รีวิวโลกใหม่: Rise of the Angry Earth | ปรับปรุงเกมหลักให้สมบูรณ์แต่ลดระดับลง

โลกใหม่: Rise of the Angry Earth เป็นและจะยังคงเป็นส่วนขยายแบบโพลาไรซ์สตูดิโอเกมอเมซอน' MMO ด้วยเหตุผลหลายประการ แต่อันดับต้นๆ ของรายการเกิดจากการลดราคาของเกมหลัก ซึ่งไม่ฟรี

นอกจากนี้ เกมหลักไม่ได้ถูกลงเลยหลังจากการออกส่วนขยาย แม้ว่าจะถูกถอดออกจากช่วงท้ายเกมก็ตาม และตอนนี้เจ้าของเกมก็มีเพียงเดโมที่น่ายกย่องในมือของพวกเขา เนื่องจากพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาช่วงท้ายเกมส่วนใหญ่ได้ และไม่มีโอกาสที่จะเข้าถึงความเท่าเทียม ในพีวีพี

ในแง่ดี Rise of the Angry Earth ได้เพิ่มระบบหลายระบบที่ทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นสำหรับทุกคนที่เป็นเจ้าของ DLC ซึ่งค่อนข้างหายากในยุคนี้ที่บางครั้ง "ส่วนขยาย" ลดปริมาณเนื้อหาที่มีอยู่จริง

เรื่องราว

น่าเสียดายที่เรื่องราวใน Rise of the Angry Earth ไม่ได้ทัดเทียมกับ Brimstone Sands ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นการอัปเดตฟรีในสมัยนั้น ความพยายามในการใช้แม่พิมพ์แบบเดียวกันนั้นเห็นได้ชัดเจนมาก เนื่องจากเรื่องราวนี้ได้นำสิ่งมีชีวิตในตำนานและอารยธรรมที่สูญหายไปจากชีวิตจริงมาด้วย และพยายามรวมพวกมันเข้ากับภารกิจหลักของเรื่อง

ต่างจากเรื่องราวของ Brimstone Sands เรื่องนี้ไม่ได้รับความสนใจจากฉันเลย เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นกองนิทรรศการที่ไร้วิญญาณและไม่มีอะไรอื่นมากนัก เรื่องนี้ค่อนข้างน่าประทับใจแต่ไม่ใช่ในทางที่ดี เนื่องจากเรื่องราวเกี่ยวข้องกับสัตว์ในตำนาน เช่น อาร์เทมิส มิโนทอร์ และเมดูซ่า มิโนทอร์และเมดูซ่าต่างถูกใช้งานน้อยเกินไป ในขณะที่ตัวร้ายหลักไม่ปรากฏตัวจนกว่าจะถึงการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่อง คุณต้องมีตัวตนที่เป็นปฏิปักษ์เพื่อขับเคลื่อนโครงเรื่อง แต่มันก็ไม่ได้อยู่ตรงนั้น

สตูดิโอเกมอเมซอนโลกใหม่ - น่าแปลกที่อาร์เทมิสมีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่าก่อนที่เธอจะกลายเป็นตัวละครหลักในโครงเรื่อง

ยิ่งไปกว่านั้น พันธมิตรที่เราพบระหว่างทางก็อยู่ที่นั่นแต่แค่ไม่รู้สึกว่าพวกเขาเป็นเช่นนั้น และบทสนทนาก็ทำให้ฉันหลับไปโดยไม่มีอะไรน่าสนใจให้ยึดติด ตำนานของชาวโรมันและชาวอียิปต์ใน Brimstone อาจไม่ใช่จุดสุดยอดของการเล่าเรื่อง แต่แน่นอนว่ามีส่วนและตัวละครที่น่าสนใจ ดังนั้นมันจึงยังดีกว่าสิ่งที่เราได้รับใน Rise of the Angry Earth มาก

การเล่นเกม

ตรงกันข้ามกับการเล่าเรื่องที่อ่อนแอโดยสิ้นเชิง รูปแบบการเล่นได้รับการปรับปรุงด้วย Rise of the Angry Earth ตราบใดที่คุณซื้อ DLC การสำรวจ Savage Divide นั้นสนุกและมีการปล้นสะดม การบรรลุคะแนนเกียร์สูงสุดไม่ใช่เรื่องน่าเบื่ออีกต่อไป และใช้เวลาไม่นานในการถึงขีดจำกัดระดับใหม่

