The Division 2 มักถูกเรียกว่า RPG โดยทีมงานของ Ubisoft และ Massive Entertainment เช่นเดียวกับภาคก่อน แต่ผู้เล่นกลับชอบมองว่ามันเป็นเกมยิงปล้นสะดม แนวเดียวกับ Borderlands, Destiny และ Anthem ในปัจจุบัน
โดยปกติเกม RPG จะมาพร้อมกับ RNG, ความดื่มด่ำ, อย่างน้อยก็มีเนื้อเรื่องที่ดี, ตัวละครที่ค่อนข้างเข้าถึงได้ และความก้าวหน้าของตัวละครดังกล่าว โดยจำเป็นต้องมีเนื้อหาช่วงท้ายเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ความก้าวหน้าของตัวละครและการจบเกมเป็นลักษณะร่วมของเกม RPG ออนไลน์และเกมยิงชิงสมบัติ ดังนั้นจึงควรชัดเจนว่าส่วนไหนที่แตกต่างกันการสร้างแบรนด์มาจาก.
ความบันเทิงขนาดใหญ่ทำเครื่องหมายที่ช่องเหล่านั้นทั้งหมดเนื่องจาก RNG ยังคงดำเนินต่อไปผ่านการโจมตีแบบคริติคอลและการปล้นสะดมแบบสุ่ม แม้ว่าด้านมืดของ RNG ที่เรียกว่ากล่องของขวัญจะโผล่หัวขึ้นมาแล้ว แต่ก็มีการสร้างรายได้เพิ่มเติมในภายหลัง
จุดเริ่มต้นของการเดินทางคือส่วนการสร้างตัวละคร ซึ่งช่วยให้สามารถปรับแต่งและเล่นบทบาทตามส่วนขยายได้หากมีความโน้มเอียงเช่นนั้น Ubisoft ก้าวไปไกลกว่านี้โดยไม่อ้างถึงตัวละครว่าเป็นชายหรือหญิง เนื่องจากการสร้างตัวละครเพียงระบุว่า "เปลี่ยนประเภทร่างกาย" ซึ่งอาจดึงดูดผู้เล่นบางคนได้มากกว่าเล็กน้อย
การสร้างตัวละครนั้นแตกต่างเล็กน้อยจากเกมแรกที่เพิ่งนำเสนอพื้นฐานพื้นฐานบางอย่าง The Division 2 เปิดตัวแถบเลื่อนลักษณะใบหน้า รวมถึงตัวเลือกทรงผมและหนวดเคราเพิ่มเติม พรีเซ็ตตัวละครผู้หญิงก็มีบ้างแต่เป็นการปรับปรุงมากกว่าเกมแรกโดยรวม
ยูบิซอฟต์The Division 2 - การสร้างตัวละคร
Divsion 2 นั้นชวนดื่มด่ำมากกว่าภาคดั้งเดิม เนื่องจากตัวละคร NPC ประพฤติตนและพูดเหมือนอยู่ในสถานการณ์การต่อสู้หรือรู้ตัวว่าคุณอยู่ ซึ่งจำเป็นต้องมีการมุ่งเน้นและการสนทนาที่กระชับ แม้ว่าแฟนๆ บางคนอาจเพลิดเพลินหรือสร้างมีมเกี่ยวกับชุดราตรีแบบเกลียวคู่หรือผู้คนในนิวยอร์กเพื่อขอบคุณตัวแทน แต่มันก็เริ่มน่าเบื่อขึ้นหลังจากพูดประโยคเหล่านั้นเป็นครั้งที่ 50
เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ยินตัวแทน Kelso หรือ Manny Ortega ให้คำแนะนำที่แม่นยำแก่คุณ ซึ่งต่างจากบทพูดคนเดียวของ Jessica Kandel หรือ Roy Benitez ที่ทำให้เกมฟังดูเป็นหนังแอคชั่นยุค 90 ที่แย่ซึ่งเต็มไปด้วยเรื่องราวที่ไม่ค่อยมีไหวพริบ
