รีวิวการแตกหักครั้งใหญ่ของเพนนี

สิ่งที่คุณต้องรู้

รหัสตรวจสอบสำหรับ Penny's Big Breakaway จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์

การตรวจสอบเกมแพลตฟอร์มมักเป็นงานที่ไร้คุณค่าสำหรับผู้ตรวจสอบของเรา สาเหตุหลักมาจากสองเหตุผล ประการแรก มีความผูกพันทางอารมณ์อย่างมากกับประเภทนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้เล่นสูงอายุที่ชอบจดจำเกมคลาสสิกอย่าง Super Mario และ Crash Bandicoot เกมที่โดดเด่นเหล่านี้สร้างมาตรฐานในการวัดผลเกมอื่นๆ ทั้งหมด โดยเพิ่มการตรวจสอบข้อเท็จจริงเพิ่มเติมอีกขั้นให้กับเกมแพลตฟอร์มใหม่

อีกปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เกิดความท้าทายในการรีวิวเกมแพลตฟอร์มก็คือ เกมเหล่านี้ไม่ได้รับการประเมินในมุมเดียวกันกับเกมอื่นๆ ในประเภทนี้ การเล่าเรื่องและบางครั้งแม้แต่กราฟิกก็ถือว่ามีความสำคัญน้อยกว่า เกณฑ์หลักคือปัจจัยความเพลิดเพลิน หากเกมนี้สนุก โดยทั่วไปแล้วจะได้รับการประเมินในเชิงบวก

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ Penny's Big Breakaway มอบให้กลับไม่สามารถมอบความสนุกสนานที่น่าประทับใจหรือรูปแบบการเล่นคุณภาพสูงได้ พูดตามตรง ไม่มีอะไรโดดเด่นเป็นพิเศษในส่วนใด ๆ ของเกม เนื่องจากแต่ละด้านยังขาดจุดประกายบางอย่าง

AltCharBig Breakaway ของ Penny เป็นเพียงเกมแพลตฟอร์มธรรมดาๆ อีกเกมหนึ่ง

เรื่องราว

ในเกมแพลตฟอร์ม โครงเรื่องมักจะไม่ใช่ปัจจัยสำคัญ และการไม่มีเนื้อเรื่องมักจะไม่มีใครสังเกตเห็น เนื่องจากการเน้นหลักไปที่ความเพลิดเพลิน และฉันจะบอกว่าเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายในเชิงบวก Penny's Big Breakaway ยึดถือหลักการนี้ โดยที่เรื่องราวเป็นเพียงการแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่ามีโครงเรื่องอยู่บ้างว่าทำไมตัวเอกซึ่งเป็นเด็กหญิงตัวน้อยอย่าง Penny จึงเข้ามาเล่นเกม

เรื่องราวดำเนินไปในอาณาจักรแห่งหนึ่งซึ่งกษัตริย์ผู้เบื่อหน่ายแสวงหาความบันเทิง เพื่อตอบสนองต่อคำประกาศของเขา เพนนีมาถึงในฐานะผู้ให้ความบันเทิงพร้อมกับโยโย่ของเธอ อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาสำคัญ โย-โยก่อกบฏ และด้วยการเคลื่อนไหวที่แหวกแนว เขาได้เปลื้องผ้าของกษัตริย์ เหลือพระองค์ไว้เพียงชุดชั้นในเท่านั้น กษัตริย์ทรงประณามเพนนีให้อยู่ในคุกใต้ดิน ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะนำทาง Penny ขณะที่เธอหลบหนีจากทหารของกษัตริย์ที่บังเอิญเป็นนกเพนกวิน ข้ามเลเวลต่างๆ

การเล่าเรื่องในเกมนี้ไม่สำคัญอย่างยิ่ง โดยพยายามสร้างอารมณ์ขันผ่านฉากคัทซีนเป็นครั้งคราว น่าเสียดายที่ความพยายามเหล่านี้ล้มเหลว และการไม่มีคำพูดที่แท้จริงเป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์ ในทางกลับกัน เสียงที่ไม่ชัดเจนจะมีคำบรรยายเพื่อถ่ายทอดข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้น