ก่อนอื่น ฉันอยากจะร้องเพลงสรรเสริญใครก็ตามที่ตัดสินใจกำจัดระบบความเชี่ยวชาญอันน่ากลัวนี้ออกไป มันคือระบบควบคุมความเร็วอัตโนมัติสำหรับการเพลิดเพลินกับโลกใหม่ และตอนนี้มันหายไปแล้ว คุณคงไม่อยากฟาร์มงานธรรมดาๆ ทุกวันเป็นเวลาหลายเดือนใช่ไหม? ได้รับ! เพียงซื้อสินค้า GS จำนวน 700 ชิ้น เท่านี้คุณก็พร้อมแล้ว ซึ่งสามารถทำได้โดยการโชคดีกับของสมนาคุณ ประดิษฐ์ไอเท็มด้วยตัวเอง หรือเพียงแค่ซื้อจากโพสต์ซื้อขาย

สตูดิโอเกมอเมซอนโลกใหม่ - ไอเท็มของผู้ขายฝ่ายนั้นคุ้มค่าจริง ๆ เมื่อความชำนาญหมดไปแล้ว

ข้อร้องเรียนเดียวที่ฉันมีระหว่างการปรับปรุงไอเทมก็คือ มีไอเทมมากมายเกินไปสำหรับกลไก Magnify ใหม่ โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือแอตทริบิวต์ของตัวแปรที่จะนำไปใช้กับแอตทริบิวต์ใดก็ตามที่คุณเพิ่มมากที่สุดในแผงอักขระของคุณ บนกระดาษ มันฟังดูดีและกำจัดคุณสมบัติและประเภทเกียร์ที่ไม่ตรงกัน แต่เมื่อคุณได้รับไอเท็มมากเกินไปด้วยการขยายภาพ มันจะกลายเป็นเป็นไปไม่ได้ที่จะมีโครงสร้างที่เหมาะสม ต้องการความแข็งแกร่ง 350 และรัฐธรรมนูญ 200 หรือไม่? ไม่ คุณสามารถมีได้เพียง 382 อันจากอันหนึ่งและอีก 168 อันเท่านั้น ค่าลบนี้จำเป็นต่อการปรับสมดุลของไอเท็มด้วยการขยายขนาด แต่จะดีถ้ามีแหล่งอุปกรณ์แอตทริบิวต์คงที่เพิ่มเติม

ปัญหานี้ค่อนข้างถูกรวมเข้ากับ Artefacts เช่นกัน เนื่องจากพวกมันทั้งหมดมาพร้อมกับ Magnify แต่ข้อดีของพวกเขามีมากกว่าข้อเสียมาก สิ่งประดิษฐ์ช่วยให้ผู้เล่นสร้างงานสร้างตามสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจงได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจใช้ดาบใหญ่ Serenity ซึ่งต้องอาศัยการโจมตีหนักหน่วง ทำให้ได้รับความเสียหายมหาศาล แต่ยากจะลงจอดใน PvP หากคุณต้องการตัวละครที่เร็วขึ้นและควบคุมฝูงชนได้มากขึ้น คุณจะเลือกรับ Scorpion's Sting ซึ่งช่วยให้คุณดึงผู้เล่นศัตรูออกจากกลุ่มของพวกเขาและโจมตีอย่างรวดเร็ว ซึ่งอาจฆ่าพวกเขาก่อนที่ผู้รักษาจะสามารถตอบสนองได้

สตูดิโอเกมอเมซอนโลกใหม่ - เป็นเวลานานมากแล้วที่เกมหนึ่งทำให้ฉันตื่นเต้นกับของรางวัลมากมาย Rise of the Angry Earth ปลุกความรู้สึกที่ฉันคิดว่าหายไปนานแล้ว

มีสิ่งประดิษฐ์มากมายให้เล่นและสร้างงานสร้างต่างๆ ซึ่งทำให้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม มันได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยความจริงที่ว่าอุปกรณ์ Ward และ Bane ทั้งหมดหายไปแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเก็บชุดอุปกรณ์นับล้านชุดไว้ในคลังอีกต่อไปเพื่อให้สามารถตอบโต้ศัตรูทุกประเภทใน PvE ได้ ยิ่งไปกว่านั้น ความยากลำบากและความเบื่อหน่ายในการได้รับสิ่งประดิษฐ์ดูเหมือนจะได้รับการชั่งน้ำหนักพอดี เนื่องจากมีความพยายามบางอย่างที่จำเป็นเพื่อให้ได้มา ทำให้คุณรู้สึกภาคภูมิใจและความสำเร็จซึ่งจะไม่เกิดขึ้นหากคุณสามารถทำได้ หาซื้อได้ง่าย ๆ หรือซื้อทันทีด้วยไมโครทรานส์แอคชั่น

