นเครื่องและค่อนข้างทำได้ไม่ดี
อาจเนื่องมาจากธรรมชาติของศัตรูที่เป็นผี แม้ว่าบางตัวจะอยู่ในรูปแบบกายภาพก็ตาม การฟาดฟันนั้นให้เอฟเฟกต์เหมือนดาบและให้ความรู้สึกเหมือนกับการฟาดพรมด้วยไม้ปัดฝุ่น ความรู้สึกของการแกว่งดาบนั้นขาดไป ในทางตรงกันข้าม การเคลื่อนไหวของ Antea นั้นดีกว่ามาก เมื่อคุณสลับไปที่โหมดของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างที่เธอโจมตี Outburst การเคลื่อนไหวของเธอเป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง
อีกครั้งในแง่ของรูปแบบการเล่น การเปรียบเทียบ Banishers: Ghosts of New Eden กับเกมอื่นๆ ในประเภทนี้เผยให้เห็นเสียงสะท้อนของเกมต่างๆ ตัวอย่างเช่น ที่จับการเปิดใช้งานของลิฟต์มีลักษณะคล้ายกับของ God of War อย่างมาก และการมีอยู่ของทางลัดในรูปแบบของเชือกที่ปีนได้ก็เป็นองค์ประกอบที่คุ้นเคยอีกประการหนึ่ง อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ความเสียหาย เนื่องจากความคล้ายคลึงเหล่านี้ผสานเข้ากับบรรยากาศโดยรวมของเกมได้อย่างลงตัว และรูปแบบการเล่นก็สอดคล้องกับกลไกดังกล่าวอย่างกลมกลืน
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - รูปแบบการเล่นเป็นการผสมผสานของเกมแอ็คชั่น RPG ที่ประสบความสำเร็จมากมาย
กราฟิก เสียง และประสิทธิภาพ
ในเชิงกราฟิก Banishers: Ghosts of New Eden อาจดูทั้งสวยงามและน่าตื่นตะลึง ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่คุณกำลังสำรวจ โดยรวมแล้ว ความเที่ยงตรงของกราฟิกนั้นน่ายกย่องมาก แต่ก็ไม่มีอะไรที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในเกมเจเนอเรชั่นถัดไปอื่นๆ การออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมของป่า หนองน้ำ การตั้งถิ่นฐานที่ถูกผีสิง และทุ่งหญ้าที่เต็มไปด้วยหิมะนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่การออกแบบตัวละครและแอนิเมชั่นคือจุดที่ Banishers: Ghosts of New Eden โดดเด่นอย่างแท้จริง ต้องขอบคุณโมเดลคุณภาพที่เหมือนจริงในบางครั้ง
เมื่อคุณสังเกตการออกแบบตัวละคร ระดับรายละเอียดที่น่าทึ่งในการสร้าง แอนิเมชั่น การแสดงออกทางสีหน้า และคุณภาพโดยรวม จะเห็นได้ชัดว่าถึงแม้จะมีตัวละครจำนวนมากในเกม เมื่อพิจารณาจากลักษณะของเกม RPG ตัวละครแต่ละตัวก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ออกแบบ ดูเหมือนว่าแต่ละอันจะถูกสร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหว ไม่ใช่กรณีที่ตัวละครหลักถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันในขณะที่ตัวละครรองเป็นเพียงส่วนเสริมเท่านั้น แต่ตัวละครทุกตัวกลับถูกนำมาสู่ความสมบูรณ์แบบ
ถึงกระนั้น ก็ค่อนข้างน่าผิดหวังที่ Banishers: Ghosts of New Eden ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีกราฟิกร่วมสมัย เช่น Ray Tracing และแสงที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งเห็นได้ในเกมสมัยใหม่บางเกม นอกจากนี้ มุมมองด้านภาพอื่น ๆ เช่น พื้นผิวของน้ำและการเคลื่อนไหวของพืชพรรณในสายลมอาจดูล้าสมัยมาก ซึ่งอาจเป็นปัญหาที่ทำลายล้างสำหรับผู้เล่นบางคน