เนื้อเรื่องนั้นก็พอผ่านได้ แต่อย่าคาดหวังคุณภาพของเกมอื่นที่เน้นการเล่าเรื่องมากกว่า เนื่องจากเรื่องราวไม่ได้เป็นจุดศูนย์กลางของที่นี่ จึงมักถูกจำกัดให้อยู่ในบันทึกเสียง เสียงสะท้อน และแม้แต่ฉากคัตซีนที่คุณสามารถเล่นได้จากเมนู แต่ไม่มีการโต้ตอบที่แท้จริงกับตัวละครในเกม นอกเหนือจากฉากคัตซีนเป็นครั้งคราวในข้อตกลงหรือฐานของ การดำเนินงาน
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
ยังคงน่าสนใจพอที่จะติดตามการหาประโยชน์จากเจ้าหน้าที่อันธพาล Keener ในช่วงหลายเดือนหลังการระบาดของไวรัส และเพื่อดู Strategic Homeland Division (SHD) จัดการกับกลุ่มศัตรูในวอชิงตัน ดี.ซี. ที่เสียหายจากสงคราม
เมื่อฉันพูดถึงวอชิงตันที่เสียหายจากสงคราม มันไม่ได้เป็นการกล่าวเกินจริงเพราะผู้พัฒนาได้ตอกย้ำบรรยากาศได้อย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าเมืองจะยังคงสวยงามและหนาแน่นไปด้วยต้นไม้มากเกินไป แต่เมืองนี้ก็เป็นสถานที่เกิดสงครามกลางเมืองอย่างแน่นอน และ The Division 2 ก็ไม่อายที่จะแสดงมัน - มีการจัดแสดงการประหารชีวิตในที่สาธารณะ การดับเพลิงเหนือทรัพยากร และแม้แต่การโจมตีด้วยสารเคมีต่อพลเรือน
เนื้อหาจำนวนมากคือที่ที่ Massive Entertainment สมชื่อ การปรับระดับและดำเนินเนื้อเรื่องเพียงอย่างเดียวจะใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมง มันสามารถย่อให้สั้นลงได้โดยการปรับระดับพลังไปจนถึงตอนจบเกม แต่ปริมาณของเรื่องราวเพียงอย่างเดียวจะพิสูจน์การซื้อสำหรับผู้เล่นที่เป็นกันเองมากกว่า
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
เนื่องจากเป็นเกมของ Ubisoft คุณอาจคาดหวังอยู่แล้วว่าจะมีโลกใบใหญ่ที่เต็มไปด้วยงานบ้านอยู่เต็มไปหมด ในทางเทคนิคแล้ว มีเนื้อหาที่เติมเข้าไป แต่ก็มีความสับสนเช่นกันเพื่อไม่ให้รู้สึกเหมือนถูกบดขยี้หรือทำให้ไม่สำคัญกับโหมดเนื้อเรื่องในความหมายที่กว้างกว่า
ยิ่งไปกว่านั้น The Division 2 ไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่เนื้อหาที่หยาบกร้านเพียงประเภทเดียว Massive Entertainment ทำให้แน่ใจว่าการสำรวจจะได้รับรางวัลเช่นกัน Wanderlust ได้รับการสนับสนุนด้วยการปล้นสะดมจากทุกซอกทุกมุม พร้อมด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับสถานการณ์ในวอชิงตันก่อนที่เจ้าหน้าที่จะมาถึง
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
กล่าวโดยสรุป ความก้าวหน้าคือความสุขอย่างแท้จริงใน The Division 2 เช่นเดียวกับในเกมแรก เนื่องจากเป็นกรณีนี้ คุณอาจคาดหวังว่าเกมสุดท้ายจะต้องทนทุกข์ทรมาน เช่นเดียวกับภาคก่อน คุณจะคิดผิด