Influence Races เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะเล่น PvP ในโลกเปิดอีกครั้ง แม้ว่าพวกเขาจะตัดสินโดยส่วนใหญ่ว่าฝ่ายใดมีผู้เล่นมากที่สุด น่าเสียดายที่นี่เป็นหนึ่งในวิธีที่ชัดเจนว่าเกมหลักถูกกัดกร่อนสำหรับผู้ที่ไม่ได้ซื้อส่วนขยาย

ในโลกที่เปิดกว้าง อุปกรณ์ของคุณจะไม่ปรับขนาดเป็น 675 GS ซึ่งจะทำให้คุณเสียเปรียบอย่างรุนแรงกับผู้เล่นที่เดินไปมาในชุด 700 GS ด้วยเหตุนี้ Influence Races จึงค่อนข้างสงวนไว้สำหรับเจ้าของ Rise of the Angry Earth และผู้ที่ทำโทษตนเองโดยไม่มีมัน

ปัญหายังทวีคูณด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่ต้องการเลเวล 65 ซึ่งหมายความว่าคนที่ไม่มีส่วนขยายจะถูกล็อคไม่ให้เข้าถึงโดยสมบูรณ์ เนื่องจากไอเท็มเหล่านี้ทรงพลังมาก จึงหมายความว่าคุณจะต้องเหนือกว่าใน Outpost Rush และ Arenas ซึ่งเป็นส่วน PvP ที่ควรให้ทุกคนมีโอกาสต่อสู้ สรุปคือ PvP เท่านั้นในทางเทคนิคแล้วไม่ได้ล็อคอยู่เบื้องหลังการขยายตัว แต่ถ้าคุณไม่มี คุณจะเสียเปรียบอย่างร้ายแรงเสมอ

สตูดิโอเกมอเมซอนในทางกลับกัน PvP ในโลกใหม่นั้นสนุกมาก อย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะเจอใครบางคนที่มี Ankh และ Shirking Heals ซ้อนกัน

สัตว์พาหนะเป็นอีกระบบหนึ่งที่ดำเนินการอย่างดี เนื่องจากช่วยลดการเสียเวลาอย่างมากในระหว่างการเดินทางระหว่างสถานที่ต่างๆ และการจัดการความแข็งแกร่งจะทำให้คุณมีส่วนร่วมโดยไม่ต้องงีบหลับขณะเคลื่อนที่ระหว่างจุดสองจุด นอกจากนี้ สัตว์พาหนะยังทำงานได้เร็วขึ้นบนเส้นทางลาดยาง ซึ่งจะช่วยให้คุณวางแผนการเดินทางของคุณได้ทุกย่างก้าวเพื่อไปที่นั่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในทางกลับกัน ภารกิจพาหนะจะค่อนข้างน่าเบื่อในระยะหลังๆ เนื่องจากมันจะส่งคุณจากมุมหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกฝั่งตรงข้าม ส่งผลให้ต้องเดินทางมากกว่า 15 นาทีโดยแทบไม่มีจุดประสงค์เลย

ด้านมืดของสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับการเล่นเกม มีประตู PvP ที่ได้กล่าวไปแล้ว แต่สิ่งนี้ก็ทะลักเข้าสู่ PvE เช่นกัน หากไม่มีระดับเพิ่มเติมจากส่วนขยาย ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าร่วมการสำรวจกลายพันธุ์ได้อีกต่อไป พวกเขาเหลือเพียงโหมดเนื้อเรื่องซึ่งง่ายมาก ซึ่งหมายความว่าพวกเขาแพ้ PvE ในเกมเช่นกัน

แมลง

Amazon Game Studios ควรเก็บเครื่องกำจัดแมลงศัตรูพืชไว้ในรีเทนเนอร์ เนื่องจากพวกมันไม่มีปัญหาเรื่องแมลง มันเป็นการรบกวนโดยสุจริต หากคุณต้องสร้างตัวละครใหม่ในช่วงสองสามสัปดาห์แรกหลังจาก Rise of the Angry Earth วางจำหน่าย คุณจะไม่สามารถเข้าสู่ช่วงท้ายเกมได้