หากคุณกำลังมองหาเรื่องราวที่ซับซ้อน นี่ไม่ใช่สถานที่ที่เหมาะสม เนื่องจาก Penny's Big Breakaway ไม่ได้นำเสนอเรื่องนั้น เป็นที่น่าสังเกตว่าการขาดการเล่าเรื่องที่น่าสนใจจะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการจัดอันดับของเกม เนื่องจากประสบการณ์โดยรวมมีความสำคัญน้อยกว่า

AltCharBig Breakaway ของ Penny - เรื่องราวนี้แทบจะไม่มีเลย

การเล่นเกม

Big Breakaway ของ Penny สามารถอธิบายได้ว่าเป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติคลาสสิกอย่างแท้จริงพร้อมมุมมองของกล้องคงที่ ผู้เล่นไม่มีทางเลือกในการควบคุมกล้อง แต่จะปรับตำแหน่งแบบไดนามิก โดยขยับเข้ามาใกล้หรือไกลออกไปตามการประเมินสถานการณ์ของเกม

การใช้แนวทางนี้มีข้อบกพร่องอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากเป็นการจำกัดการสำรวจระดับอย่างมาก โดยจำกัดผู้เล่นให้อยู่ในพื้นที่ที่เกมกำหนด นอกจากนี้ การควบคุมแบบคู่สำหรับ Yo-Yo บนแท่งด้านขวายังก่อให้เกิดความท้าทายอีกด้วย เมื่อพิจารณาจากมุมมอง 3 มิติ สัญชาตญาณตามธรรมชาติในการใช้ไม้เท้าที่เหมาะสมสำหรับการหมุนกล้องมักจะส่งผลให้มีการกดคำสั่ง Yo-Yo หรือเส้นประสองครั้งโดยไม่ได้ตั้งใจ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งนี้อาจทำให้หงุดหงิดและอาจนำไปสู่การตกลงไปในเหวโดยไม่ได้ตั้งใจ

Yo-Yo เป็นศูนย์กลางของ Penny's Big Breakaway โดยตั้งใจที่จะนำเสนอกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้เกมแพลตฟอร์มแตกต่างจากเกมอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ กลไกเหล่านี้ไม่สามารถนำความโดดเด่นที่คาดหวังมาสู่เกมได้

AltCharการแตกหักครั้งใหญ่ของ Penny - โยโย่เป็นดาวเด่นของเกมเพลย์

กลไกพื้นฐาน ได้แก่ การกระโดดแบบมาตรฐาน ตามด้วยการกระโดดสองครั้งที่โยโย่ช่วย โยโย่ทำหน้าที่ได้หลายวัตถุประสงค์ เช่น แกว่งไปมาในอากาศ ทำหน้าที่เป็นซิปไลน์หรือหนังสติ๊ก และมีส่วนร่วมกับพื้นที่พิเศษที่คุณหมุนโยโย่เป็นวงกลมเพื่อขึ้นหรือลงจากชานชาลา โดยพื้นฐานแล้ว ระบบการเคลื่อนที่ทั้งหมดในเกมจะมีศูนย์กลางอยู่ที่เครื่องมืออเนกประสงค์นี้

บ่อยครั้ง ทิศทางที่คุณเล็ง Yo-Yo จะลดลงเนื่องจากการวางตำแหน่งกล้องไม่ดีนัก ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณเล็ง Yo-Yo บางครั้งคุณอาจไม่รู้ว่า Penny มองไปทางไหน เนื่องจากการวางตำแหน่งของกล้องไม่ถูกต้อง และด้วยเหตุนี้ คุณอาจถ่ายภาพด้วยวิธีที่ผิดโดยสิ้นเชิง เนื่องจากความเร็วคือทุกสิ่งในเกมนี้ ซึ่งมักจะส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตหนึ่งราย