เมื่อถึงระดับ 30 คุณจะได้พบกับฝ่ายศัตรูใหม่ที่ท้าทายยิ่งกว่าเดิม ต่อสู้ผ่านฐานที่มั่นเพื่อชิงของที่ดีกว่าและความก้าวหน้าในระดับ World Tier เพิ่มประสิทธิภาพการสร้างและความเชี่ยวชาญของคุณในขณะเดียวกันก็เตรียมเนื้อหาชิ้นถัดไปที่จะเปิดตัว
ในขณะที่เขียน ขีดจำกัดคะแนนอุปกรณ์อยู่ที่ 450 และผู้เล่นที่เร่งรีบผ่านเนื้อหาก็สามารถหาบิลด์ที่เหมาะสมที่สุดได้บางส่วน ในขณะที่คนอื่นๆ ยังคงไปถึงจุดนั้น
การค้นหาโครงสร้างที่เหมาะสมที่สุดเหล่านั้นทำให้เกิดข้อได้เปรียบที่ชัดเจนสำหรับทั้ง PvE และ PvP ซึ่งให้ความรู้สึกถึงความภาคภูมิใจและความสำเร็จโดยไม่มีกล่องของขวัญมาเกี่ยวข้อง จนถึงตอนนี้ World Tier แต่ละรายการได้เพิ่มขีดจำกัดคะแนนอุปกรณ์ขึ้น 50 คะแนน และเมื่อ World Tier 5 เข้าร่วมพร้อมกับ Dark Hours Raid ก็คาดว่าจะขยับขึ้นไปถึง 500 คะแนน ถือเป็นความท้าทายอีกอย่างหนึ่ง
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
PvP ค่อนข้างน่าพอใจจริงๆ หมดยุคของการเต้นไก่ในรัศมีกล่องอาหารกลางวัน Immunizer พร้อมด้วยตัวเลือกการรักษาแบบต่อเนื่องมากมายที่พร้อมแล้ว เมื่อเจ้าหน้าที่สองคนเริ่มต่อสู้ หนึ่งในนั้นกำลังจะออกไปในโลงศพในเวลาไม่ถึงหนึ่งนาทีต่อมาหรือบางครั้งในไม่กี่วินาที
เวลาในการสังหารลดน้อยลงมากในขณะนี้ และคลาสอาวุธก็มีจุดแข็งของตัวเอง ซึ่งช่วยให้สร้างงานสร้างได้หลากหลายมากขึ้น การใช้ปืนกลเบาใน The Division นั้นเทียบเท่ากับการทำให้เพื่อนร่วมทีมโศกเศร้าเป็นส่วนใหญ่ และทุกคนต่างก็รีบไปคว้า Kriss Vector เป็นครั้งแรกในช่วงแรกของเกมหรือ M4 น้ำหนักเบาในช่วงพลบค่ำ
The Division 2 ช่วยให้คุณสามารถแข่งขันกับปืนลูกซอง ปืนไรเฟิลจู่โจม และ SMG ได้ตามที่คุณต้องการ แน่นอนว่ามีอาวุธบางอย่างที่ยอดเยี่ยม แต่จนถึงตอนนี้ก็ไม่มีอะไรร้ายแรงเกินไป การสร้างสไนเปอร์แบบนัดเดียวนั้นน่ารำคาญในบางครั้ง แต่การแก้ไขความสามารถของโดรนเมื่อเร็วๆ นี้น่าจะช่วยตอบโต้ได้ดี
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
เป็นที่น่าแจ้งอีกครั้งว่าไม่มีสินค้าแฟชั่นหรือกล่องของขวัญใดที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของเอเจนต์หรืออาวุธของพวกเขาได้ สินค้าแฟชั่นที่เกี่ยวข้องกับอาวุธเพียงอย่างเดียวคือสกินที่สามารถพบได้ในกล่องของขวัญฟรี สิ่งสำคัญที่สุดคือ อาวุธเหล่านั้นให้ความรู้สึกพึงพอใจเมื่อยิง ไม่ว่าคุณจะยิงผู้เล่นคนอื่นหรือ NPC ศัตรูก็ตาม