ในวันแรกหลังจากส่วนขยาย เกือบทุกอย่างถูกดักฟัง - ความก้าวหน้าของซีซั่นพาส, ความก้าวหน้าของภารกิจหลัก, NPC, ระยะทางในการสุ่ม และอื่นๆ อีกมากมาย มองไปทางไหนก็เจอแมลง ฉันรอสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะเขียนบทวิจารณ์เพื่อดูว่าผู้พัฒนาจะตอบสนองต่อปัญหาอย่างไร และฉันเห็นทั้งสองฝ่ายที่น่ายกย่องและบางส่วนที่ไม่ค่อยเป็นเช่นนั้น

ชาว Amazon Game Studios ทำงานหนักเพื่อแก้ไขจุดบกพร่องเหล่านี้ทั้งหมด ดังที่เห็นได้จากการอัปเดตที่ปรับใช้ในช่วงสุดสัปดาห์ แม้แต่ในวันอาทิตย์ แสดงให้เห็นว่าทีมกำลังทำงานล่วงเวลาและโดยพื้นฐานแล้วไม่มีการพักเลย ในทางกลับกัน แพตช์ขนาดใหญ่เหล่านี้ ซึ่งปกติจะมีขนาด 20 ถึง 30 GB ยังคงไม่สามารถแก้ไขความคืบหน้าของภารกิจหลักได้นานกว่าสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว

สตูดิโอเกมอเมซอนโลกใหม่ - ผู้คนยังคงประสบปัญหาจากความผิดปกติของ Azoth Staff

สิ่งนี้ทำให้ตัวละครหลายตัวติดอยู่ในบริเวณขอบระหว่างการเก็บเลเวลและตอนจบเกม จึงไม่สามารถเข้าถึงบางส่วนของประสบการณ์ได้ แม้ว่าผู้เล่นจะซื้อทั้งเกมหลักและส่วนขยายก็ตาม ยิ่งไปกว่านั้น จำนวนและความรุนแรงของข้อบกพร่องยังแสดงให้เห็นว่ายังขาดการทดสอบและการขยายตัวถูกผลักดันเข้าไปในร้านค้าก่อนที่จะพร้อม

การสร้างรายได้

เกมพื้นฐานของ New World จะคืนเงินให้คุณ $40 / ?38 / £33 ซึ่งตอนนี้ไม่คุ้มเลย ในทางกลับกัน ป้ายราคาที่ 70 ดอลลาร์ / ?67 / 58 ปอนด์สำหรับเกมหลักที่มาพร้อมกับส่วนขยายจะถือว่าเหมาะสม หากไม่ใช่เพราะต้นทุนการสร้างรายได้เพิ่มเติมผ่านเครื่องสำอางและบัตรผ่านฤดูกาล ซึ่งมีป้ายราคาประมาณ ?15 / $16 / £13. เช่นเดียวกับวิธีการสร้างรายได้สมัยใหม่ คุณไม่สามารถจ่ายราคาที่แน่นอนของบัตรผ่านฤดูกาลได้ เนื่องจากสกุลเงินในเกมขายเป็นแพ็คที่ผลักดันให้คุณจ่ายมากขึ้น

สตูดิโอเกมอเมซอนNew World - Season Pass มีราคา 20,000 สกุลเงินพรีเมียม แต่คุณไม่สามารถซื้อจำนวนที่แน่นอนได้

นอกจากนี้คุณยังจะได้รับพาหนะที่ดูธรรมดาเพียงไม่กี่ตัวจากการเล่นเกม ในขณะที่พาหนะที่ดูเท่ทุกตัวนั้นถูกล็อคอยู่เบื้องหลังไมโครทรานส์แอคชั่น ผู้เล่น New World อาจจะคุ้นเคยกับสิ่งนี้เพราะมันเหมือนกันกับชุดเกราะใหม่มาระยะหนึ่งแล้ว แต่มันก็ไม่ได้ทำให้ถูกต้อง

ผลงาน

แม้จะมีข้อบกพร่องและการเขียนที่อ่อนแอ แต่ประสิทธิภาพอาจเป็นส่วนที่แย่ที่สุดของ New World เกมจะทำงานได้ดีในการตั้งค่าที่สูงขึ้น ตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้ตัวอักษรสองตัวแรกของ "MMORPG" การทำเนื้อหาโดยไม่มีผู้เล่นกลุ่มใหญ่จะทำให้คุณมีอัตราเฟรมที่คงที่ แต่ทันทีที่คุณเข้าสู่การโจมตี, Outpost Rush, เมืองที่มีประชากรหนาแน่น หรืองานเปิดโลก โลกใหม่จะกลายเป็นสไลด์โชว์