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - การออกแบบตัวละครเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุด
นอกจากนี้ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ยังกลายเป็นตัวเปลี่ยนเกมใน Banishers: Ghosts of New Eden ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่ได้ใช้งานโดยไม่ได้สัมผัสคอนโทรลเลอร์สักระยะหนึ่ง สีแดงจะเริ่มยืดออก ในสภาพแวดล้อมที่เป็นหนองน้ำ เรดจะไล่แมลงวันที่บินวนรอบหัวของเขาออกไป รายละเอียดที่น่าสนใจปรากฏขึ้นในส่วนที่มีหิมะและฝนตกของแผนที่: ในระหว่างที่เกิดพายุหิมะ หิมะจะสะสมบน Red และหากเขายืนกลางสายฝน คุณจะสังเกตเห็นได้อย่างชัดเจนว่าเขาเปียก ถ่ายทอดความรู้สึกไม่สบาย แม้ว่าจะยังไม่ถึงระดับรายละเอียดที่เห็นใน Red Dead Redemption 2 แต่ฟีเจอร์ที่ละเอียดยิ่งขึ้นเหล่านี้มีส่วนอย่างมากต่อความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติของเกม
แอนิเมชั่นโดยรวมในเกมนั้นน่าทึ่งมากและสะท้อนถึงความพยายามอย่างมากที่ผู้พัฒนาลงทุน ตัวอย่างที่น่าสังเกตคือเมื่อ Red เลือกที่จะพักผ่อนในศูนย์พักพิง โดยที่ Antea ซึ่งเป็นผีที่ไม่สามารถนอนหลับได้จึงอยู่ข้างๆ เขาตลอด แทนที่จะเลือกใช้การรีเซ็ตแบบง่ายๆ ด้วยหน้าจอสีดำในระหว่างพัก นักพัฒนาได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น โดยแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทและความใส่ใจในรายละเอียดที่สมควรได้รับการยกย่อง
สิ่งสำคัญคือต้องเน้นการออกแบบที่โดดเด่นของโลกแห่งจิตวิญญาณ ซึ่งก็เหมือนกับแง่มุมอื่น ๆ ของเกม นั่นคือมันมหัศจรรย์อย่างแท้จริง การพรรณนาถึงผีเป็นสิ่งที่น่าสังเกต แม้ว่าผีแต่ละตัวจะดูเป็นผีอย่างไม่ผิดเพี้ยน แต่ยังคงรักษาบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง สะท้อนถึงลักษณะที่ปรากฏในชีวิต ความแตกต่างที่ละเอียดอ่อนปรากฏชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวละครที่รู้จักในช่วงชีวิตของพวกเขา โดยเน้นความใส่ใจในรายละเอียดในการพรรณนาถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่อาณาจักรแห่งจิตวิญญาณ
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - การออกแบบโลกแห่งจิตวิญญาณโดดเด่นในฐานะหนึ่งในทรัพย์สินที่ดีที่สุดของเกม
หลังจากเล่น Banishers: Ghosts of New Eden บน PlayStation 5 แล้ว ฉันสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพของมันบนแพลตฟอร์มนี้ได้ จากมุมมองด้านเทคนิค สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าเกมเผชิญกับความท้าทายและยังขาดประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบที่สุด
บน PlayStation 5 Banishers: Ghosts of New Eden มีสองโหมด: ประสิทธิภาพและคุณภาพ โหมดประสิทธิภาพให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นด้วยความละเอียดที่ลดลงเล็กน้อย ในขณะที่โหมดคุณภาพจะให้ความละเอียดสูงสุดที่อัตราเฟรม 30 FPS อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ ประสิทธิภาพที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากกรอบทางทฤษฎีนี้บ้าง