ความพึงพอใจนั้นจะลดลงบ้างเมื่อต่อสู้กับ NPC ในระดับความยากที่สูงกว่าและในขณะที่อยู่เป็นกลุ่ม คุณจะรู้สึกว่าอาวุธยุทโธปกรณ์ของคุณมีพลังน้อยลงและศัตรูจะฟูมากขึ้น นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาการปรับขนาดที่ช่วยให้เกมตามทันอำนาจการยิงที่เอเจนต์เพิ่มเติมในกลุ่มของคุณใช้ แม้ว่าจะเป็นวิธีแก้ปัญหาที่น่าสงสัย แต่ก็ไม่ใช่เรื่องแปลกในประเภทเกมยิงชิงของ
สิ่งที่แฟนๆ ไม่ชอบใน The Division เวอร์ชันดั้งเดิมก็คือ ความจำเป็นในการยิงผู้ชายที่สวมเสื้อฮู้ดแบบสุ่ม 50 ครั้งก่อนที่เขาจะเสียชีวิต ส่วนใหญ่แล้วสิ่งนี้จะได้ผลใน The Division 2 เนื่องจากศัตรูที่มีเกราะทรงพลังจะมีรูปลักษณ์ที่มองเห็นได้ ซึ่งจะต้องถูกทำลายก่อนจึงจะปล่อยไฟใส่ชิ้นส่วนที่ชุ่มฉ่ำภายในได้
วิธีการเช่นนี้ทำให้เกมสามารถรักษารูปลักษณ์ของการดวลปืนได้ในขณะเดียวกันก็รักษาฟองน้ำกระสุนที่จำเป็นเอาไว้ ปืนให้ความรู้สึกและเสียงที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นกรณีของ The Division ดั้งเดิมเช่นกัน แต่ฉันยังคงจำเป็นต้องทำซ้ำสิ่งนี้เนื่องจากภาคต่อมีอาวุธใหม่และทั้งหมดที่ปรากฏในต้นฉบับได้รับการแก้ไขไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
เนื่องจากฉันได้กล่าวถึงกล่องของขวัญหลายครั้งแล้ว ดังนั้นเรามาดูการสร้างรายได้ของ The Division 2 กันดีกว่า มีแผนรายได้หลักสองแผนสำหรับ Ubisoft ในขณะนี้ ได้แก่ การขายสินค้าเครื่องสำอางและบัตรผ่านฤดูกาล เครื่องสำอางสามารถซื้อได้โดยตรงจากร้านค้า โดยราคาจะสูงถึง ~$3 สำหรับเสื้อผ้า และสูงถึง ~$7,50 สำหรับอิโมติคอน ซึ่งเป็นสินค้าที่แพงที่สุดในร้าน
โปรดทราบว่ามีการเสนอแพ็คเกจต้อนรับแบบครั้งเดียวซึ่งบรรจุสกุลเงินเสมือนมูลค่า 20 ดอลลาร์พร้อมอิโมติคอนในราคาเพียงเศษเสี้ยวของราคา และควรจะมากเกินพอที่จะสนองความต้องการด้านแฟชั่นนิสต้าของคุณ
กล่องของขวัญมีอยู่และคิดบัญชีอยู่ แต่จะนำเสนอเฉพาะรายการเครื่องสำอางที่กล่าวมาข้างต้นเท่านั้น และไม่สามารถซื้อด้วยสกุลเงินในชีวิตจริงได้ในขณะนั้น-
The Division 2 นั้นราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจและเสถียรยิ่งกว่านั้นอย่างน่าประหลาดใจ ข้อขัดข้องและความล่าช้านั้นเชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ของ Ubisoft มาเป็นเวลานาน แม้กระทั่งมีมที่วางไข่ตลอดทาง