สตูดิโอเกมอเมซอนโลกใหม่อาจน่าทึ่งได้ด้วยการตั้งค่ากราฟิกที่สูง แต่จะทำให้อัตราเฟรมของคุณลดลงเมื่อมีผู้เล่นเข้ามาเพิ่มเติม

ด้วยเหตุนี้ คุณจะต้องเล่นด้วยการตั้งค่ากราฟิกที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่าพีซีของคุณจะเกินกว่าข้อกำหนดที่แนะนำสำหรับเกมที่ระบุไว้ก็ตาม

สตูดิโอเกมอเมซอนโลกใหม่ - ลักษณะของเกมด้วยการตั้งค่าที่ต่ำที่สุด

ถึงอย่างนั้น คุณจะพบกับปัญหาเฟรมตกซึ่งอธิบายได้ดีมากเมื่อพูดถึงการปรับให้เหมาะสมที่ไม่ดี - ณ จุดที่เกมดูแย่กว่า MMO ในช่วงกลางทศวรรษ 2000 แต่ยังคงมีอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าและไม่เสถียรมาก มีเพียง ไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับการแสดง

อารีน่าเน็ตGuild Wars - เกมจากปี 2005 ที่ไม่มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญมากว่าทศวรรษ ดูดีกว่าโลกใหม่ในสภาพแวดล้อมที่ต่ำที่สุด และราบรื่นในพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่น

คุณควรซื้อมันหรือไม่?

หากคุณได้อ่านประเด็นทั้งหมดข้างต้นแล้ว คุณอาจมีความรู้สึกผสมปนเปเกี่ยวกับเกมโดยรวมและตัวภาคเสริมเอง จากประสบการณ์ของผมเอง การเลือกนั้นค่อนข้างง่าย

การซื้อเกมหลักไม่คุ้มค่าจนกว่าจะลดราคาอย่างน้อย 50 เปอร์เซ็นต์ แต่การซื้อเกมพร้อมส่วนขยายตั้งแต่เริ่มต้นจะคุ้มค่ามาก ทันทีที่ปัญหาภารกิจเนื้อเรื่องหลักได้รับการแก้ไข เมื่อพิจารณาถึงจังหวะของการแก้ไขข้อบกพร่องและแพตช์ในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมา จึงปลอดภัยที่จะถือว่า AGS จะสร้างการอัปเดตในเร็วๆ นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากปัญหานี้ขัดขวางการไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ที่อาจเกิดขึ้น

โลกใหม่ ควบคู่ไปกับส่วนขยาย Rise of the Angry Earth จะกลายเป็นเกมไล่ล่าอุปกรณ์ที่น่าตื่นเต้นผ่านทั้ง PvE และ PvP ซึ่งจะส่องสว่างมากเมื่อพวกเขาอยู่ในจุดที่ดีที่สุด แต่กลับหยุดชะงักลงเมื่อถึงจุดเลวร้ายที่สุด ไม่กี่สัปดาห์ต่อจากนี้ แพ็คเกจเต็มจะเป็นการซื้อที่ดีสำหรับคนรัก MMO ทุกคน เพียงแค่ให้เวลาผู้พัฒนาเพื่อพัฒนาชิ้นส่วนที่ด้อยกว่าตัวเอกออกไป

ความดี

  • ระบบ Mount ดำเนินการอย่างดี
  • สิ่งประดิษฐ์มีความสนุกสนานเป็นสองเท่า
  • PvP แบบโอเพ่นเวิลด์กลับมาอีกครั้งพร้อมกับ Influence Races
  • การเดินทางครั้งใหม่แสนสนุก
  • การขยายตัวทำให้ผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบดีขึ้นมาก

ความเลว

  • สร้างรายได้มากเกินไป
  • Endgame ถูกล็อคไว้หลังการขยายตัว
  • มีข้อบกพร่องมากเกินไป
  • เกมพื้นฐานเสื่อมคุณภาพโดยไม่มีการลดราคา
  • ภารกิจเนื้อเรื่องหลักอันแสนจืดชืด

คะแนนของเรา

ดีมาก