โยโย่ยังใช้สำหรับโจมตีนกเพนกวินและจัดการฝูงชนด้วยการหมุนเป็นวงกลม เมื่อพูดถึงนกเพนกวิน เป็นที่น่าสังเกตว่านอกเหนือจากบอสที่หายากแล้ว พวกมันยังเป็นศัตรูเพียงผู้เดียวในเกม และปัญญาประดิษฐ์ (AI) ของพวกมันยังเหลือความต้องการอีกมาก

เกี่ยวกับระดับของเกม มันค่อนข้างเบาบาง และการออกแบบส่วนใหญ่ก็มีความเหมือนกัน โดยมีอุปสรรคคล้ายกันตลอด อย่างไรก็ตาม เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของระดับหนึ่ง ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับการต่อสู้ของบอส ซึ่งได้รับการออกแบบอย่างประณีตและค่อนข้างจะช่วยเพิ่มความประทับใจโดยรวมของเกม

AltCharการแตกหักครั้งใหญ่ของ Penny - ทุกระดับมีรูปลักษณ์และความรู้สึกเหมือนกัน

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญและอาจเป็นอุปสรรคสำหรับฉันคือการขาดการสำรวจที่มีความหมายภายในระดับต่างๆ ตลอดทั้งเกม การเก็บเหรียญดูเหมือนจะไม่สำคัญ เนื่องจากมันไม่มีประโยชน์สำหรับฉันเลย ยกเว้นการมีส่วนทำให้เกิดสถิติเมื่อสิ้นสุดระดับ

นอกเหนือจากการเก็บเหรียญแล้ว ยังมีภารกิจเสริมในระดับที่คุณช่วยเหลือ NPC ซึ่งมีส่วนช่วยในการประเมินเมื่อสิ้นสุดระดับ อย่างไรก็ตาม การมุ่งเน้นไปที่การหลบเลี่ยงศัตรูในเกมทำให้ความสำคัญของภารกิจเหล่านี้ลดน้อยลง เมื่อประกอบกับการควบคุมที่ต่ำกว่ามาตรฐานและการวางตำแหน่งกล้องที่ไม่เพียงพอ ฉันมักจะมองข้ามองค์ประกอบเหล่านี้และไม่พบการมีส่วนร่วมใดๆ เลย ซึ่งน่าท้อใจอย่างยิ่ง

เป็นเรื่องน่าสังเกตว่ามีระบบจุดตรวจในเกมซึ่งค่อนข้างทำให้ฉันสับสน โดยพื้นฐานแล้ว คุณมีทั้งหมดสี่ชีวิต ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถถูกจับหรือตกลงไปในเหวได้สี่ครั้ง และแต่ละกรณีจะนำคุณกลับไปยังจุดตรวจ อย่างไรก็ตาม ระบบจะอนุญาตให้คุณกลับไปยังจุดตรวจนั้นอีกครั้งหากคุณเสียชีวิตทั้งสี่ชีวิต ซึ่งทำให้แนวคิดของการมีสี่ชีวิตค่อนข้างไม่สำคัญ

โดยรวมแล้ว รูปแบบการเล่นใน Penny's Big Breakaway ให้ความรู้สึกที่ไม่สมบูรณ์สำหรับฉัน เนื่องจากขาดองค์ประกอบที่โดดเด่น มันล้มเหลวในการแยกแยะตัวเองจากเกมที่คล้ายคลึงกัน และองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้เกมนี้สนุกอย่างแท้จริงดูเหมือนจะเข้าใจยาก

AltCharPenny's Big Breakaway - รูปแบบการเล่นยังขาดบางสิ่งบางอย่าง

กราฟิกและเสียง

การหาวิธีที่ละเอียดอ่อนในการแสดงออกเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่ Penny's Big Adventure กลายเป็นเกมที่ไม่น่าดึงดูดที่พยายามปกปิดข้อบกพร่องด้วยสไตล์ศิลปะที่แตกต่าง ซึ่งอย่างดีที่สุดก็แค่นั้น และที่แย่ที่สุดก็เผยให้เห็นถึงการขาดคุณภาพและความคิดสร้างสรรค์ ในการสร้างโลก