เท่าที่เกิดปัญหา The Division 2 ทำได้เพียงสองครั้งในช่วงเวลาที่ฉันทดสอบ และสิ่งเดียวที่ฉันพบคือเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานคือตอนที่นักพัฒนาใช้การอัปเดตที่คอยแก้ไขปัญหาอยู่ทุกวัน ที่ทำให้เกิดการหยุดทำงานรวมทั้งสิ้น 15 นาที
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับซีรีส์ The Division ที่มีชื่อของ Tom Clancy และผลกระทบทางการเมืองโดยธรรมชาติของเกม ซึ่ง Ubisoft ปฏิเสธในตอนแรก แต่ก็เปิดกว้างมากขึ้นในช่วงหลายเดือนก่อนการเปิดตัว เกมดังกล่าวทำงานได้ดีเหมือนเดิม และถ้อยคำทางการเมืองที่ชัดเจนก็ไม่จำเป็นต้องมี ไม่ว่าเกมจะตั้งอยู่ในเมืองใดก็ตาม
ฉันเล่นเกมยิงปล้นเพื่อจะได้ปล้นและยิงได้ ฉันไม่เล่นมันเพื่อให้ผู้พัฒนาหรือผู้จัดพิมพ์สามารถบังคับความคิดเห็นทางการเมืองของพวกเขาลงคอได้ ไม่ว่าความคิดเห็นของพวกเขาจะสอดคล้องกับของฉันหรือไม่ก็ตาม ด้วยความพึงพอใจอย่างยิ่ง ฉันพบว่าตัวเองอยู่ในเกมที่เน้นไปที่การเป็นแบบนั้น มากกว่าที่จะเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับวาระการประชุม
The Division 2 เป็นเกมยิงปล้นที่ครบครัน หากคุณชอบแนวนี้ ให้ดำดิ่งลงไปได้เลย เพราะเกมดังกล่าวจะนำเสนอความบันเทิงนานหลายชั่วโมงที่อัดแน่นอยู่ในกล่องที่เต็มไปด้วยเนื้อหา บางส่วนของเกมอาจดูหยาบๆ เล็กน้อย แต่สตูดิโอของ Ubisoft กำลังทำงานทุกวันเพื่อแก้ไขปัญหาและอัปเกรดคุณภาพชีวิต
ยูบิซอฟต์ดิวิชั่น 2
โดยปกติแล้วเราไม่ให้คะแนนเกมในระดับหนึ่ง แต่เราต้องทำข้อยกเว้นสำหรับ The Division 2 เนื่องจากเราไม่สามารถเลี้ยงสุนัขได้ จึงไม่สามารถเล่นได้อย่างแน่นอน - 1/10 การให้คะแนนที่ร้ายแรงนี้จะยังคงอยู่จนกว่าเราจะได้เลี้ยงสุนัข มีคนโทรหาเพต้า
จริงๆ แล้ว The Division 2 น่าจะช่วยดับความกระหายของคุณได้ แม้ว่าคุณจะไม่ใช่แฟนเกมยิงปล้นก็ตาม เกมดังกล่าวมีเนื้อหามากมายที่มาในแพ็คเกจที่แตกต่างกัน แต่ละแพ็คเกจได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองรสนิยมที่แตกต่างกัน ซึ่งมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจสำหรับผู้เล่นที่มีความคาดหวังที่หลากหลาย มีเพียงการชักเย่อระหว่างการแช่และความสมดุลของ PvE เท่านั้น แต่ผู้พัฒนาก็สามารถจัดการบรรเทาส่วนนั้นได้เช่นกัน โดยไม่ปล่อยให้มันขัดขวาง The Division 2 เหมือนอย่างที่เคยทำ
สุดท้ายนี้ The Division 2 ถือเป็นการอัพเกรดจากเกมต้นฉบับโดยสิ้นเชิง - 9/10