แม้ว่าฉันจะไม่สามารถรายงานกรณีของเกมหยุดทำงานหรือประสบปัญหาที่คล้ายกันได้ แต่ก็มี FPS ลดลงอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่ต้องใช้พลังการประมวลผลมากขึ้น นอกจากนี้ การเข้าสู่แผนที่หรือช่องเก็บของมักส่งผลให้เกมค้างเป็นเวลาสองสามวินาที และมีกรณีที่การเล่นเกมเป็นเวลานานทำให้ประสิทธิภาพการทำงานสะดุดอย่างเห็นได้ชัด
แน่นอนว่าปัญหาเหล่านี้อาจจะได้รับการแก้ไขเมื่อเกมวางจำหน่าย แต่หน้าที่ของฉันในฐานะผู้ตรวจสอบที่ซื่อสัตย์คือการพูดสิ่งที่ฉันพบระหว่างการเล่นเกม
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - มีปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่างอยู่ แต่อาจจะได้รับการแก้ไขในแพตช์แรก
การออกแบบเสียงก็ทำได้อย่างน่าชื่นชมเช่นกัน แม้ว่าฉันจะระบุเพลงที่เฉพาะเจาะจงจากเพลงประกอบพิเศษที่สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมไม่ได้ แต่เพลงประกอบในบางระดับก็ส่งผลกระทบอย่างน่าทึ่ง เมื่อพิจารณาถึงเกมที่มีผีเข้าและบรรยากาศที่น่าขนลุก เพลงประกอบระดับสุดยอดจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งในการปลุกอารมณ์ความรู้สึกที่ถูกต้อง และฉันต้องบอกว่าการดำเนินการในด้านนี้ทำได้ดีเป็นพิเศษ
โดยทั่วไปเสียงในเกมนั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี ยกเว้นเสียงการโดนอาวุธดังที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ ซึ่งฟังดูค่อนข้างน่าเบื่อและไม่น่าเชื่อถือ อย่างไรก็ตาม เสียงอื่นๆ ทั้งหมด ตั้งแต่เสียงร้องของผีไปจนถึงเสียงสิ่งแวดล้อม จะถูกดำเนินการในระดับที่น่าพอใจ ทำให้ฉันไม่มีการร้องเรียนที่สำคัญในเรื่องนี้
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - เสียงและดนตรีประกอบมีบรรยากาศดีมาก
บทสรุป
สำหรับแฟน ๆ ของการผจญภัยแนวแอ็คชั่น RPG Banishers: Ghosts of New Eden ถือเป็นเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในยุคปัจจุบันนี้อย่างไม่ต้องสงสัย โดดเด่นด้วยการเล่าเรื่องคุณภาพสูงเป็นพิเศษเกี่ยวกับความรัก การเสียสละ ทางเลือกที่ยากลำบาก และความภักดี ควบคู่ไปกับการแสดงตัวละครที่สวยงามตระการตา เกมดังกล่าวทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมชั้นนำในประเภทนี้
หากคุณยินดีที่จะมองข้ามข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ บางประการ คุณสามารถคาดหวังความเพลิดเพลินได้ 20?50 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการดื่มด่ำกับรายละเอียดอย่างลึกซึ้งเพียงใด ท้ายที่สุดแล้ว หากคุณเป็นแฟนเกมอย่าง The Witcher และ God of War Banishers: Ghosts of New Eden เป็นเกมที่ห้ามพลาดอย่างแน่นอน
ความดี
- เรื่องหลักที่ยอดเยี่ยม
- คดีหลอนที่มีเรื่องราวสุดพิเศษ
- โมเดลตัวละครโดยละเอียด
- องค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลาย
ความเลว
- กลไกการต่อสู้บางอย่างรู้สึกไม่ปกติ
- ปัญหาทางเทคนิคเล็กน้อย
- ภาพเป็นสิ่งที่พลาดไม่ได้