ทุกเลเวลดูจะคล้ายกันมาก ให้ความรู้สึกว่าคุณกำลังเล่นผ่านเลเวลเดียวกันซ้ำ ๆ ตลอดทั้งเกม จานสีดูหม่นหมองและว่างเปล่า และฉันไม่แน่ใจว่าตั้งใจหรือไม่ แต่มีปัญหาที่เห็นได้ชัดเจนในการแสดงวัตถุ เมื่ออยู่ใกล้ๆ วัตถุจะปรากฏเป็นปกติ แต่เมื่อคุณเคลื่อนออกไป วัตถุเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะแตกเป็นพิกเซล ส่งผลให้ได้เอฟเฟ็กต์ภาพที่ไม่สวยงาม

หากจุดประสงค์เบื้องหลังคือการนำเสนอสไตล์ศิลปะที่มีเอกลักษณ์ ต้องบอกว่าการแสดงนั้นค่อนข้างด้อยกว่า เนื่องจากจะมองข้ามได้อย่างง่ายดายว่าเป็นการลบกราฟิกขนาดใหญ่

AltCharPenny's Big Breakaway เป็นเกมที่มีกราฟิกไม่น่าดึงดูด

การปรากฏตัวของตัวละครและโมเดลของพวกเขาให้ความรู้สึกที่ล้าสมัย ราวกับว่าพวกมันถูกสร้างขึ้นสำหรับคอนโซลและการกำหนดค่ารุ่นเก่า แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่ถือเป็นด้านลบภายในประเภทของเกม แต่ก็เห็นได้ชัดว่ารูปแบบภาพมีข้อบกพร่องมากมายเมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด

ส่วนเรื่องเสียงก็ไม่มีอะไรให้ชมหรือวิจารณ์มากนัก ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เกมนี้ขาดการแสดงด้วยเสียงและต้องใช้เสียงที่ไม่ชัดเจน เพลงและเพลงประกอบที่เหมาะกับแนวนี้ มีจังหวะที่มีชีวิตชีวาซึ่งสอดคล้องกับลำดับการไล่ล่าที่สม่ำเสมอ

เสียงดีดออกของ Yo-Yo เป็นของแท้ และเสียงที่มาพร้อมกับการกระโดด การหมุน และกลไกอื่นๆ ดำเนินไปอย่างดี โดยไม่มีที่ว่างสำหรับการร้องเรียน

AltCharPenny's Big Breakaway - เสียงก็ดี

บทสรุป

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่แนะนำให้เล่น Penny's Big Breakaway เนื่องจากไม่สามารถแยกความแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่คล้ายกันได้ เนื่องจากขาดกลไกการเล่นเกมที่สดใหม่ ยิ่งไปกว่านั้น แม้จะอยู่ในขอบเขตของกลไกแบบคลาสสิก แต่ก็ยังขาดตลาดและยังคงต่ำกว่าค่าเฉลี่ยในแง่ของคุณภาพ

ผสมผสานสไตล์ศิลปะที่ไม่น่าดึงดูดเข้ากับกราฟิกโดยรวมที่ขาดความดแจ่มใส แล้วคุณจะเหลือเกมที่ไม่โดดเด่นในทางที่มีความหมายใดๆ การข้ามไปจะไม่ส่งผลให้เกิดการสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญ

ความดี

  • กลไกของโยโย่และความคล่องตัว
  • การนำเสนอเสียงที่เหมาะสม

ความเลว

  • การออกแบบระดับซ้ำ
  • กราฟิกที่ขาดความดแจ่มใส
  • เรื่องราวที่ไม่ชัดเจน
  • ตำแหน่งกล้องไม่ดี
  • AI ศัตรูระดับปานกลาง
  • การสำรวจที่ไม่มีอยู่จริง

คะแนนของเรา

เหมาะสม